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第63章:暴走(2/2)

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經過格爾密爾施法強化的戰斧,撕裂紅龍鱗甲,深深嵌入高飛體內,拖曳出一股熾熱的鮮血。

高飛感到腹部一片冰涼,傷口的痛感尚未通過神經傳導到腦海中,奧拉夫大王就發動順勢斬,又是一斧劈過來,幾乎將他匆忙招架的左臂砍斷。

這兩斧砍在高飛身上,除了正常的傷害,每一擊還要附加「復仇追蹤者」對追蹤目標的4d6額外殺傷,合計對高飛造成68點傷害,血條直接被砍掉了一大半!

沃日!好歹大家都姓奧拉夫,有必要下手這麼狠嗎!

高飛痛得頭冒冷汗,不顧傷口還在噴血,奮力跺腳,激發「地震擊」,打斷還魂屍的後續攻擊,後退三步,拉開距離,趕緊往自己身上拍「急救術」,把血量拉回安全線以上。

此時他才意識到,奧拉夫大王開啟「大狂暴」過後,配合施展特殊能力「暴走」,將本該提升的6點力量轉嫁在了敏捷上,使得敏捷屬性升到22點,防禦等級也隨著敏捷修正的提升增至32。

隨著敏捷屬性的提升,奧拉夫大王的戰鬥風格也發生180度轉變,由直來直去的蠻力猛攻,變得更為輕靈飄逸,動作快到難以捕捉。

紅龍龐大的體型本來就不適合游斗,況且戰場又是在狹窄的墓道中,飛行優勢發揮不出來。

高飛面對開啟「暴走」模式的奧拉夫大王,拼了老命卻連對方的衣角都摸不著,那還衝撞個毛啊?!

紅龍形態已經成了累贅,高飛被迫變回人類形態,力量屬性跌落到26點,「衝撞戰術」就不太適用了,「地震擊」也很難將步履如風的還魂屍震翻。

高飛索性專注橫斧格擋,找到機會就激發「火巨靈臂鎧」的魔力,瞄準還魂屍連續打出三發「灼熱射線」。

對抗甲冑或天防超厚的生物,射線總是比武器更容易命中,高飛這一頓biubiubiu,三發「灼熱射線」命中了一發,對還魂屍造成9點火焰傷害。

傷害不大,但是足以證明這個戰術可行!

然而他這裡剛看到希望,奧拉夫大王就搶先變招,再次怒吼一聲,發動「大狂暴」。

這一次他採用的是正常的狂暴模式,敏捷恢復16點,力量則飆升到32點,掄起戰斧瘋狂搶攻,打得高飛疲於招架。

雙方力量差距太大,高飛勉強招架幾下,手中戰斧就被震得飛了出去。

赤手空拳可擋不住發狂的還魂屍,高飛只得再次變回紅龍形態,抹平雙方的力量差距,好歹還有龍爪和龍翼可以充當武器。

然而就在下一輪,奧拉夫大王又把「狂暴」切換成了「暴走」模式,恰好克制高飛的紅龍形態。

MMP!這是在搞毛啊?存心針對我是吧?!

被對手當成猴耍,高飛鬱悶地直想吐血。

普通狂戰士,哪怕像高飛這樣掌握了「堅忍」專長,也不可能毫無節制的連續狂暴,否則累積的「力竭」狀態就會把人累垮。

奧拉夫大王卻不需要考慮狂暴的副作用。

因為他是還魂屍,不死生物沒有體質屬性,永遠不會力竭,可以無限制的連續狂暴。

活人可沒有這樣的便利條件,高飛連續狂暴兩三次就吃不消了,當然耗不過還魂屍,不由暗自叫苦。

卡爾·奧拉夫,你這個老同志不講武德啊!

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