第120章:附骨之炎(1/2)
「附骨之炎」,是一個4環死靈系魔法,詛咒一個指定的生物,使之變得畏懼火焰,遭到火系攻擊時,將會承受雙倍傷害。
受術者的火系抗性,將會被「附骨之炎」覆蓋,不再生效。
如果受術者具有火系免疫力,比如火蠑螈這樣的火系亞種生物,那麼其免疫力將與「附骨之炎」施加的詛咒抵消,承受正常的火系傷害。
最後,如果受術者可以吸收火系傷害,轉化成對自身的治療效果,受到「附骨之炎」詛咒,就會喪失吸收火焰的能力,受到火系攻擊時,還是會受到半數傷害。
「附骨之炎」還有兩個堪稱變態的特點。
首先,這個法術只需要「附贈動作」即可發動。一輪之內,可以先用附贈動作釋放「附骨之炎」,剝奪目標的火抗,接著再用標準動作施法,丟一顆「火球術」過去。
更變態的是,「附骨之炎」作為一個詛咒魔法,竟然無視豁免,除非對方免疫詛咒,否則必定中招!
詛咒效果永久持續,只有得到「移除詛咒」或者「破除結界」之類的手段治療,才能擺脫火焰易傷的弱點。
看到這裡,高飛不由暗自抹了一把冷汗。
幸虧火天使沒有一上來就施展「附骨之炎」,否則自己身上的「抗火結界」等於擺設,註定要被鶴天使噴出的烈火燒得焦頭爛額。
最後一個引起高飛注意的4環魔法是「魅惑怪物」。
在魅惑類的魔法當中,「魅惑怪物」基本上算是頂配了,泛用性最廣,只要是活物就能嘗試魅惑,持續的時間也超長——1天/施法等級。
被魅惑的生物,將會對施法者產生好感,把施法者當成值得真心交往的朋友,樂於接受對方提出的建議,哪怕在一定程度上有損於自身的利益。
「魅惑」不等於洗腦,被魅惑者仍然可以按照自己的思維邏輯分析利害得失。
如果施法者強迫受術者做一些嚴重超出底線的事情,比如要求受術者立刻自殺,魅惑效果就會自動解除。
「龍息術」、「附骨之炎」和「魅惑怪物」,這三個法術都不錯,高飛都想拷貝一份,無奈已經沒有可供竊法的空位了,該怎麼辦呢?
打開星盤,看了一下庫存經驗值,稍作思索過後,高飛花費11000點經驗值,把「盜法者」提升到8級,習得「順手牽羊」,竊法空位+1。
這時,高飛眼角餘光瞥見受傷的火天使蜷縮在牆角,正在偷偷比劃施法手勢,壓低嗓音念誦咒文。
「嘰歪個毛線,給老子閉嘴!」
高飛抬手一槍,在火天使大腿上開了洞。
嵌入骨肉的沉默子彈,打斷了施法企圖。
收拾得這貨消停了,高飛就當面跟他「交流」學術。
偷光火天使的法術很容易,真正費腦筋的是保留哪些法術。
「龍息術」、「附骨之炎」和「魅惑怪物」,在這三個候選法術當中,高飛首先排除「龍息術」。
他已經拿到神話專長「能量替換」,隨時可以切換龍息屬性,再學一個「龍息術」,就顯得重複了。
「附骨之炎」必須存下來,配合「灼熱射線」打輸出,傷害直接翻倍——三發全中,24d6!
「附骨之炎」+「灼熱射線」,其實跟「脆弱印記」+「魔法飛彈」是相似的套路,而且是後者的威力加強版,堪稱現階段最給力的輸出傷害手段。
「魅惑怪物」,高飛也不想放棄。
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