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第121章:會心一擊(1/2)

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階梯盡頭通往一間石室,裡面存放著潛水用具,看來是格爾密爾為自己和手下準備的。

眾人泅渡冰環湖,途中還遭遇了一場激鬥,已經精疲力盡,就在石室中稍作休息。

借著短休的機會,高飛查看升級數據。

他的狂戰士升到15級,算上「健壯」專長提供的加成,新增14點生命值,還學會了一項新能力,叫做「會心一擊」。

……

會心一擊:攻擊命中後,花費反應動作激發本能力,使得傷害骰最大化。你每天可以使用這項能力3+體質修正次。

……

「會心一擊」的作用,就是強制消除傷害骰的隨機波動,直接取最大值。

傷害骰數越多、上下限波動越大的武器,打出「會心一擊」的時候,收益也就越大。

高飛初次與施洛德將軍交手的時候,就見識過這一招的威力。

特別是當「會心一擊」配合「怒火中燒」和「精通暴擊」,觸發暴擊過後立刻發動,就能使暴擊翻倍的傷害骰全部取最大值,傷害數字直接爆炸。

其他能夠增加基礎傷害骰的招數,也都能與「會心一擊」聯合發動。

比如高飛最熟悉的「獅之衝鋒」,衝鋒過後傷害骰數翻倍,就很適合連鎖「會心一擊」。

還有一個很容易被忽略的細節。

「會心一擊」的觸發條件是「攻擊命中」,可沒有限定你的攻擊方式!

不管是近戰武器,還是遠程射擊,只要是進行攻擊檢定,就可以觸發「會心一擊」!

沒錯,槍械和弓弩,包括高飛的「獵龍大弓」,也都可以藉助「會心一擊」使傷害最大化。

那麼攻擊性法術和超自然能力呢?

這要分成兩種情況來討論。

不涉及攻擊檢定的法術,比如「火球術」和必然命中的「魔法飛彈」,均無法觸發「會心一擊」。

但是還有一些魔法,特別是「接觸」類和「射線」類魔法,也需要進行攻擊檢定,通過檢定才能命中對手。

此類魔法,同樣符合觸發「會心一擊」的前提條件。

近戰接觸,比如「電爪」。

遠程射線,比如「灼熱光輝」。

對於高飛而言,「火巨靈臂鎧」自帶的「灼熱射線」就屬於後一種情況。

經過「會心一擊」強化的三道「灼熱射線」,倘若全部命中目標,將會造成72點灼燒傷害(3×4×6)!

這已經超出了「火球術」的殺傷上限!

只可惜,紅龍的吐息類似「火球術」,不能用「會心一擊」來強化。

江楓的陽炎武僧升到14級,新增的屬性點加在了感知上,達到24點。

新習得的武技叫做「虹光噴射」,與同名7環魔法功能相同。

……

虹光噴射:花費14點氣,60尺錐狀擴散,範圍內生物陷入「目盲」,且隨機被下列一條射線命中:

紅色射線:造成15d6火焰傷害;

橙色射線:造成15d6酸蝕傷害;

黃色射線:造成15d6電擊傷害;

綠色射線:造成15d6毒素傷害;

藍色射線:造成15d6冷凍傷害;

青色射線:造成石化;

紫色射線:強制傳送到隨機位面。

通過強韌豁免,免於目盲和石化。

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