第22章:恐怖衝擊(2/2)
此外,棕熊自帶天賦能力「精通攫抓」——在戰鬥中如果兩次爪機都命中目標,自動展開擒抱。
這一章沒有獎勵職業。
三項候選獎勵專長都還不錯,分別是「精通先攻」、「盲感」和「恐怖衝擊」。
「精通先攻」的價值主要體現在「戰略模式」下,可惜現實中並不存在「戰略模式」,高飛首先排除掉這個選項。
「盲感」可以使角色獲得60尺「震顫感知」,類似武僧的職業能力「天耳通」。
這個專長的前置條件是「盲斗」,而要習得「盲斗」,還得先掌握「警覺」。
高飛連「警覺」都還沒學會,「盲感」這條專長鏈就暫不考慮了。
江楓已經拿到「警覺」和「盲斗」,滿足學習「盲感」的前置條件。
儘管她的武僧已經習得「震顫感知」,還是接受了高飛的建議,選擇「盲感」作為本章的獎勵專長。
「盲感」這個專長,在現實中的用處甚至比遊戲中更大!
舉例來說,如果你對拉斯維加斯的某些娛樂設施感興趣,習得「盲感」這項專長,你就能「看(聽)」出盅里的骰子落定時哪面朝上,然後一夜暴富……或者橫死街頭。
高飛選擇的獎勵專長是「恐怖衝擊」。
……
恐怖衝擊(前置條件:精通衝撞):你對體型不超過自身的目標發動近戰攻擊時,可以追加一次「衝撞」,衝撞得手則將對方擊飛10尺×(1+體型差);被擊飛的目標如果撞上障礙物,額外受到1d6傷害/10尺。
……
「恐怖衝擊」,就相當於強化版的「精通衝撞」,不僅可以將敵人擊倒,還能撞得騰空飛出去。
擊飛的距離,取決於敵我雙方的體型差。
那麼可想而知,當高飛變成紅龍形態,再開啟「正氣如虹」,就能嘗試撞飛所有體型不超過「超大」級別的生物,比如猛獁象。
「恐怖衝擊」相比「精通衝撞」還有一個好處,就是攻擊命中後額外得到一次衝撞機會,相當於多打一下!
「恐怖衝擊」若能得手,至少可以將目標撞飛10尺,跌倒在地。
10尺意味著什麼?
高飛很快就聯想到,敵我雙方相距10尺,剛好滿足衝鋒的最小距離,下一輪不就可以順勢發動「獅之衝鋒」了嘛!
被撞飛的敵人,剛要爬起來就挨上一輪「獅沖」,然後又被撞飛至少10尺。
那麼接下來高飛就可以再次「獅沖」,打完一輪就追加「恐怖衝擊」,又一次把敵人撞飛……如此連沖帶撞,如同一台推土機,不斷把敵人往遠處推,簡直就像踢皮球!
高飛越想越興奮,就把這套「獅之衝鋒」+「恐怖衝擊」的戰術組合,命名為「連環獅沖」!
「連環獅沖」還有沒有進一步強化的可能?
當然有!
高飛馬上就想到紅龍形態的「俯衝碾壓」也屬於一種衝鋒動作,不僅可以配合「獅之衝鋒」提升命中和傷害,還可以加入「恐怖衝擊」,碾壓目標過後順勢撞飛。