第65章:版本更新(1/2)
「從新版本開始,在天宮受訓的見習特警,至多只能選擇四個故事模組,短模組、中模組、長模組和超長模組各一個,打通一個模組,才能選擇下一個模組,完美通關一個模組,可以額外獲得一個在該模組中出現過的npc職業。」
尹南娜繼續介紹「救世主模擬器」的改版方案。
「改版過後,絕大多數見習特警,在整個培訓期間,只能拿到四個超凡職業。」
「想要更多職業?只能通過參加特勤任務,搶險救災,獵殺魔物,用實實在在的業績來兌換。」
「救世主模擬器」的改版,從下一批新人開始,老人則沿用老版本,按理說不關高飛的事,但是出於對後輩的同情,他還是當面向尹南娜提出質疑。
「尹主任,我對改版沒意見,但是有一個問題,如果遊戲內容被限制為只能自選四個故事模組,這些內容恐怕支撐不起一年的培訓時間,別人花上兩個月就把四個模組都打通關,接下來漫長的長草期怎麼辦?」
「高飛同學,你提出的顧慮,其實我們設計部已經考慮到了。」尹南娜胸有成竹。
「所有已經通關的模組,可以反覆遊玩,爭取獲得更高的評價。」
「更重要的是,我們將在新版本中設計更多簡化故事劇情、更偏重實戰對抗的特訓場景,比如『擂台賽』、『大逃殺』和『大亂鬥』,還有『無限迷宮』之類組隊探險關卡,每一層都對應特定的戰場環境和生態。」
「比如雪地關卡,玩家要著重訓練寒冷環境下的生存能力,野怪也多為寒帶生物。」
「換句話說,改版之後的『救世主模擬器』,會從原本的pvc模式,轉向更偏重pvp?」高飛問。
尹南娜點頭一笑:「高飛同學,你總結得很恰當。」
「小高,你覺得這種改變合理嗎?」羅蘭問。
高飛沉吟一聲,坦率的回答:「就我個人而言,其實更中意pvc的遊戲模式,欣賞劇情,不想把遊戲玩成人與人之間赤裸裸的殘酷鬥爭,但是我很清楚,『救世主模擬器』不只是一款遊戲,更是實戰訓練場。」
「現實中,我們面對的都是活生生的敵人,需要與敵對陣營的超凡職業者或者變種人打交道,接受的訓練也要做出相應調整。」
「無論我個人喜歡與否,『救世主模擬器』必須服務於現實需要,只能朝著養蠱的方向進化,故事劇情退居次要地位,團隊合作與鬥智鬥勇才是主菜,從這個角度來講,我不得不認同尹主任的改版思路,打通四個故事模組以後,真正的訓練才剛開始。」
「高飛同學完全說出了我的心聲,要不要去我們設計部任職啊?」尹南娜半開玩笑的問。
「這就算了吧。」高飛苦笑著推脫,「我倒是喜歡玩遊戲,可惜沒有設計遊戲的才能。」
「除了剛才提到的兩點,我們設計部還打算把過往兩年來銀閃爆發中的真實災難,以及天宮特警真實的救災事跡,改編成特訓模組,把這些寶貴的經驗提供給新人借鑑。」尹南娜接著說。
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