第119章:多重攻擊(2/2)
「多重攻擊」可以被玩家習得,也不是什麼傳奇專長,之所以之前沒人見過,更可能是因為遊戲設計部對這個問題存在爭議,不太想把這項專長放入模組的獎勵列表。
作為一項常規專長,「多重攻擊」太強了,還不像「屹立不倒」那樣,有好幾個麻煩的前置專長,學習成本太低而收益又太高。
但是把它當成一個「傳奇專長」,又有點兒不夠格。
現在看來,天宮遊戲設計部已經決定把「多重攻擊」放進獎勵列表,這對廣大玩家來說當然是一個好消息。
但是高飛還不清楚,所有模組都有機會拿到「多重攻擊」,還是說只有極少數定製模組或者超長模組,才能享受到這個福利?
收回思緒,高飛查看三項獎勵專長的詳細說明。
……
武器專精:任選「揮砍」、「穿刺」或者「鈍擊」三種武器類型之一,造成的傷害額外算入熟練修正。
本專長允許與「勐力攻擊」、「武器嫻熟」、「精通盾擊」之類能力疊加生效。
……
大順勢斬(前置專長:順勢斬):近戰攻擊命中後,花費附贈動作,追加兩次近戰攻擊。
本專長不能與「順勢斬」疊加,而是在專長列表當中覆蓋並且取代後者。
……
多重攻擊(前置條件:熟練加值≥4):花費一個標準動作,使用武器或者天生武器對一個目標連續發起兩次攻擊,也可以分別攻擊兩個不同的敵對目標。
《控衛在此》
本專長允許與「順勢斬」、「快速射擊」、「大順勢斬」、「多重射擊」等能力疊加生效。
如果角色擅長其它類型的「多重攻擊」,比如龍類生物自帶的「多重攻擊」天賦,可以根據實戰情況擇優選用。
……
「武器專精」類似「武器專攻」,可以多次選取,每次選擇一種武器類型。
值得注意的是,「武器專精」與「勐力攻擊」之類增加傷害的專長並不衝突。
如果一個人同時掌握「武器專精」和「勐力攻擊」,就可以在近戰攻擊造成的傷害當中,算入雙倍熟練修正。
接下來是「大順勢斬」,「順勢斬」的高階替代品,相當於近戰版的「多重射擊」。
附贈動作二連擊,這個性能相當優秀,高飛禁不住有些心動。
仔細看了一下,忽然發現這個專長是灰色的——可以選修,但是不能使用。
這又是為什麼呢?
高飛思索了好一會兒才搞明白。
想學「大順勢斬」,先得掌握前置專長「順勢斬」。
高飛當前扮演的角色,10級「模彷師」馬斯克·賈斯蒂斯,壓根沒學過「順勢斬」,正常情況下,他是無法選修「大順勢斬」的。
但是,只要高飛戴上「戰士面具」,就能通過這張「魔術面具」自帶的職業能力,獲得「順勢斬」專長,滿足學習「大順勢斬」的前置條件。