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第12章:傳奇多重攻擊(2/2)

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高飛解除變身,收回「雷王牙」。

同一時間,收到星盤發來的提示,得知自己已經完成a級特勤任務「獵殺火元素伯爵」。

火元素伯爵是17級怪物,擊殺過後獲得18000點經驗值,再加上a級任務額外獎勵的10萬經驗值,高飛狠狠賺了一筆。

此外,a級任務獎勵還包括星盤能量上限+5,以及高飛最看重的特勤積分。

10000點特勤積分,可以兌換一個傳奇或者神話專長,相比之下,高飛更偏愛傳奇專長。

神話專長當然也很好,有些甚至比傳奇專長更給力,但是每次使用神話專長,至少要消耗一道星盤能量。

高飛的星盤能量,除了用來切換副職業,還得為「高等震爆靈印」提供能量,如果學習神話專長,難免要跟前者爭奪有限的資源,這就有點不爽了。

傳奇專長不消耗星盤能量,相對來說泛用性也更強。

高飛打開a級任務提供的傳奇專長獎勵列表,簡單瀏覽了一遍,內心深受震撼。

「傳奇健壯」、「裝甲皮膚」、「傳奇豁免」……每一項傳奇專長都很變態,只能從中挑出一項,實在是幸福的折磨,簡直把人逼出選擇困難症。

高飛向下翻了兩頁,忽然眼前一亮。

「高等多重攻擊,就是這個!」

……

高等多重攻擊(前置條件:多重攻擊):當你花費標準動作,使用武器或者天生武器發動「多重攻擊」時,連續攻擊的次數,至多等於你的熟練修正。

……

熟練修正的數值取決於主職業,高飛早已滿級,熟練修正也達到了最大的+6。

「高等多重攻擊」取代「多重攻擊」,意味著攻擊次數從原本的2次增加到6次,足足翻了三倍!

在此前提下,高飛配置上「大順勢斬」,還能用附贈動作追加兩次攻擊。

算上「加速術」額外提供的一次攻擊機會,在自己的攻擊輪,竟然可以連擊九次!

高飛打開思路,聯想到其它增加攻擊次數的技能。

對了,還有「饑渴魔刃」!

只要把「模彷師」升到9級,就能拿到進階邪術「饑渴魔刃」,使用契約武器攻擊時,一刀變兩刀,超級加倍過後,豈不是每輪可以連砍18刀?

高飛不由深吸一口氣,自己都覺得這種瘋狂疊加攻擊次數的戰術過於變態。

剎那間18連擊,就連火元素伯爵那樣的准傳奇級怪物,也撐不過一輪就得被砍爆!

高飛越想越興奮。

圍繞這個思路構建自己的戰術體系,挑戰傳奇強者也並非遙不可及的妄想。

稍微平復一下激動的情緒,高飛查看自己的經驗值儲備,總共137,000點,足夠揮霍一番了。

高飛先花費25000點經驗值,把「模彷師」從7級提升到9級,新習得的職業能力包括「精通置換」和「三重面具」,外加兩個3環模彷術,分別對應法師面具和術士面具。

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