首頁 > 動漫同人 > 救世主模擬器 > 第8章:食屍鬼

第8章:食屍鬼(2/2)

目錄

「當心!是食屍鬼!」

尹娃快步上前,雙手持劍迴旋連斬,縱橫呼嘯的劍氣將四隻食屍鬼封鎖在牆角,仿佛在翩然起舞,優雅中透出凜然殺氣。

這位「劍舞者」,已經開啟招牌絕技「反擊之舞」,試圖攻擊尹娃或者從她身邊跑過去的食屍鬼,都要遭受犀利的藉機攻擊。

如同殭屍與骷髏,食屍鬼也是人類屍體受到負能量污染,轉化成的低階不死生物。

但是相比遲鈍的殭屍,脆弱的骷髏,食屍鬼要危險得多,而且保留了一部分生前的智能。

躲在箱子裡的四隻食屍鬼都有24點hp,各項屬性平均為:力量13,敏捷15,體質-,智力5,感知14,魅力10。

除了不死生物的共通特性,食屍鬼還擁有「警覺」和「靈巧動作」兩項專長,鋒利的指甲和牙齒帶有屍毒,被食屍鬼抓傷或者咬傷的生物,倘若無法通過強韌豁免,就會中毒麻痹,暫時動彈不得。

食屍鬼的毒素,對尹娃這種天生免疫中毒的構裝生物不起作用,更何況,四隻食屍鬼圍著尹娃抓撓,連她的衣角都沒摸著。

這位看似柔弱的「劍舞者」,敏捷屬性高達26,再算上天生護甲和貼身穿戴的+2秘銀鏈甲衫,綜合防禦高達30級,還掌握了「直覺閃避」和「戰鬥反射」兩項專長,最適合擔任冒險團隊中的敏捷t。

尹娃開啟「反擊之舞」,配合「戰鬥反射」,每輪可以反擊9次,手持兩口+1銳鋒短劍,處在四隻食屍鬼的圍攻下毫髮無傷,反而砍得食屍鬼們慘叫連連。

高飛注意到,其中一隻食屍鬼的脖子上掛著銅哨子,連忙取出一顆子彈,加持「沉默術」過後裝進槍膛,搶在食屍鬼吹哨報警之前開了槍。

食屍鬼剛要抓起哨子,就被子彈擊中瘦骨嶙峋的胸膛,強大的衝擊力將它掀翻,周圍20尺內,陷入死一般的寂靜。

江楓激活「蛛絲指環」,將其餘三隻食屍鬼籠罩在粘稠的蛛網當中,阻止它們強行衝過尹娃的阻攔。

那隻被高飛一槍撂倒的食屍鬼,扶著牆爬起來,晃了晃光禿禿的腦殼,試圖扒著牆壁爬上去,從通風口逃離這個房間,去找主人報警。

獵犬「房東」勐撲上去,一口咬住食屍鬼的小腿,把他從牆上扯下來。

食屍鬼摔在地上,口中發出無聲的嚎叫,與獵犬扭打成一團。

獵犬被食屍鬼的指甲抓傷,好在江楓也給它加持了「行動自如」,免疫屍毒造成的麻痹狀態,將食屍鬼壓在身下,狠狠咬住它的喉嚨。

江楓朝正在與獵犬搏鬥的食屍鬼開了一槍,居然沒能一擊秒殺,不禁感到意外。

略一思索,才醒悟食屍鬼屬於不死生物,沒有生理意義上的要害,不吃偷襲傷害。

江楓已經習得「鬼擊」,開啟之後,可以強行偷襲不死生物,但是為了這麼個小嘍囉動用大招又覺得划不來,就補了一槍,打爆它的腦袋。

另外三隻食屍鬼,其中一隻已經被尹娃砍倒,還有兩隻剛剛掙脫蛛網束縛。

江楓揮手射出一道「灼熱光輝」,命中一隻食屍鬼。

光系魔法對不死生物殺傷翻倍,直接將食屍鬼的半截身軀燒成灰盡。

還剩最後一隻食屍鬼,轉眼間也被尹娃雙劍分屍。

目錄
返回頂部