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12.力量提升,被激活的狂暴任務!(1/2)

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賽後,主教練斯托茨帶著助理教練邁克•伍德森出席新聞發布會。

原本伍德森提議,要不要帶上連續兩場比賽表現出色的蘇特一同出席,不過這一提議很快就被主教練斯托茨否決。

否決的原因倒並非是斯托茨看不慣蘇特,而是不想讓蘇特這麼早就拋頭露面。

剛進聯盟的菜鳥心理素質還不夠強,太早在媒體面前拋頭露面並非一件好事。

尤其像蘇特這種進攻手段不足,搞不好哪場比賽就被對方防守針對,很容易打出落差性的比賽。

除非擁有勒布朗•詹姆斯這樣的實力,一進聯盟就成為球隊核心,否則在穩住心態之前,斯托茨並不想讓那些「牆頭草」似的媒體過早干預蘇特。

「看來是時候讓蘇在場下多費些功夫。」

前往新聞發布會的路上,主教練斯托茨暗暗想道。

蘇特近兩場比賽的表現無疑令主教練斯托茨感到滿意,甚至有些驚艷。

場上不知疲倦的積極性絕對是打動教練組最有利的武器,在蘇特向教練組展現自己能更進一步的天賦後,管理層很願意在蘇特身上花些心思。

跟隨大部隊回到更衣室,蘇特隨手帶上耳機,迫不及待地調出系統界面查看獎勵。

本場比賽開打之前,系統一共發布了三個任務,分別是單項數據上雙、隔扣•朱萬霍華德,以及儘量封蓋麥迪。

雖然整個過程有些坎坷,但好在蘇特還是圓滿完成任務,尤其是封蓋一次麥迪能獲得1000狂暴值獎勵,這讓蘇特心裡早就開始痒痒。

「系統!」

當蘇特看到右下角3050的狂暴值,蘇特的臉上露出一抹驚喜。

「賺了!賺了!賺了!」

「一場比賽就獲得了3000狂暴值,這麼打下去的話,我的力量豈不是很快就能達到聯盟平均水準?!」

「封蓋麥迪的獎勵是1000狂暴值,隔扣霍華德的獎勵是800,數據上雙是500,三個任務加起來應該是兩千三百狂暴值。」

「可現在我的狂暴值卻達到了3000多,豈不是說這場比賽系統一共結算了700狂暴值?」

蘇特皺著眉頭開始計算,直到現在還沒搞清楚系統是如何計算狂暴值的積累。

「這場比賽我的扣籃次數要比上場比賽更多,並且扣籃時的身體對抗也很頻繁,看來扣籃得到的狂暴值應該不在少數。」

「沒記錯的話,犯規好像也能積累狂暴值,甚至惡意犯規和技術犯規獲得的狂暴值更多。」

「等我坐穩首發大前鋒的位置,倒是可以嘗試一下,看看犯規和扣籃到底哪個能獲得更多狂暴值!」

蘇特心裡暗暗想著,拿出2000狂暴值加到力量。

隨著蘇特連續升級了兩次力量屬性,面板上的力量屬性終於從B-升級到B。

而達到B級力量後,原本後面可以提升屬性的加號變成暗灰色,看來餘下的狂暴值不夠在繼續提升力量。

「每次屬性升級後都需要更多的狂暴值才能升級,我現在手中還有一千狂暴值,但卻無法再點力量。」

「不知道下一次升級力量需要多少,兩千?或者三千?」

搖了搖頭,蘇特將腦海中的疑問甩掉,想要知道下一次升級力量需要多少狂暴值並不難。

只要再打兩場比賽,蘇特遲早能摸清楚提升各級別需要的狂暴值點數。

「還剩下一千狂暴值,我應該還能再加一點屬性。」

狂暴商城裡的東西都很昂貴,想要兌換,需要很長時間的積累。

理論上來講,只要蘇特能忍住連續五場比賽不花費狂暴值,應該能在狂暴商城兌換一些初級技能或者徽章。

前提是系統每場比賽都發布任務,並且蘇特將這些任務係數完成。

然而眼下正是蘇特競爭首發大前鋒的關鍵階段,每一次狂暴值消耗必須都要花在刀刃上。

蘇特要向教練組儘量展示自己,爭取在斯托茨那裡留下更多印象。

因背傷缺席比賽的傑森•科勒爾目前已經開始參與訓練,誰也不知道科勒爾會在哪場比賽迎來復出。

一旦首發中鋒科勒爾傷愈歸來,蘇特和拉特里夫之間將形成競爭關係。

與這位生涯曾兩次當選聯盟蓋帽王,且巔峰賽季送出過場均3.7次封蓋的「蓋帽怪」展開較量,蘇特背負的壓力還是很大。

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