第二百四十三章、太誇張了(2/2)
遊戲結算時將會根據玩家遊戲中的奔跑距離和分數獲取的情況來計算總分,同時會給予一定的金幣和鑽石。而金幣和鑽石能購買更加強勁的角色或者寵物,以獲取更高分。
這樣的一款遊戲上手極其簡單,玩起來也有很高的爽快度。許峙和公司的幾個部長玩了半天,都有些上癮。放下手機,許峙心道有這樣的一款遊戲面世,夢幻手機助手應當是無礙了。
天天快跑面臨上市,不過和前幾款遊戲不同,許峙並沒有讓天天快跑直接上架夢幻手機助手,而是採取了內測邀請制度,首批發放三萬個邀請碼,先行測試一周。
說是測試,其實遊戲根本就沒什麼測試的,天天快跑如今只是第一版,遊戲雖說聯網的,但內存很小,沒有什麼大的bug存在,何偉他們自己就能搞定測試,現在的這測試只是為了吸引眼球罷了。
許峙要藉助著如今幾款小遊戲的東風,再結合邀請碼制度,把天天快跑一下給吹起來,讓天天快跑的熱度一下就起飛。
夢幻手機助手即日開放了天天快跑的邀請碼抽獎通道,所有夢幻手機助手的用戶都可以參與抽獎。不過抽到邀請碼的機率僅為百分之一,也就是說三萬個邀請碼,最終需要三百萬個用戶才能抽到。
雖然現在天天快跑還沒有面世,只是出了個邀請碼,但有了前幾款遊戲的名聲在,現在玩家們對於夢幻即將測試的這款天天快跑熱情很大,一天的時間就有近百萬個用戶參與了抽獎,一萬個邀請碼正式放出。而不到三天,剩下的兩萬邀請碼也全部被抽走。
在這種情況下,天天快跑開放了下載,讓抽到邀請碼的玩家可以立即試玩。
天天快跑作為一款手機網遊,它的品質絕對是有保障的,對於大多數玩家來說是吸引力十足,首批抽到邀請碼的玩家在進入後,被天天快跑玩法吸引,不自覺的宣傳了起來。
這讓其他人看的眼紅,想玩不已。但邀請碼就那麼多,想玩也沒得玩,只能幹看著,或者去遊戲論壇一類的地方去找人索要。
這讓天天快跑的熱度一下就升了起來,短短一周的時間內,熱度就掩蓋了之前的水果忍者和湯姆貓,成為了手機端第一大熱游,而這個熱游還是個在測試的遊戲。
一周過去,在熱度空前絕後的情況下,夢幻正式開放了遊戲限制,所有玩家下載後不用邀請碼也能玩。
瞬間,遊戲伺服器就湧入了近五十萬玩家,他們都是在夢幻手機助手把天天快跑提前下載好的玩家,在夢幻放開限制後,第一時間登了上去。
而在一個小時後,登錄人數已經超過了百萬,遊戲伺服器都有些擁塞。
「這...有些太誇張了吧,一小時就百萬,有那麼多人嗎?」何偉得到數據後震驚無比的說道。
雖然天天快跑是他一手帶領團隊做出的遊戲,但這種熱度還是遠超了他的想像,他之前做端游,對於手機端了解的也不是很多,他之前覺得天天快跑一天能有十萬玩家就不錯了,遊戲就能運營下去,誰成想一個小時就百萬人,這也太誇張了吧。
而且更誇張的還在後面,根據充值數據顯示,一個小時,遊戲內流水就破了五百萬了,這意味著一個用戶平均充了五塊錢,而這還只是一個小時啊!