第1611章 能力核心(2/2)
真實體力:85
真實智力:110
魅力:70
技能一,高速詠唱(被動):施法速度提升50%;進入戰鬥狀態後,施法速度額外提升20%;每次完整施法成功後,施法速度提升5%,上限迭加5次;當「高速詠唱」效果迭加5層後,進入「瞬發」狀態,所有主動技能暫無冷卻時間,持續15秒,期間每擊殺一個單位,持續時間延長3秒。
技能二,靈能收割(主動):選擇一個目標持續施法,每5秒偷取目標1%點能量,持續10秒時間。若完整釋放完「靈能收割」未被打斷,自身法力值永久提升50點。
註:在釋放該技能期間,所受傷害減少50%。
技能三,執念(被動):死後將會以靈魂形態存在10秒時間繼續戰鬥,免疫靈魂傷害、真實傷害外所有傷害。若在此期間成功擊殺敵人,將汲取敵人生命力復活。
技能四,死亡閃電(主動):短暫吟唱後,對目標發射閃電,造成攻擊力300%傷害。每次成功釋放「死亡閃電」後,下次釋放該技能傷害提升30%,上限迭加3次;「死亡閃電」迭加三次後,將釋放一顆球狀閃電,對敵人造成10%最大生命上限的傷害。
技能五,死亡喪歌50(主動):吟唱死亡之歌,在技能覆蓋範圍之內,對敵人造成攻擊力130%傷害並附帶一層怨念標記,每層怨念標記使目標降低8%攻擊力。當怨念標記迭加至3層時,將清空怨念標記,使目標陷入5秒恐懼狀態。
技能六,亡靈守護(被動):受到魔法傷害降低30%,受到負面效果持續時間降低30%。
技能七,生命汲取50(主動):鎖定一個目標,從目標汲取生命力,同時每5秒造成攻擊力45%傷害,持續時間10秒。
註:汲取生命力超出最大生命上限後,可用於修復魔偶損傷。
技能八,怨噬50(主動):轉化為靈體狀態,向前衝刺,期間無視物理傷害,免疫控制效果,穿過敵人時,對敵人造成130%攻擊力傷害,同時,附加一層怨念標記;如果敵人已處於被標記狀態,則清除怨念標記並對敵人造成無視防禦的10%生命上限傷害。
技能九,亡靈忠僕40(主動):消耗40%當前生命值,召喚3名亡靈僕從,亡靈僕從對敵人發動襲擊,持續造成攻擊力40%傷害;當亡靈僕從回到身邊時,回復造成傷害30%生命值。
註:當本體受到致命傷害時,會立即獻祭亡靈僕從抵消傷害,並恢復15%生命值。
技能十,永劫(被動):戰鬥每過1秒時間,攻擊力提升1%,至多提升80%。戰鬥經過10分鐘後,普通攻擊升級,變為兩段傷害;戰鬥經過20分鐘後,普通攻擊再度升級,變為三段傷害,前兩段附帶小幅度擊退效果,第三段造成1秒時間眩暈。
技能十一,復仇(被動):死亡後,成功觸發「執念」被動,復活後5秒內免疫控制效果,對擊殺自己的敵人造成傷害提升30%;保留「永劫」被動累計時間。
……
看似伊莎貝拉的核心能力是死亡後,可以站樁輸出的「執念」技能+成長裝備「紅月」這個組合。但這個組合算是核心,也是主要輸出組合,而真正的核心技能其實就是第一個被動能力「高速詠唱」,其他能力都是建立在這個能力的基礎上。
水了水了。今天練的科三,困得精神渙散,後天考試,希望一把過。