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第十八章 親人長眠之谷(2/2)

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嗯?

隼人頗為驚奇地看著伊西絲展示出來的五張卡片。本來他都已經做好了「苦澀」地選擇【處刑人-魔修羅】之類卡片的打算,可讓他沒想到的是,伊西絲居然掏出了無敵的【守墓】卡組?

「就像隼人君你經常做的一樣,我也備有不止一副卡組。」伊西絲解釋道,「圍繞著【現世與冥界之逆轉】為核心構築的卡組雖然具備對初見的對手相當強力的OTK能力,但是既然隼人君你已經知道了它的存在,肯定會對此有所防範,我自然不會繼續使用。」

「【守墓】卡組就是我所使用的另外一副卡組,這副卡組乃是我們守墓一族歷代族長的化身,某種程度上,【守墓】卡組才是我的真正王牌。」提及守墓一族,伊西絲的表情不免也有些嚴肅,「隼人君,我想親手打敗馬利克,打敗他那已經脫困而出的黑暗人格,因此,我不想輸。」

「我要用這副【守墓】卡組來打敗你!」

隼人有些意外地看著戰意十足的伊西絲,臉上緩緩露出一絲微笑:「這樣嗎,難得看見你的臉上出現這種表情啊。但是,我同樣不想輸啊。我要成為決鬥者之王,世界第一的,賽Q決鬥者。」

「既然我們都不想輸,那就全力決鬥吧,伊西絲!」隼人說著,伸手指向伊西絲所展示出來的五張卡片之一,「我選擇的卡片是【守墓的召喚師】,將他加入到你的手卡之中好了。」

「那麼,其他的卡片將被送入墓地。」伊西絲將那張光頭吳克——我是說【守墓的召喚師】加入了手牌之中,然後將其他四張【守墓】怪獸送入了墓地。

在決鬥怪獸之中,雖然大部分決鬥者依舊停留在「你拍一我拍一」的階段(城之內:啊嚏!),使用的最多的就是上級召喚,儀式和融合難得一見,魔法卡和陷阱卡更多的是被當作添頭來使用,他們對於墓地的利用率相當的低。

但是,隼人前世的環境裡,墓地比起手牌可要重要得多,堆墓是個相當重要的事情。【天使的施捨】、【愚蠢的埋葬】這類卡片都具備著相當強力的指定堆墓效果,不過比起伊西絲剛剛所使用的【苦澀的選擇】而言,都是弟弟。

無代價、無限制地指定堆墓四張,無論魔法·陷阱還是怪獸,還能壓縮牌庫,也難怪在另一個世界裡,【苦澀的選擇】會成為萬年禁卡。

「發動我手牌之中【守墓的司令官】的效果,將他從我的手牌中捨棄去墓地,然後,從我的卡組裡將一張【王家長眠之谷】加入到手牌中。」伊西絲將一隻戴著胡狼面具的怪獸送入了墓地,從卡組裡檢索出了卡片後,直接在場上發動,「然後,我發動場地魔法卡,【王家長眠之谷】!」

一如上一場的決鬥中,孔雀舞發動【鷹身女妖的狩獵場】將天空決鬥場置換為一片無垠的荒漠,隨著伊西絲將【王家長眠之谷】放在決鬥盤的場地魔法卡區域,圍繞著決鬥場,四周圍升起了數座高山將場地完全包圍了起來,變為了一處完全封閉的隱世深谷。

隼人雖然過去從來沒有玩過【守墓】卡組,但是,唯獨對於伊西絲所發動的這張卡片,他的印象相當深刻。因為正如之前所說,在他前世的卡片環境中墓地是個相當重要的資源存放點,甚至有許多卡組就是圍繞著墓地來展開的。可是,【王家長眠之谷】的效果,偏偏就是為了針對「墓地」而存在——

「【王家長眠之谷】乃是法老的沉睡之地,無人可以打擾此處。」伊西絲開口說道,「只要這張卡在場地區域存在,雙方都不能將墓地里的卡片除外,並且對墓地的卡有涉及的效果將會一概無效化且不適用。」

隨著【王家長眠之谷】的出現,隼人清楚地感覺到他與墓地中的【X】【Y】【Z】它們的連接被分割開了,就好像是在現實與墓地中建立了一堵無法翻越的柏林圍牆一般。

只要【親媽長——我是說【王家長眠之谷】在場上存在,墓地的存在就會一直被封鎖,只能進、不能出。

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