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第405章 誰說這款遊戲粗製濫造?(2/2)

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那剩下6個怎麼辦?

所有劇情沒有通關,就不代表自己完成通關了遊戲啊,甚至目前僅僅只能算是通關了七分之一!

這就坑爹了啊!

可問題是,之前九次遊戲,感覺遊戲裡的選項就那麼幾個,無論如何也不可能還存在那麼多通關劇情啊!

而根據遊戲策劃的尿性,雖然各種套路和無厘頭,但卻從不用欺騙的套路,既然說了有這麼多通關劇情,那就肯定有,只不過自己還沒試出來。

也就是說,自己玩了九次遊戲,卻只完成了遊戲的七分之一!

或者嚴格來說,其實自己一次都沒有通關過,剛才唯一的一次通關,還是因為看了攻略作弊完成的!

這……

這可能真的是自己智商有問題啊!

那這遊戲,看樣子暫時是卸載不了啊,因為不能忍,也不能承認自己智商堪憂!

而且,就是很不服氣啊!

就算是盲人摸象、瞎貓碰死耗子,也不至於一次都找不到正確的通關路線吧?

難道是自己的運氣有問題?

不!

開霧仔細回想了自己此前九次遊戲的過程,其實一直都是智商在線,一直都是理性分析決策,不論是正常邏輯還是反向邏輯,甚至兵不厭詐、心存僥倖、主動入坑,都試過了,卻依然沒正確通關。

所以這不是運氣問題,而純粹是自己的選擇和決策出了問題,或者說,自己的心理和行為,始終就在方傑的圈定的套路內被對方玩得死死的,可能瞎選都比經過分析後選擇的成功率都要大!

在遊戲策劃時,把行為心理學運用到這種程度,也真的是沒誰了,看來自己對方傑,了解的還是不夠啊,這傢伙簡直是深藏不露,估計很多本事以前都還沒拿出來吧?

其實不光是開霧了,其他所有玩過這款遊戲,並且通過別人的攻略通關遊戲,然後打算立即卸載遊戲的玩家,到了這一步,儘管已經心態炸裂,忍無可忍,卻依然忍住沒刪遊戲。

這會兒對大家來說,這已經不是一款遊戲了,而是一種對遊戲策劃,對方傑的挑戰,否則一口氣根本順不下來。

太欺負人了,你智商高就了不起嘛,就可以百般玩弄我們嘛?

咱就不信了,就這麼幾個遊戲劇情選項,還試不出7種通關劇情!

然而,事實上遊戲通關劇情多達15種……

換句話說,第一個通關劇情的旁白提示,其實依然是一種套路,一種讓玩家們氣急敗壞之下,不得不繼續刨坑把自己埋的更深的套路。

等玩家們真的被虐的死去活來,好不容易打通了七種通關劇情後,就會發現劇情旁白又會提示:抱歉,你們的智商提高速度,遠低於遊戲更新速度,現在這款遊戲已經不止7種通關劇情,而是12種!加油吧,騷年!

遊戲更新?

扯淡呢!

遊戲一直就沒更新過,下載下來是80M,現在還是80M!

也就是說,遊戲策劃早在遊戲推出的時候,就已經提前預設了這樣的巨坑!

當玩家們一開始以為這遊戲沒有通關的可能性時,會發現其實是有的。

當他們通關後,發現不止有,還有多達7種不同的通關劇情!

當他們完成了這些通關劇情,以為終於可以揚眉吐氣的時候,發現遊戲其實是有12種通關劇情!

而當他們被坑了無數次,被嘲諷挖苦自己作死了無數次,腦細胞都不知道死了多少,終於打通了地獄難度級別的12種通關劇情後……

對不起,我能告訴你,遊戲又更新了麼,現在不是12種,而是15種……就問你們還敢不敢挑戰!

其實,遊戲確實沒更新過,一開始就設定的是15種通關劇情,只不過是被套路成了幾個階段,然後將玩家們一步步引向套路深淵,直至徹底抓狂!

可以說《廁鎖》這款遊戲,是有史以來腦洞最大,套路最深,讓玩家們最為憤恨又欲罷不能,並且最後驚為天人,讓人膜拜的史上最坑爹的遊戲。

玩家們的心態轉變過程,簡直可以寫一本經典的行為心理學案例分析了。

最早的時候,玩家是抱著傳統遊戲的心態,進來認真遊戲的,結果一進遊戲就被十三妹的沙雕視頻給雷住了。

接著,又被遊戲的粗製濫造、無聊的玩法和超強的沙雕屬性,弄得大失所望,紛紛去論壇吐槽。

再接著發現遊戲並沒有那麼簡單後,又重返遊戲挑戰,結果過程中被各種套路、各種嘲諷、各種智商碾壓,開始懷疑認識。

起初懷疑人生大家還能保持較好的心態,覺得挺搞笑的,把遊戲當成了樂子,但隨著不斷地被刺激打擊,心態就漸漸開始崩了,然後想要棄坑放棄,於是找攻略迅速通關,算是給自己一個離開遊戲的交代。

然而想棄坑沒那麼容易,面對7種劇情通關解鎖成就,大家又不得不繼續留在遊戲裡繼續挑戰,而且如果一旦這個時候放棄,就相當於承認自己認輸了,確實就是傻逼一個。

但繼續挑戰遊戲,又會遇到更多的坑和套路,於是開始氣急敗壞了,開始失去了理智,更加發誓要跟遊戲槓上。

可一次次的失敗卻告訴他們,有些事吧,比如智商碾壓這種事,不是槓就能解決問題的,反而一而再再而三地向他們強調了一件事——你一次不行,一百次也不行,你的智商就是堪憂,就是如來佛祖手中的猴子,不論你怎麼折騰,始終逃不出我的五指山!

以至於後來玩家們絕望之下,開始認清現實,不得不承認自己就是個傻逼,被方傑玩的死死的,於是漸漸放棄了對方傑智商的挑戰,轉而單純地只是想挑戰遊戲的7種不同通關劇情。

當然,這期間也是各種被坑,哪怕通關了之後,發現又被套路了。

只不過這會兒玩家們已經不怎麼生氣了,或者已經破罐子破摔了,就覺得自己被套路實在太正常,已經放棄了自尊驅使下的抵抗,所以又開始被遊戲裡本身的梗和套路引得爆笑不已,只是這些爆笑中多少帶著一絲苦楚。

然而這種爆笑並沒有維持多久,玩家們又開始氣急敗壞了,因為後續遭遇的更多套路,簡直就是突破天際!

這就好比你從一個挑戰者變成了一個失敗者,都低頭認輸了,都認慫了,可人家還在窮追猛打,繼續給你上猛藥,於是原本就已經崩了的心態,形成了第二崩、第三崩、第四崩……

這種心態崩潰的狀態,形象點比喻,就像是原本你的心態是一顆結構穩固的分子,被崩成了原子狀態,然後原子又被崩了原子核和電子,而原子核又被崩成中子和質子,而這些還沒完,最後又崩了夸克……

心態崩裂到這種程度,已經不能用「崩」來形容了,而是徹底粉碎。

比如第八個結局的通關方式,就極為奇葩,極為讓人崩潰。

第八個結局是第二階段的劇情了,此前玩家們正以為通關了前七個劇情還興奮不已,結果就發現後面還有劇情,瞬間一盆冷水潑到了頭上。

此時玩家們心態本來就已經第一甭了,正是情緒極為不穩定的時候,可偏偏,恢復一點神智後,咬牙繼續通關時,卻發現試了無數種選擇方案,就是找不到第八個劇情的結局。

騙子!大騙子!

根本就沒有第八個劇情!

於是,幾乎所有人都嘗試點擊遊戲界面的「攻略」,甚至早在第一個劇情時就有人忍不住點過,想看看官方完整的攻略。

然而事實證明,他們又傻逼了。

因為所謂的攻略,並非是攻略,而是坑人的套路。

一旦點擊,劇情旁白:你想要遊戲攻略?

選項:是的。

旁白問:你真的要想要獲得遊戲通關攻略?

選項:對的。

旁白問:你確定嘛?

選項:是的。

旁白:你真的那麼想要嘛……

選項:對啊!

旁白:Emmmmmmm……

選項:En……

旁白:你有多想要?

選項:我非常想要!

到了這裡,如果被坑過無數回的玩家們還不明白這其實是遊戲套路,那就真的是傻逼了。

但是不管怎麼說,這腦洞足夠大,居然在「攻略」里玩套路,確實讓人意想不到,也挺搞笑,所以忍了,繼續點下去看會怎麼樣。

旁白:是不是遊戲太難通關了?

選項:對的,這遊戲太噁心了啊!

旁白:好吧,我這就把攻略給你。

選項:!

旁白:3

選項:!!

旁白:2

選項:!!!

旁白:1

選項:!!!!

旁白:你想多了。

選項:。。。。。。。。。。。

旁白:你要攻略,不就是為了通關結局嘛?

選項:對啊!

旁白:我直接給你不就是了!

選項:真的嗎???臥槽!好激動!

旁白:恭喜你達成結局「12」。

選項:「返回遊戲」。

當玩家們點擊返回遊戲,然後就真的返回到遊戲界面了。

呃……

就這?

這就是攻略?

好吧,確實對話期間玩家們就已經放棄了獲得攻略的想法,不過這個結果還是出人意料,居然完成了結局「12」?

再看看「成就」,裡面果然有一個「完成結局12」的勳章!

臥槽了!

這也行?

果然還真有12種劇情結局啊!

這時大家眼前仿佛打開了一扇新世界的大門,既然點擊「攻略」能夠獲得一種劇情結局,那麼點擊遊戲界面其他的選項,是不是也有劇情呢?

果不其然,當玩家們點開「關於」時,發現裡面內容是這樣的:本遊戲劇情過於雷人,如果您感到不適,那……那就不適吧……,有本事你從屏幕里鑽進來打我呀?

下面還有:這個遊戲你認真就輸了!

再下面,選項:「點擊這裡有驚喜哦~!」

哪還用考慮,這會兒玩家們當然要點擊「驚喜」選項了!

然後畫面跳轉。

玩家們一看,全都驚呆了!

果然是驚喜!

因為遊戲居然內置了《我的世界》!

3D的!

臥槽了!

這不是一款文字劇情遊戲麼,雖然加了點視頻,可玩了這麼久,玩家們一直不知道這款遊戲居然還藏著這麼高大上的3D遊戲!

這也是一個通關劇情,只要玩家能夠在這個規定的場景內,通過不斷地跳躍,從一個懸空的方塊跳上後續十幾個懸空方塊而不落地,進入半空中的房間裡,就算通關。

且不提這個通關劇情了,只說這會兒玩家們才終於恍然大悟,知道遊戲為什麼容量高達80M了!

這遊戲裡絕對還藏有更多更大的秘密,只不過玩家們一直沒發現,既然《我的世界》都能藏在這裡面,那麼肯定還有其他的遊戲!

之前是誰特麼說這款遊戲粗製濫造的?

看我不打死他!

好吧,幾乎所有玩家都是這麼認為的,換句話說,大家再次被遊戲策劃給套路了,被騙了這麼久才解開了這個劇情謎題。

而激活這些遊戲的劇情,居然只是點一下遊戲界面的選項……就感覺自己好弱智,好傻……

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