第437章打不過就加入(2/2)
「所以你們現在買房,看似壓力大,等過個幾年,就會發現,這點月供就是灑灑水啦,因為貨幣的購買力是不斷下降的,銀行和國家是幫咱們大家承擔了貨幣貶值風險的。」
「當然,我不鼓勵炒房不住,我再次強調,如果只是買第一套房,你們可以參考一下我的建議……」
「還有同學說,大學畢業後出來工資收入低,想進沸騰集團工作,因為沸騰集團收入高,哪怕在沸騰出行跑網約車當司機也願意……」
「我以前說過,不建議年輕人,尤其咱們大學生去跑網約車。」
「至於應屆大學生薪資待遇偏低,有的同學連月薪3000都看不上,大家要弄清楚一個事實:當下國內月人均收入雖然是1800左右,但實際上,如果你能拿到1800的月薪,其實已經超過了全國50%以上的收入人群。」
「因為這個事情,我有罪,我和我的員工們,拉高了這個人均值,也拉高了大家對自己薪資的預期。按我的預計,可能10幾年後,月薪3000都是跑贏至少一半收入人群的,你們不能老拿一線城市的白領收入做比較,心態上要擺正,不要好高騖遠,免得高不成低不就……」
有些話,方傑在講座上不方便明說,但基本上也給出了一些比較明確的建議和解決方案。
但是這次講座的內容傳到網上後,他又被網民鍵盤俠們給罵了,大致就是說他站著說話不腰疼,出來工作還要學那麼多知識,自己創業創成了華國首富,卻讓大家老老實實當社畜,說這是療養,還有什麼房子月供只是灑灑水,1800的月薪居然被他說成是合理的收入,如果不滿足就是好高騖遠……等等。
世上之事就是這麼奇妙,國內掏心窩子反遭罵,國外黑化卻被捧作資本大神,是非黑白好像在這一刻顛倒了過來。
方傑當然是有些不爽的,但他也知道這其中的本質原因是什麼——大家在網際網路上發表看法,本來就不是為了跟人講道理的,而只是為了發泄。
現實中大家可能都是謙謙君子,受到各種規則和法律的約束,但到了網上,唯一能約束他們行為的只有個人道德。
但個人道德這個東西,向來是經不起推敲的,尤其是在誰也不認識誰的網絡上,沒有什麼道德違背成本,大家在現實中已經裝的夠累的了,網上就沒必要裝了吧……
總之對於鍵盤俠和噴子,一旦你認真,那就輸了。
所以方傑只好眼不見為淨,拒絕了後續一系列國內的活動安排,徹底把心思放在了方舟世界和方洲國際的各種操作上。
最起碼,在國外,大家覺得他還是很香的,他就一俗人,在被罵和被捧上,當然還是選擇後者,人活著是為了開心嘛……
此時方舟世界裡的一系列變化,確實挺讓他開心的。
自伺服器投放到海里後,每天玩家在線人數就開始不斷攀升,僅三個月的時間,人數就翻了一倍,從600萬猛增至1200萬人!
而到了08年過年期間,這個數字已經達到了2000萬!
這除了有原先那些來路不正的資本的功勞,也與後來參與進來的那些國際資本、國際巨頭大廠及其方洲國際旗下子公司們的吹捧宣傳不無關係。
明明只是一款2D圈圈網遊,硬是被賦予了「自由開放」、「資源升值」、「資產配置」、「社會研究價值」、「未來的3A大作」、「高科技」等各種高大上的標籤屬性。
不要以為《方舟:生存進化》就不高科技了,方舟世界未來可是要升級為現實虛擬的,而現實虛擬,涉及到各種高科技產業,如「大數據」、「人工智慧」、「量子通訊」、「新能源」、「生物晶片」、「腦科學」、「生物醫療」、「6G技術」……
這些概念,每個方舟國際旗下的子公司,又可以單獨拿出來講一波。
尤其是6G技術,方傑直接跳過了4G/5G,講起了6G概念,即以地面無線網絡+衛星通訊網絡連接全球!
畢竟以後核心伺服器是要發射到太空中的嘛,量子通訊什麼的還有點遙遠,大家未必信,但6G這種還沒有超出大家的常識,再配合方舟世界的屬性,故事講出來就很有說服力,讓人不得不信服。
前世的時候呢,這些概念是一波波地講,而且並不是一家公司包攬了所有概念在講,所以各方資本是一種競爭關係,使得資金分散,資源浪費。
今世完全不同了,概念全都是方洲國際一家講出來的,而且成為了大家共同的投資標的,而且這個投資標的還是無限合夥的,又而且方傑玩的是什麼「無為而治」,形成了一種看似結構鬆散、互相制約平衡,但實則是一種「集中力量辦大事」的組織架構。
於是這就形成了一股合力,國際上大量的科研、管理、營銷、金融、技術等各方面人才進入這些子公司和項目,天量資金瘋狂湧入,那可謂是眾人拾柴火焰高!
再加上方傑拋出來的那些黑化套路,相當於是在這把火上又加了個核動力鼓風機,這股邪風一吹,效果簡直就是驚為天人,讓那些明知道「方舟價值論」只是一場金融遊戲的國際資本巨頭們,也終於按耐不住入了坑。
其實也不是坑,資本的本質就是逐利,大家下場後是能實實在在賺到錢的,一點都不坑。
真正被坑的是全世界除華國以外的玩家和民眾,他們的錢包將會越來越癟,貧富差距也將加速拉大,進而會產生一系列社會問題。
但方傑不關心這些,反正死道友不死貧道嘛,國際資本們同樣也不關心這些,他們只關心自己口袋裡的錢又增加了多少。
所以,這就是個陽謀,哪怕國際資本都猜到方傑可能動機不純,也一樣會就範,因為你不參與,其他資本也會搶著參與進來,既然如此,那為什麼要硬著脖子當聖母?
和往年一樣,過年期間,方傑回到雙陸區陪父母過年,順手寫了兩份遊戲策劃案。
一份是前世大名鼎鼎的圈錢遊戲《征途》。
只不過背景皮膚換成了西方中世紀的王朝戰爭,又修改了一些更能跟玩家帶來心流狀態的玩法細節,核心還是前世《征途》的那一套。
這款遊戲,是送給海外玩家們的一份大禮,希望他們能笑納。
另一份遊戲策劃案,是更加大名鼎鼎的吃雞遊戲《絕地求生》。
這同樣是送給國外玩家們的一份大禮,至於國內玩家……對不起,罵我是吧,不給你們玩!
這兩款遊戲應該不用介紹了吧?多說一句都是在騙字數……
不過還是得多說兩句。
過完年,方傑拿出策劃案交給情人後,轉過頭又找到方舟軟體的負責人王昱。
「這兩款遊戲,你們要跟情人合作一下,製作的時候,順帶把外掛做出來……」
「《征途》主要是內掛,收費的那種,但不要搞的太沒技術含量,我們可以讓玩家們消耗遊戲幣來增加內掛使用時長,然後遊戲幣呢……嗯,你明白就好,那我就不多說了。」
「《絕地求生》的話,當然是從低到高,各種無效+弱智+變態的外掛版本都搞一套出來,到時候按不同價格賣給老外玩家。」
「使用低級版本外掛的玩家,比如壓槍、透視什麼的,咱們可以適當地睜隻眼閉隻眼,那些使用鎖頭、穿牆、瞬移等高級變態外掛的,讓他們爽一下就封號。」
「但也不要趕盡殺絕,可以根據大數據來控制懲罰尺度和力度,要做到讓老外玩家們抱著僥倖心理,不斷地購買外掛、遊戲帳號、遊戲皮膚,三倍賺他們的錢,方舟遊戲平台上的打折優惠活動也會配合你們的行動。」
「你這麼看著我幹嘛?放心,這兩款遊戲,都不會在國內發售,誰要是有樣學樣敢在國內搞事情,我會讓沸騰那邊屏蔽他們的銷售渠道……」
「可惜?沒啥可惜的,《大航海時代》、《金庸奇俠傳2》、《劍網二》今年就要推出了,夠國內玩家們折騰了,至於《絕地求生》,說實話,他們玩不起……」