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第027章 轉生系統(1/2)

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在原始版本的MUD里,遊戲裡的滿級是500級,不是玩家等級,而是武功等級。

遊戲裡數百種武功,不可能全部學全,一般都是把本門武功全部滿級,再把公共解謎特殊武功練滿,基本上就到頂了,剩下的玩法就是PK什麼的。

目前已經有不少氪金玩家把本門武功練的差不多了,之所以還能捏著鼻子繼續玩下去,就是為了把那些解謎武功也學會,比如雙手互博、九陰真經、九陽神功、乾坤大挪移什麼的。

這些公共武功沒法跟師傅學,通過秘籍學習之後,只能消耗潛能和精力值「演練」緩慢提升,但現在精力值需求降低後,估計要不了多久也能滿級。

滿級之後就是PK裝逼了,但估計裝不了多久的逼。

畢竟遊戲主要還是升級帶來的一種積累快感,如果只是裝逼……就像後世水貨頁游,隨便充點錢就能全服第一,然後就玩著沒意思了。

好在天神大人卻說現在只是新手村?

臥槽,如果真是這樣的話,那這遊戲看來很耐玩啊?

但吹牛誰不會吹,大致是什麼情況得問清楚,玩家們過年時才看了小品《賣拐》,他們可不會那麼傻,隨隨便便就相信方傑的忽悠。

面對玩家們的質疑,方傑想了想,覺得還是透露一些信息比較好,這樣可以保持期待感。

「現在這個遊戲世界,的確只是一個新手村世界。要前往更高級的遊戲世界,要突破一系列【等級壁壘】,第一壁壘就是你們首先必須完成轉世重生。」

「轉世重生系統是一個系列玩法。首先,你們得500級滿級本門武功,然後找四大宗師評價身法、心法、空手技能、兵器技能,全部達到宗師評價後,武功可通過頓悟、任務等多種方式最高可提升至1000級。」

「當然,宗師評價的過程並非那麼容易,失敗了會死亡,死亡一次降低10%的技能等級。所以宗師評價之前,你們需要先出師,去其他門派學習武功,或者學習解謎公共武功,滿級武功越多越好,實力達到一定程度後才不會有危險。」

「當你們若干武功提升至1000級時,才有資格申請突破等級壁壘。需要到五嶽之巔找相關NPC戰勝心魔,戰勝之後獻祭武功,獻祭50%概率,輸了將失去一門1000級武功,所以從概率上說,你們至少要學會10門1000級武功獻祭……」

只聽到這裡,遊戲裡所有玩家便一片譁然。

第一層等級壁壘的過程竟然這麼繁瑣!

首先要轉世重生,但轉世重生前先得完成宗師評價,而完成宗師評價又得先出師學習大量武功。

這也就罷了,武功還得達到1000級,然後還要戰勝心魔,獻祭武功,就算運氣再好,辛苦練起來的1000級武功至少得損失5門,這得消耗多少潛能?

天神GM說了這麼一大堆,竟然還只是為了突破第一層等級壁壘!

但是,聽著怎麼感覺挺有意思的?

難道自己是受虐狂?

果然是變態服!

難怪天神GM不在乎玩家升級速度太快,升級速度變態,遊戲設定也變態啊!

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