第462章 奇葩真人念咒網遊(1/2)
收購youtube,只是方傑的一種投機走捷徑的想法,如果能達成目的,不論是對方洲國際,還是對文化戰略輸出,都有很大的好處。
不過他也知道希望不大,畢竟這家視頻網站是谷歌的王牌, 其在全世界除華國以外的所有國家,都擁有很大的影響力,每年給谷歌帶來的利潤超過20億美元。
目前國際上能夠與youtube相抗衡的,只有方舟娛樂。
方舟娛樂的主體或者說前身,其實是在facebook的基礎上建立起來的,此後又加入了戰略核心合伙人orgflix的網絡流媒體視頻平台。
其中facebook帶來了社交網絡的巨大流量,orgflix則提供了大量的原創內容, 於是方舟娛樂很快就在國際上形成了與youtube雙足鼎力的競爭態勢。
不過相較而言,在視頻網站方面,youtube更具優勢。
因為facebook雖然也有視頻板塊,但主要是以靜態圖片為主,orgflix雖然有大量的原創內容版權,但內容幾乎全都是影視劇,而且內容比較老舊,畢竟奈飛的核心業務是錄像帶租賃市場,而不是自己拍影視劇。
而youtube背靠谷歌帶來的龐大流量,不光同樣擁有大量的影視劇版權,關鍵是網站上大部分視頻,都是用戶自己原創的,內容豐富,題材多樣,娛樂性和交互性更強,也更受年輕人的喜愛,所以發展勢頭更猛。
當然,不管怎麼說,目前國際上能夠與youtube叫板的, 也只有方舟娛樂, 甚至可以說是勁敵,一不小心就有可能會被方舟娛樂趕超。
所以不光是方傑想拿下youtube,對面的谷歌也想收購沸騰娛樂,不說收購吧,起碼要占點股份,拿到一些話語權,這樣有利於其全球戰略。
至於方舟娛樂的股份,谷歌不是沒想過,只是不能也不敢買,兩家本來就是死對頭,關鍵是方舟娛樂施行的是很流氓的無限合夥制,收購了其股份,也只是核心合伙人之一,到時候還真說不清楚到底誰收購了誰。
所以哪怕方舟娛樂主動提出收購,谷歌也不會答應。
但沸騰娛樂就不一樣了,youtube目前唯一的短板就是打不進華國市場,一旦有了沸騰娛樂的股份, youtube就可以間接打開華國市場, 除了能享受這個巨大市場帶來的利潤,也能藉此在從中搞一些文化價值輸出。
然而站在方傑的角度上看, 國內這一畝三分地是絕對不允許老外介入的,這是原則性問題,想收購沸騰娛樂的股份,談都別談。
所以這次的收購與反收購,只是雙方的一次試探,要說有多大的誠意,其實談不上,雙方都不傻,都有自己的戰略目的,也很清楚對方不會輕易入套。
區別僅在於,方傑早有準備,試探完之後就有計劃地展開了攻勢,而谷歌youtube方面,依然高傲的很,沒太把這次接觸太當回事。
其實要說起來,谷歌也是方洲國際的合伙人之一或者說股東之一,只不過具體到方洲國際旗下子公司,各方資本巨頭都有不同的利益訴求,進而會產生非常複雜的競爭和合作關係,甚至是敵對關係。
比如在方舟娛樂,視頻板塊業務就與谷歌的youtube形成了敵對關係,站在方舟娛樂高層的角度上看,即站在方傑、facebook、orgflix三大股東角度上看,你youtube不加入咱們這個大家庭,那就是故意跟咱們過不去,不加入,那就打到你不得不加入!
資本們,對待任何人,包括對待其他資本,在原始動力驅使下,都是一視同仁六親不認,因為不這麼做,被吞進肚子裡的可能就是他們自己。
利用這份心理,方傑拋出了一份戰略計劃,畫了個大餅,成功將其他幾家大股東綁在了自己的戰車上。
該戰略計劃的第一步,就是又拋出了一份收購案,全資收購twitch平台。
twitch是花旗國的一家流媒體視頻平台,規模不大,但是很有特點:它是一個專注於遊戲相關內容的獨立運營站點。
用專業一點的話說就是,這是一家在視頻細分領域裡做的很好的遊戲視頻網站,視頻內容包括遊戲競技直播、遊戲直播、遊戲網絡廣播電台、遊戲攻略視頻等。
其成立不到2年時間,網站月訪問量已經超過了3000萬,全球有近2000萬名玩家匯聚到這個平台上面觀看遊戲競技比賽、直播,或是翻找遊戲視頻攻略、淘新游。
這個業務模式,等於就是前世遊戲直播平台+17173這種遊戲門戶網站的結合體,只用了很短的時間就成為了老外玩家們的聚集地。
其在國際玩家們中的地位,很像前世各類平台還沒出來的時候,國內玩家但凡要找新游或是找攻略,必然會先去17173上面看一眼一樣不可或缺,而twitch無非就是在此基礎上,把遊戲直播也加入了其中,更具吸引力。
如今無論是youtube還是方舟視頻,遊戲主播和up主們,往往會在直播或視頻結尾時,附加一句話:「我新設立的twitch頻道是xxx,大家晚上twitch上見。」
由此可見,twitch在國際玩家們中的影響力有多大。
所以收購twitch平台,對方舟娛樂的好處之一就是,其視頻業務多了一個很強力的遊戲板塊。
以前方舟視頻也不是沒有自己的遊戲頻道,但不論是跟自己內部其他諸多頻道相比,還是跟外面youtube的遊戲頻道或是twitch相比,沒有任何優勢和亮點,如果不是自家《方舟》的相關遊戲視頻撐著,恐怕連存在的必要性都沒有。
但如果能拿下twitch,再配合原有的資源和力量,那麼方舟視頻至少在遊戲視頻這一細分領域上,將會全面超越youtube,使得對方的遊戲頻道將徹底成為玩家們的雞肋。
而且要知道,方舟國際旗下諸多子公司也是聯動的,方舟遊戲旗下的steam平台一旦配合twitch平台發力,那簡直就無敵了,youtube可沒自己的遊戲產業布局。
如果在此基礎上,再算上方舟視頻在社交媒體頻道、影視劇頻道的巨大優勢,用華國的話說,這就叫做「三英戰呂布」,不說打不打得贏youtube,至少能從弱勢轉為勢均力敵。
這第一步戰略計劃當然是百利而無一害,現在關鍵問題就是,twitch會不會成功被收購。
小體量的twitch,目前還沒有完全發展起來,所以收購是沒問題的,甚至對方還主動聯繫了谷歌,想要對方出錢把自己買下來。
不過堪稱是國際網際網路行業里巨無霸的谷歌,對這個小傢伙並不是太感興趣,旗下youtube對做強遊戲視頻細分頻道,也不是很迫切和重視。
所以谷歌對twitch的態度就是不冷不熱,花點錢買下來也不是不可以,但必須壓低收購價格,如果能撿便宜自然最好,不能也無所謂,咱不要了。
於是雙方的收購談判就陷入了僵局。
其實連僵局都不算,這邊twitch舔著臉巴巴地想要快點談完收購,而那邊谷歌高層們卻壓根沒把這事兒當回事,不光一直拖著吊著twitch,甚至忘了收購談判這事。
谷歌這樣的態度,讓twitch的創始團隊氣得不輕,表面上忍氣吞聲,私下裡經常大罵谷歌官僚作風嚴重,太不尊重人。
恰好在這個節骨眼上,方舟娛樂居然聯繫了他們,提出了收購案。
對twitch創始團隊來說,這可真是瞌睡遇到枕頭!
錢不錢的暫且不提也罷,至少他們覺得獲得了方舟娛樂的充分尊重,就憑這個,哪怕錢少點把自己賣掉也願意!
於是雙方一拍即合,twitch非常愉快地就接受了方舟娛樂這個意外冒出來的東家,正式成為了旗下方舟視頻的重要一員。
不過,這只是方舟娛樂戰略計劃的第一步。
第二步,不用說,肯定是讓方舟遊戲平台,也就是原steam平台給方舟視頻加buff了。
自家遊戲視頻平台,直播或錄製自家遊戲平台上的遊戲,可謂是近水樓台,產生的聯動效應必然是1+1大於2。
方舟遊戲為方舟視頻遊戲頻道提供遊戲內容支持,而方舟視頻遊戲頻道則為方舟遊戲搞宣傳推廣,雙方互利互惠,合作共贏。
但這只是方傑的戰略計劃的基本操作。
騷操作是,方傑讓方舟遊戲對2d氪金遊戲《征途》進行了一次重大升級改版,以配合已經兼併了twitch平台的方舟視頻遊戲頻道發力。
《征途》這款遊戲的氪金程度不用再解釋,將其投放到國際上,吸金能力可以用變態來形容,畢竟老外比國人有錢的多,前世國人都那麼瘋狂氪金,何況是不差錢的老外們。
不過老外玩家當中也有窮人,或是消費比較理性,在《征途》這款遊戲裡花了點錢後,就發現這遊戲如果不充錢,根本玩不爽,甚至哪怕錢充少了,也一樣不爽,成為了那些超級氪金玩家的背景板。
但是《征途》這款遊戲在「心流」設計上,可謂是登峰造極,非氪或小氪玩家雖然玩的不爽,卻又忍不住想要繼續玩。
於是很多捨不得退坑的老外玩家,紛紛在遊戲論壇里留言抗議甚至謾罵,要求遊戲公司不要吃相那麼難看,起碼給非氪金玩家一條活路。
既然廣大玩家有這樣的強烈要求,那方傑就滿足他們。
升級改版後的《征途》,其最大的亮點,就是給了所有玩家一個迅速打怪刷boss,爆裝備材料的「新技能」。
這個「技能」之所以要打引號,是因為其實它不是一個技能,而是一項設定。
這個設定就是,玩家在刷怪打寶過程中,可以對著電腦耳麥或手機,發語音念一段咒語,而這個咒語經遊戲語音系統識別後,可以讓角色突然爆發出某種法術絕技,給boss造成大量傷害,甚至能達到秒殺效果。
以前呢,遊戲裡刷boss必須組隊,單打獨鬥是不行的,一般都是國王或大臣,也就是遊戲裡的那些工會大佬們,帶著自己的小弟們去打材料和裝備,由於boss血很厚,往往還要打好久。
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