第五章骨之芽孢(2/2)
相對於鋒利且易於劈砍的日式刀來說明顯更加強韌,且利於直刺和劈砍。
只不過……
韌度太低了……
月光神哉皺著眉頭看著手中的直刃。
雖然確實好看,而且也可以當做刃刀使用,但也只是最普通的制式鋼鐵刀劍的質量。
甚至還要差。
明顯比他自身體內的骨骼低一個等級強度。
而且也不夠精細……
在他剛剛的意念中,可是給這柄直刃刀鍍上了一層釉質!
可是實際上,這柄骨刃的表面也僅僅是光滑分布著普通骨質而已。
「也就是說,通過自身能力直接生長的質量更高,而通過查克拉刺激憑空產生的質量更差,數量更多?」
月光神哉在心裡把屍骨脈的這兩種產物劃分為虛骨和真骨。
從某種角度上來說,他的虛骨和木遁很像。
木遁的表現形式很多就是查克拉傳導到地下然後刺激種子發芽產生可控的樹木。
而他的屍骨脈也可以通過查克拉刺激他自己的骨之芽孢,生長塑型。
而真骨的參考……
有點像重吾啊!
通過改變自身的形態而提升戰鬥力。
不過重吾是直接對肉體的改變,甚至能改出噴氣式鐵拳來。
而屍骨脈只能改骨頭。
在稍微弄清楚了屍骨脈基於查克拉的基本情況後。
月光神哉坐在原地又皺起了眉頭。
直到過了幾十秒,才嘆了一口氣。
站了起來,然後渾身開始顫抖,直到數秒鐘後。
一粒粒橢圓形的骨粒從他身上各處血肉較薄,神經也不密集的地方突破而出,嘩啦啦的落在地上。
場面一度非常詭異,讓人看的Sam值直掉。
艹!疼死老子了!
月光神哉忍不住痛呼。
這也是他一開始就在猶豫的原因之一。
屍骨脈的血跡病和使用時會帶來的疼痛。
血跡病是未來的問題,而疼痛是現在就存在的問題。
在沒有有效止痛措施的前提下,從身體裡面抽骨頭實在是太疼了!
雖然月光神哉可以控制骨頭裡面的神經。
但是血肉他沒辦法啊!
月光神哉倒不是什麼溫室里的花朵,一點兒疼痛都受不了。
可是能不疼誰會想疼?
並且疼痛也不只是一種可以靠意志戰勝的感覺,他更是身體的危險信號。
人類會因為疼痛而昏迷,嘔吐,出汗,痙攣,甚至會猝死!
簡單來說就是別人一把抓住了你的蛋蛋。
然後你的蛋蛋:啊啊啊啊啊啊!我要死了!
這個信號就通過你的脊髓傳到大腦,然後……
大腦:臥槽!怎麼這麼疼!這個逼人是不是快要死了!腦垂體腎上腺素趕緊工作,心肝脾肺腎全部超頻!千萬不能讓身體死去!
結果這一個信號下來,帶來的是一大堆正向buff,當然也帶來了一些奇怪的負面buff。
比如,你那早已經疲憊不堪的心臟突然收到刺激劇烈跳動,結果沒跳兩下,噶~完犢子了!
你整個人也就死了。
簡單來說,疼痛不僅僅是會對意志造成影響,也會從生理性的影響自身的狀態。
如果這種影響出現在戰鬥的時候,那必然是極其致命的。
幸好,經過剛剛的實驗,月光神哉已經稍微找到了規避這種疼痛的戰鬥方法。
不直接使用體內的骨骼突破身體,而是通過查克拉刺激早已脫離身體但是還沒有失活的骨骼。
至少,這種手段在早期是夠用了。
而且他現在的查克拉量還不夠多,提取速度還不夠快。
本身對於屍骨脈的掌控也有限。
強度的成長對於他來說是最重要的,不過初期的戰鬥手段也很重要。