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336 《造極·電競之王》!(2/2)

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反正他記得很清楚,張光沐在《帝國決鬥》的許多單機模塊裡面,都特別喜歡在自己通關一次之後,再開著掛二刷一遍。

嗯……

不過這也是可以理解的。

畢竟單機遊戲只是圈地自萌,自娛自樂,開掛也不會影響到其他人,電子競技卻是要跟其他人博弈對壘,開掛就總會讓人感覺有些奇怪。

這也是為什麼明明遊戲類電影熱度爆棚,電競類的潛意識電影卻總是只能吸引到一些中、輕度的遊戲粉了。

骨灰級的電競粉,多多少少有點精神方面的潔癖,如果製片組給劇情主角開掛,就容易得罪這一批人,讓他們覺得主角「缺乏電競精神」,如果不給劇情主角開掛,那就很容易出現主角被各路人馬瘋狂吊打、全程拉胯的表現。

一般而言,選擇後者的話,熱度流失的更快。

喜歡看虐劇的觀眾畢竟是少數。

總的來說,在權衡了利弊之後,絕大多數專精遊戲甚至是細分到電競品類的潛意識導演,基本上都會選擇給劇情主角開掛。

正常人在面對那些開掛玩家的時候,肯定不行的。

張光沐卻是個例外。

這裡有兩個原因。

其一,考古斷層,許多經典的摸BA遊戲都沒能傳承下來,玄龍帝國熱度最高的跨世紀遊戲《帝國決鬥》旗下雖然有摸BA板塊,但熱度和發展程度都遠遠沒有達到巔峰水平,許多套路、隱藏技巧連製片組都不曉得,怎麼安排給預備役劇情主角們?

在玄龍帝國,比起5V5競技推塔遊戲模塊,大家可選擇的內容實在是太多太多了。

出現這種現象,一方面是官方的引導,讓網民們的絕大多數精力都集中在潛意識電影上,另一方面……

玄龍帝國從來都沒有出現過像二十一世紀那樣「十餘年時間玩家們只能被動選擇玩同一類網遊」的時代,可供選擇的高質量遊戲實在是太多太多了。

其二,張光沐的各項能力都正好對電子競技有所加持。

【刀法2】,讓他的雙手更加穩定。

【槍械射擊2】,讓他的靜態與動態視力都遠勝常人——中二點的說法,就是張光沐的「瞳力」極強,超出正常人類水準。

【演技4】,讓張光沐能夠完美地掌握自身每一個部位,可以輕鬆做出種種細膩的天秀操作。

【帝國鍛體術14】就更不用說了,敏捷、體能、耐力、力量、防禦……

全方位的加持,讓張光沐即便是在使用被削弱的角色,在打長賽程和地獄賽制的時候,完全能夠憑藉自己對體能的精確分配和壓榨式恢復,活生生熬崩那些對手!

幾乎在同一時間,李筱筱也給出了回應。

「電子競技?雖然我不太會打,但正好有空,加一個唄?」

《造極·電競之王》的時間跨度為三年,剛好是三個世界賽季,只不過時間流逝速率和現實世界並沒有太大的比例,所以製片組就提前申請到了【時間固定遷躍】的權限。

基本上每一年只需要打一場季前賽、一場正賽和波5(五局三勝制度)的世界賽即可。

而這其中的「無趣」時間,都會以「光陰如流水」的形式「飛逝」掉。

(晚上還有兩章~)

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