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第二百五十六章:電子競技(2/2)

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谷薦

「好的老闆。」

飯店包廂里。

雷君直接給沈浪倒了滿滿一杯酒。

沈浪白了他一眼:「我怎麼覺得你就是單純想灌醉我?」

「酒我是倒了,喝不喝在你,我還能掰開你的嘴給你灌下去?」雷君聳聳肩,也給自己倒了一杯。

沈浪猶豫了一下,端起酒杯,直接幹了一大口。

雷君嚇了一跳:「我的祖宗,你慢點兒,你要喝出個好歹來,明天網上就會爆出:網際網路新貴酒精中毒而死,疑似二把手篡位,的新聞,你可別害我。」

「去。」沈浪沒好氣的推了他一把。

邊吃邊喝,沈浪忽然說了一句。

「君哥,你相信前世今生嗎?」

雷君嗤之以鼻:「狗屁,我只知道有今生沒來世,活在當下最要緊,別總想那些有的沒的。」

「這人啊,在飢餓的時候,只有一個煩惱,吃飽了卻會有無數個煩惱,所以大多數人的煩惱都是吃飽了撐的。」

沈浪忽然笑了,端著酒杯跟雷君碰了一下,又喝了一大口。

「沒錯,我就是吃飽了撐的。」

「你說我憑什麼啊?好不容易奮鬥這麼多年,我還沒浪夠呢,掉一個坑一次就夠夠的了,再掉進去一次,那我不是純煞筆了?」

「不干,堅決不干......」

話還沒說完,就倒在酒桌上了,雷君推了推沈浪,一陣吐槽。

「你這酒品還真不錯,喝醉了倒頭就睡。」

「行了,你們把他送回去吧。」雷君對林愛國跟姚建國道。

二人一左一右把沈浪架回車上。

沈浪再次醒過來,已經是當天晚上了,揉了揉有些發脹的腦袋,沈浪來到洗手間捧著冷水洗了把臉,這才緩過來。

中午就沒怎麼吃飯,光喝酒了,一直到現在,肚子早就咕咕直叫了,沈浪從廚房裡找出一桶泡麵,別說,很久沒吃泡麵了,感覺味道還不錯。

晚上也睡不著,就隨手打開電腦,點開新聞看了起來。

王曉川剛從公司回來,正打算沖個涼睡覺,忽然手機響了,一看居然是老闆打過來的,趕緊接聽。

「喂,沈總。」

「是這樣,我剛剛在看門戶網站的新聞板塊,發現所有人看到的內容都是一樣的,你說咱們可不可以利用智能算法,按照個人喜好來推送新聞內容?」

王曉川腦子還有些懵,好一會兒,才反應過來。

「沈總,您的意思是讓我們做一個千人千面的新聞界面?」

沈浪點點頭:「差不多就是這個意思吧,你看現在門戶網站上雖然對各種新聞進行了分類,不過還是太臃腫了,而且還有很多界面貼圖GG,閱讀體驗也不太好。」

「如果我們可以做一個乾淨,且懂得用戶喜好的新聞網站,是不是就可以補足諮詢這塊的短板?」

王曉川陷入沉思,半晌才回答:「沈總,我們的智能研究所雖然有了一定的技術積累,不過資料庫樣本還是太少了,恐怕很難做到絕對的千人千面。」

「我只是提供一種思路,並不是讓你馬上做起來,一開始也沒必要做得太複雜,只要把用戶進行分類就好了,比如經常看財經新聞的,就優先給他推薦財經類新聞,經常看體育的,就優先給他推薦體育新聞,產品可以一步步疊代,世界上沒有完美的產品,完美的產品永遠存在於下一代。」

聽沈浪說完,王曉川鄭重的道:「好的,沈總,我明白該怎麼做了。」

「嗯,你明白就好,智能研究所將來會是我們的核心業務,未來我還會加大投資,將來公司是領先一步,還是受制於人,就全看你的了。」

王曉川聞言熱血沸騰,拍胸脯道:「沈總,您就看我表現吧。」

沈浪滿意的掛斷電話,對於王曉川的能力跟拼勁,他還是放心的。

......

轉過天,沈浪剛到公司,莊嚴就拿著一份文件找到他。

「沈總,這是我們網吧聯賽跟高校聯賽的方案預算......」

原本庄嚴以為沈浪會嫌這份預算太高,畢竟三百萬的費用拿來舉辦這種小比賽,的確有些奢侈。

沒想到沈浪直接大手一揮,就簽了字,還說。

「三百萬夠用嗎?要是不夠後續還可以再追加一些。」

「夠,夠用了。」莊嚴連忙道。

「嗯,那就好,你跟呂總相互多溝通,這次組織網吧聯賽跟高校聯賽主要是為了鍛鍊賽事組織能力,培養這方面的人才,結果不重要,能力最重要,明白嗎?」沈浪耐心的解釋。

「明白了,沈總我知道該怎麼做了。」莊嚴樂得屁顛屁顛的離開。

接下來莊嚴跟呂彬開始在華東地區,開展網吧跟高校的比賽,為了壓縮預算,網吧比賽的獎品往往都是一些網吧充值卡,而高校聯賽初賽的獎品則是滑鼠、鍵盤、耳機之類的外設,一直到正式的小組賽才開始有現金獎勵。

一開始沈浪還擔心這么小氣,會不會影響玩家參與的熱情,然而事實證明他是杞人憂天了,不管是網吧聯賽還是高校聯賽都異常火爆。

2006年國內電競還處於萌芽階段,職業戰隊其實很少,很多都是一群喜歡打遊戲的小夥伴自行組建的戰隊,然後掛靠在網吧,而網吧老闆為他們提供免費上網的服務,來吸引很多喜歡電競遊戲的顧客。

零星的會有一些小型比賽,獎品也都是一些價值很小的禮物,像【鬼吹燈】這樣五百、一千、三千,最高一萬的網吧充值獎勵,已經算是很闊氣了。

而高校聯賽的規模更加龐大,光是魔都一個地區就六十多所高校,周邊還有杭州、蘇州這些城市的高校。

每個城市的高校經過角逐之後,有三支隊伍可以進行小組賽,然後是八強賽、準決賽、決賽爭奪最後的冠軍。

除了正常的1v1模式,還有2v2模式,4v4模式,其中4v4模式非常考驗團隊合作,各種職業技能如何搭配,都十分考究,一旦失誤很容易被對手一套帶走。

高校學生對於電子競技的熱情經過這些年的培養,逐漸已經形成,【鬼吹燈】這種動作遊戲,相較於dota、cs、魔獸爭霸3、星際來說,上手更加容易,技能也更加炫酷,自然也更容易獲得高校學生的喜愛。

往往一所學校的比賽,都能夠吸引上百名高校學生的圍觀,到了八強賽,甚至出現了千人圍觀的景象。

很自然的【鬼吹燈】這款遊戲,也迅速在華東範圍內火了起來。

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