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第二百五十八章:抄襲?(2/2)

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何況【鬼吹燈】還有精力機制,刷副本是需要精力的,一旦精力用完就沒辦法再刷副本了,玩家之間的等級基本不會相差太大。

玩家們玩兒得開心,莊嚴也十分興奮,雖然看似六塊錢不起眼,但匯聚起來,收益就極其可觀了,僅僅公測第一天,【鬼吹燈】的營收就突破了一百萬,其中有一半都來自於首充禮包。

首充禮包不是關鍵,關鍵是這部分付費玩家今後將會成為遊戲的主要營收來源,這部分玩家越多,今後遊戲的營收就會越高。

對於遊戲公司來說,遊戲裡只有兩種玩家,一種是付費玩家,一種是白嫖玩家,大多數白嫖玩家是堅定的白嫖黨,玩兒什麼遊戲都不花錢,有的是真沒錢,有的則是捨不得花錢,這就是消費觀念的問題。

在消費心理學上來講,最難的不是如何讓人花掉一百萬,而是讓他花掉一塊錢,從零到一的過程往往才是轉變消費觀念的關鍵。

玩家只要在一款遊戲當中投入了金錢,就會產生一種依賴心理,投入的越多,沉沒成本也就越高,也越容易促使玩家繼續玩兒下去。

這也是為什麼很多遊戲最後變成鬼區,卻依舊有許多氪金大佬還在堅持的原因。

因為白嫖玩家是最容易流失的,他們沒有投入金錢,在他們的觀念里,時間是不值錢的,反正沒有真金白銀的投入,帳號丟了也不可惜,再換一個遊戲就是了。

這個首充禮包的法子自然是沈浪的提議,莊嚴不禁向沈浪投去敬佩的目光。

沈浪笑罵:「行了,拍馬屁的話就不用說了,把後續的內容做好才是真的。」

對於【鬼吹燈】取得的成績,沈浪自然是滿意的,不僅僅是遊戲的營收,還有【鬼吹燈】為360支付帶來的新用戶增長。

當然,這也得益於銀聯對於網上銀行業務的開通逐漸放開,用戶在辦理銀行卡的時候,就可以選擇是否開通網銀,當然,一個網銀u盾幾十塊錢的「成本」還是要收的。

【鬼吹燈】的首日營收雖然沒有【征途】那麼誇張,不過在一眾免費網遊當中已經算是名列前茅了,這也直接讓一眾國內遊戲廠商驚呼。

「免費時代真的來了。」

如果說,之前【征途】的成功讓國內遊戲廠商看到了免費的可行性,那麼【鬼吹燈】的成功可以說是奠定了免費遊戲的地位。

許多國產遊戲廠商紛紛開始想盡辦法,將原本打算點卡收費的遊戲轉化為道具收費。

而點卡制遊戲反倒是成了市場的小眾,像網易推出的大唐豪俠就是典型的代表,原本這款遊戲質量還是相當不錯的,然而取得的成績卻並不盡如人意,最高同時在線僅僅只有十萬,而且還在一路下滑。

除了免費之外,【鬼吹燈】的爆火也讓橫版動作遊戲這個類型在國內火了起來,國內永遠都不缺跟風的遊戲公司,許多遊戲公司都開始偷偷對【鬼吹燈】進行借鑑,想要複製它的成功。

當然,也並不是所有遊戲公司都選擇「借鑑」的,畢竟搞不到【鬼吹燈】的原始碼,能夠借鑑的只是玩法,還是要花時間去自研一款遊戲,等到自研出來,將來的市場誰又說得清楚呢?風險太大,還不如代理。

於是【地下城與勇士】這個項目就開始出現在國內遊戲廠商視野里,這段時間,徐敏在的上躥下跳還是起到了一定作用的。

至少讓沈浪在韓國各個遊戲公司里出了名,韓國遊戲行業協會甚至直接將沈浪列入不受歡迎名單當中。

各個遊戲公司也都開始流傳一句箴言:防火防盜防沈浪。

當【鬼吹燈】公測數據公布的那一刻,徐敏在眼紅得不要不要的,在他看來這裡面有一部分錢是他的啊。

「可惡,等著吧,我一定讓你好看。」

辦公室的門被敲響,徐敏在說了一句:進。

就見手下高管面帶喜色的走了進來:「老闆,有華夏遊戲廠商跟咱們聯絡了。」

「真的那太好了,快跟他們聯繫。」徐敏在驚奇道。

手下高管卻道:「老闆,咱們還是再等等看,這家遊戲公司規模太小,還不足以跟激浪娛樂對抗,既然有了第一家,肯定還會有第二家、第三家。」

「嗯,你說得很有道理。」徐敏在也逐漸冷靜下來。

還真就被他們猜中了,接下來的幾天,又有不少遊戲公司主動找上門尋求合作,不過徐敏在還是不滿意,這些遊戲公司都是一些小公司,甚至連二線都算不上。

一直到兩家公司的出現,才讓徐敏在興奮起來。

一家是企鵝,一家則是盛大。

企鵝此時已經確定了向遊戲行業進行大力擴張的方針,然而企鵝手上此時除了一個qq堂之外,並沒有拿得出手的遊戲,為此企鵝還收購了鵬城網域,將網域旗下的華夏ol收入麾下,並且打算推出qq華夏。

當然,小馬哥的野心遠不止如此,在見到【鬼吹燈】大火之後,小馬哥就派人前往韓國想要拿下「地下城與勇士」的代理權。

盛大也差不多,不過除了代理遊戲之外,陳添橋還存了點私心,之前沈浪從盛大把張永挖走,陳添橋始終耿耿於懷,現在有這麼個好機會能噁心噁心沈浪,他自然不會放過,特別是在看到徐敏在指責沈浪的報導後,當即拍板,讓譚群昭親自帶隊前往濟州島。

在濟州島,徐敏在熱情的接待了企鵝團隊跟盛大團隊,不過這回他留了個心眼,關於遊戲製作和一些機制問題,都選擇了保密。

也算是一朝被蛇咬十年怕井繩了。

作為一家小遊戲公司,徐敏在對於企鵝不太了解,他只知道這是華夏一家做即時通訊軟體的公司,遊戲業務排不上號。

而盛大卻是遊戲業務排名第二的大公司,而且也有許多代理韓國遊戲的成功經驗。

所以徐敏在更加傾向於盛大,而且這次盛大遊戲的一號人物親自來到濟州島,也讓他感受到了尊重,於是在接下來的談判當中,企鵝實際上一直處於下風。

最終譚群昭以200萬美金,外加12%的收益分成獲取了【地下城與勇士】的代理權,雖說企鵝給出了更高的收益分成,但是在徐敏在看來盛大的才是最好的合作方。

而且譚群昭還答應了幫助neople公司對激浪娛樂進行訴訟,這也算是壓垮徐敏在內心天秤的最後一根稻草。

很快,盛大就對外發布公告宣稱代理了韓國neople公司的橫版動作網遊「地下城與勇士」,同時neople公司在內地對激浪娛樂發起訴訟,指控激浪娛樂的【鬼吹燈】抄襲了他們的『地下城與勇士』。

一時間輿論譁然,網友們也是眾說紛紜。

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