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第三百三十八章:顯卡殺手(2/2)

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張智東拿出電腦點開圖片文件夾:「這是一年前穿越火線在韓國進行測試的實機演示圖,不過這一年時間過去,還是不是之前那款遊戲就很難說了,畢竟,激浪遊戲自研的能力還是很強的。」

小馬哥莫名有些煩躁,怎麼沈浪做一款遊戲就火一款,之前原本想著【尋仙】終於撲街了,結果從經過三次內測之後,【尋仙】的口碑一路提升,到了公測同時在線人數已經飆升到了五十萬,哪還有一點撲街的樣子。

不過當小馬哥看到穿越火線的實機演示圖後,忽然眼前一亮。

「把這些圖片爆料出去,也讓玩家來評價一下這款遊戲。」

「這個法子好,就這麼辦。」

於是,很快穿越火線一年前的實機演示圖就這樣出現在一些論壇跟遊戲報導上,不少玩家都有些不相信,激浪遊戲會出畫面這麼辣雞的一款遊戲。

王濤一眼就認出了網上流傳的圖片是韓服的圖片,正打算闢謠,沈浪卻阻止了他。

「這個時候讓玩家降低一些心理預期其實也是好事,等到內測時候,玩家自然就知道穿越火線是一款什麼樣的遊戲了。」

激浪出品必屬精品的標籤即是玩家的信任,同時也是包袱,之前【尋仙】第一次內測成績一般很大程度上也是這個原因。

有了珠玉在前,玩家心理上難免會有更高的期待,就好像玩家對暴雪一樣,原本以為魔獸世界僅僅只是開始,結果後來才發現,魔獸之後再無暴雪。

雖說這一年來激浪遊戲對【穿越火線】的已經進行了全方位的提升,在畫面上也做了很多優化跟補充,相比於之前韓國內測版本已經高出了好幾個台階,但是跟【戰地之王】相比還是差了不是一星半點。

就在這一片喧鬧中,時間很快來到了12月15號,上午十點鐘,許多FPS遊戲玩家早早就守在電腦前,等待著開服的那一刻。

對於很多CS老玩家來說,他們等這一刻已經等得太久了,一款CS他們玩了那麼多年,總算是有點新鮮遊戲可以玩了,而且今天一來還是兩款,幸福來得有點太突然。

不管是企鵝遊戲還是激浪遊戲,身後都有靠山,擁有著龐大的用戶群體,玩家肯定是不缺的,剛剛開服不到兩分鐘,不管是【戰地之王】還是【穿越火線】伺服器就開始呈現排隊的情況。

雙方也早就已經準備好應對措施,開始加設伺服器。

玩家絡繹不絕的出現在遊戲裡,很快兩款遊戲的玩家就有了完全不同的遊戲體驗。

【穿越火線】玩家的感受其實還不明顯,但是當他們在玩了幾把【穿越火線】,轉去玩【戰地之王】後,瞬間就體驗到了差距。

許多玩家剛剛登錄【戰地之王】,然後網吧電腦直接不幹了,要麼藍屏,要麼直接重啟。

一開始玩家們還以為只是偶然事件,結果很快他們就發現,並不是偶然,只要是一登錄【戰地之王】進入匹配,還沒到加載界面,網吧電腦就罷工了。

這絕對不是個別現象,而是普遍現象,要知道【戰地之王】為了追求更好的畫質,採用的是虛幻引擎3,這款遊戲引擎絕對強大,即便是放到十年之後,依舊有許多國產遊戲是採用虛幻引擎3打造,畫質一點都不落伍。

但是在2008年,虛幻引擎3還有一個綽號,叫做顯卡殺手!同時期採用虛幻引擎3打造的一款爆火遊戲叫做刺客信條,在歐美掀起了一波硬體配置升級熱潮。

而在國內,網吧老闆們最近的一次硬體升級熱潮還在三年前【魔獸世界】爆火的時候,玩家對於網吧配置的要求也就是能夠流暢運行【魔獸世界】【誅仙】這類3D網遊。

當然,也還是有一部分網吧能夠帶得動【戰地之王】的,但是要知道【戰地之王】是一款FPS遊戲,而且是那種一槍就能決定勝負的遊戲,單純帶得動是不行的,在生死一瞬間,哪怕只是一幀的卡頓都會影響勝負。

「臥槽,這特麼什麼爛遊戲,卡死老子了,別跟我說什麼電腦配置不行,我剛買的電腦,全都是頂配好嘛。」

「【戰地之王】是真的卡,我換了好幾家網吧才勉強能正常載入遊戲,結果還沒等高興,跟對手一照面滑鼠就不知道飄到哪裡去了,屏幕瞬間黑白,賊痛苦。」

「我們小縣城裡壓根就沒有能帶得動的網吧,真的是服了,要說內測遊戲優化不行也說得過去,但是也沒有這麼離譜的吧?」

「唉,心累,去玩兒【穿越火線】了,雖然畫質差了點,不過至少玩兒起來順暢,而且喪屍模式是真的刺激。」

「咳咳,樓上的哪個區?組我一個唄,我也特別喜歡玩兒喪屍模式。」

張智東很快發現,【戰地之王】的玩家數量一直在保持著一個快進快出的奇怪狀態,許多玩家甚至剛上線幾分鐘就下線了。

這不禁讓張智東懷疑,這遊戲難道對玩家沒有吸引力?應該不會啊,內部封測的時候反響明明還挺好的,一些CS老玩家都給出了很高的評價啊。

直到張智東打開【戰地之王】的官方論壇,一看之下不禁大驚失色。

小馬哥也傻眼了,他們只注意到遊戲本身的品質,卻忽略了這遊戲再好,玩家電腦帶不動也沒用啊!

「穿越火線那邊怎麼樣?」

「已經開設到100區了。」

小馬哥:.......

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