第二百七十一章 亂世將至(1/2)
想當初白夜還是個月卡黨平民玩家時,在征服賽季便被同盟里大佬的整整九隊高紅主力給嚇了一跳。
想不到如今時過境遷,自己也有機會組建更多的隊伍了。
當然,關於後續隊伍的轉型,還都是後話,如今的白夜依舊在忙著開荒攢資源升建築,只不過他知道, 對於征服賽季的節奏來說,這樣堪稱悠閒的生活已經用不了多久就會結束了。
如果想要最終問鼎征服,那麼董卓勢力與群雄勢力同盟之間的戰鬥,就會不可避免的爆發。
益州同盟徽丨府擺明了一副不想摻和天下大事的態度,所以新盟自然也沒必要提前為自己繼續樹敵,徐州的戰分盟,以及青州的仙丨閣,儼然就是新盟一主一分在遊戲前期的首要目標。
面對群雄陣營多方同盟的狙擊, 白夜其實是絲毫不慌的。
正如網上所說的那樣,群雄討董劇本如果不出意外的話,基本上都是群雄陣營成員遠超過董卓陣營成員的。
策劃當然也深知這點,所以董卓陣營成員從落地開始,便會有許多的優勢。
比如開局無需聲望便可以開啟的技術里,董卓成員領地上限提高10,所有資源產量每小時提高四千,軍墾營地建設值占用降低1點。
甚至在董卓勢力範圍內的領地上建造軍墾營地的產量也會得到額外提高。
而在成員聲望達到四千五百以後,便會開啟第二個技術:黷武,黷武開啟以後,董卓成員建造與升級兵營條件降低為只需要三級城主府。
可以說,這對於前期種地開荒來說,無疑是一個巨大的幫助,想想看,群雄陣營成員還在為開荒發愁的時候,你兵營都開了,那會是一個什麼樣的巨大差距?
除此之外, 還會有建造與升級兵營資源消耗減少百分之五十, 大型要塞建設值占用降低二十點,以及預備兵營可在四級及以上的領地建造這種種優勢。
包括後續的一些董卓勢力特有技術,比如速戰,調兵速度會快百分之五十,以及死守,只要在四級土地上駐守,戰鬥後便會回復百分之七十的傷兵。
種種buff加持下,只要董卓同盟實力不算太拉胯,前期都肯定可以建立起足夠的優勢。
當然,在群雄討董劇本中,群雄勢力也並不是什麼加持都沒有,只不過相比於董卓勢力來說,那點buff確實顯得有些雞肋。
當然,在遊戲的中後期,群雄陣營可以加入到系統發起的討董聯軍中,加入聯軍之後,雖然賽季獎勵會有所下降,但是同樣會提供不少buff加持。
而且討董聯軍中一個名為齊心的技術,也會讓討董聯軍在遊戲後期徹底感受到什麼叫做真正的人數壓制。
討董聯軍之間,哪怕是不同同盟,也可以相互借地出征,也可以互相提供視野,甚至可以相互駐守!
這個技術放在遊戲後期大決戰時刻,只要稍加利用,便可以將人海戰術的優勢徹底放大一百倍!
所以總體來說,群雄討董的劇本還算是比較平衡的,前期董卓勢力強無敵,後期群雄陣營也有機會反敗為勝。
也正是因為如此,開區以來的第一場戰場,往往都是會由董卓陣營的同盟主動挑起,用來打開自己前期的局面、。
而這場戰爭,已經隨著時間的流逝,愈發的近了。
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