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第8章 成年人的崩潰(1/2)

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開啟所有部位需要的積分的確非常的龐大。

但這種開啟也是分先後順序和有利有弊兩個方面的。

起碼系統就不支持劉寶強開啟所有的能力。

之所以這樣是因為即便是把所有的能力都開啟了。

那也不過是這個地球上。籃球水準都很平均的運動員。說好聽點就是樣樣都會。說不好聽點就是沒一樣頂尖。

那麼接下來問題來了。既然系統的目的是為了培養出頂級的籃球運動員。

那要個樣樣都五五開的籃球運動員還有什麼意義?

所以「強化功能」就登場了。

用系統的話來說就是。

「開啟部位只是基礎,只有不斷強化才能把該部位的能力發揮到最大」。

每個部位都有10次強化的機會。

想要強化自然還是得拿積分說話。

不過相比於之前全部開啟能力的天文數字。

每一次強化所需要的積分。就好像讓人能夠接受了。

第1次強化所需要的積分很低。

只需要10點積分。

第2次強化的積分也不算多。

只需要20點積分。

「那麼第3次就是30點,第4次40點?呵呵,那麼一次類推,第10次也就100點積分吧?」

系統才剛介紹到這裡,劉寶強就學會搶答了…。

並且也感覺有前面的天文數字做基礎。

那麼強化功能就明顯廉價的多了。

但事實上真是這樣的嗎?當然不是。不過的確是比之前要少了很多。

強化第3次需要40點積分。

強化到第4次需要80點積分。

很明顯,雖然強化不像開啟那樣所需要的積分要乘以10,但每一次強化卻是上一次的倍數。

也就是說。

第1次10點積分。

第2次20點積分。

第3次40點積分。

第4次80點積分。

第5次160點積分。

第6次320點積分。

第7次640點積分。

第8次1280點積分。

第9次2560點積分。

第10次5120點積分。

強化所需要的積分綜合起來雖然不少,但與需要開啟的積分。就真跟灑灑水沒什麼區別了。

不過畢竟是三大功能之一。

第3個功能現在是什麼時候還不知道?

第1項功能都這麼能「造」了。第2項功能所需要的積分這麼少,好像不太合理吧?

所以呢,每一次強化。就又多了一個成功率的問題。

而這也是系統給劉寶強畫的重點…。

只不過這個重點劉寶強暫時沒有當一回事兒罷了。不過以後有他哭的。

………

成功率畢竟只是一個過程。不管過程是否艱難。

最重要的是要把結果呈現出來。

正所謂樣樣會不如一樣精。

根據系統的算法。劉寶強只需要開啟一項能力。該項能力就已經擁有了職業籃球運動員的平均水準了。

可畢竟這只是一個單項能力。

其他能力太差也沒人要啊。

但該項能力要是頂級的話就不一樣了。

不是有一招鮮吃遍天的說法嗎?

繼續用系統的算法。

然後拿投射能力打比方。

宿主只需要把投射能力強化一次。

該項能力在nb L絕對就有生存的資本。

強化到第2次。

估計在CBA那裡也會是主力的存在。

第3次在NCAA裡面…額…以劉寶強的年紀估計只能跨過去了。畢竟人家是大學聯賽。

但第4次。在NBA夏季聯賽里也會是給人亮眼的存在。

而到第5次。在NBA里當個主力替補那是沒跑了。

第6次,「平民隊」里當首發應該是沒問題的。

第7次,絕對配得上神射手的稱號。

如果到了第8次,把NBA里的頂級射手全部拉出來。在裡面那也是拔尖的存在。

第9次?那估計就要封神了。

而到了第10次?如果不從後場往前場投藍。那強化它還有何用…?

……當然了這些畢竟只是一個概念的算法。可以想像,但不一定能落實。

畢竟籃球場上的情況瞬息萬變。

即便是有再強的投射能力。被對手嚴防死守,那效果估計也只會大打折扣。

所以系統給劉寶強解釋的也非常清楚。

但有一點卻是事實。只要強化的次數多了。即便是再怎麼大打折扣。所取得的效果也絕對是驚人的。

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