第十四章鬧鬼金礦!(1/2)
這次出來,當然不是直接去摧毀商船。
交貨時間是明天,現在趕過去也沒用,所以林風是前往地圖上的一個淺紅色區域。
鬧鬼金礦!
光聽名字就知道情況。
一座以前被矮人發現的金礦,只不過現在已然荒廢。
那裡應該會有不少油水,並且找到問題源頭的話,還能將這座神跡建築占據。
神跡建築!
鬧鬼金礦算是後天生成的神跡建築,需要滿足幾個條件才會出現。
荒廢的金礦、鬧亡靈、存在時間漫長。
幾個條件地圖上的鬧鬼金礦都已經滿足,所以林風才將目標放在這上面。
這些東西他是通過編年史知道。
只能說除了直接給好處,其他方面編年史的作用都不小。
有了詳細的地圖,就能以最快速度趕到目標所在,節省了不少趕路時間
沒多久。
一座被野草與藤蔓包裹的小土包出現在林風視野。
要是沒有地圖的話,根本沒人相信這以前是座金礦,從外表看起來不過是座洞穴而己。
沙、沙!
6條綠毒蟒率先游進。
讓綠毒蟒充當探路先鋒的話,因為其特殊體型和反應能力,最不容易出現傷亡。
呼!
剛踏入礦洞,一股陰冷氣流撲面而至,讓林風享受了一次『透心涼、心飛揚』的感覺。
還好這種情況並沒有持續多久。
當身體習慣了之後,只是覺得有些涼而己。
很快,林風眼睛也習慣了洞內的幽暗視野,率領半人馬沿著綠毒蟒經過路線前進。
礦洞入口不大,可隨著越來越深入,周圍卻是顯得寬闊起來,兩側洞壁生長著一層閃爍著瑩光的苔蘚,讓人能勉強能看清近距離情況。
吱、吱!
陡然間,細密的叫聲從綠毒蟒所在位置響起,然後就是嘶咬聲。
心靈感應!
林風身側有半人馬保護,也不需要擔心安全問題,直接用出了探測技能。
提升為高級之後的心靈感應,不僅僅範圍暴漲一倍,操控性也更強。
林風集中精神之後,能大略讓感應波紋朝著前方涌去。
本來是80米半徑圓形探測範圍,改變探測方向後,探測距離提升一半不止,要是真的如臂使指,提升幾倍探測距離完全不是問題。
一個個巴掌大小生物輪廓出現在腦海。
蝙蝠【0階野獸】:被神秘力量吸引而來,技能警戒,吸血,弱點:光、火焰
屬性……數量353
警戒:擁有極為敏銳的感應能力,任何生物靠近都有不小機率被發現。
吸血:可以汲取生物體內鮮血儲存在體內。
詳細無比的探測結果,甚至連弱點都直接標示出來,讓林風明白自己的技能點沒有白白投入。
只是讓他無語的是,探測範圍之內就有幾百隻蝙蝠,之外還不知道有多少,讓他開始考慮是不是來一場『火烤蝙蝠』的戲碼了。
反正創世紀也沒有『礦洞一把火,所里坐著我』的梗。
只是打量了一下周圍後,他放棄了這個打算。
礦洞內的地形如此寬闊,又沒有助燃物的情況下,想燒死這些蝙蝠可不容易。
「半人馬後退!」
探測過後,林風不但沒有率領半人馬過去幫忙戰鬥,反而是下令後退。
蝙蝠雖說只有0階,體型更是巴掌大小,看起來危險性不大。
但太克制半人馬了!。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。