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第三十章礦坑與蜥蜴巢!(1/2)

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看了幾眼資源堆之後林風輕嘆。

「原來1單位木材就是指1立方米體積,礦石也是如此嗎,那可不容易運輸啊!」

整齊堆積之下的資源看起來不多。

但想將其運走的話需要花費的精力絕對不少。

還好,林風並沒有喪失理智的準備將這些資源賣錢,而是選擇把資源收入資源面板。

收起資源後繼續前進。

一路上,雖說沒有寶屋這樣的收穫,但各種小收穫卻不少,讓他想法有了變化。

「沼澤除了環境惡劣些,其實還不錯,以後要多來!」

這是他又收穫了一個寶箱,選擇一千資源金幣後的念頭。

至於剛來到噩夢沼澤時的話,早被他不知道拋到什麼地方了,反正真香定律誰都逃不掉,他也只是其中一員而己。

幾個小時之後!

隊伍來到了目標地,也就是老威爾戰友死亡之處時,林風發現情況不妙。

一座礦坑、一座蜥蜴巢。

中型礦坑【神跡建築】:占據後每周提供2單位礦石。

蜥蜴巢【神跡建築】:要塞陣營二階巢穴,占據後允許你招募蜥蜴人。

一座資源點、一座巢穴。

要是單獨遇到其中一座,林風自然會高興不己。

可是當兩者一起出現的話就是噩夢了。

因為兩者都有守衛啊!。

動了其中一處,另一處就會有反應。

相較之下,那窩守在遺體前的四階蜥蜴反而無所謂了。

心靈感應!

感應波紋掃過後,守衛的情報出現了。

守在礦坑旁邊的,是一些手持鏈枷,上半身穿著輕鎧,狼頭人身的傢伙。

狼人【要塞一階兵種】:要塞陣營一階近戰兵種,技能:無,屬性:力量6、體質7、敏捷5、感知3、智力1、魅力1。數量:60

大狼人【要塞一階精英兵種】:…,技能:無,屬性:力量7、體質7、敏捷5、感知3、智力1、魅力1,數量:24

守在不遠處的蜥蜴巢旁的,是手持長弓,有著蜥蜴腦袋和人身的藍色類人生物。

蜥蜴人勇士【要塞二階精英兵種】:由蜥蜴人進化而來的遠程部隊,技能:二連射。屬性:力量6、體質4、敏捷5、感知3、智力2、魅力1,彈藥:24,數量:24

二連射:每次射擊可以射出兩支相同威力箭支,不會多消耗彈藥。

最後才是那幾隻比鱷魚體型還大的綠色蜥蜴。

蜥蜴【要塞陣營四階生物】:生活在沼澤,擁有特殊能力的生靈,技能:石化,屬性:力量11、體質13、敏捷7、感知5、智力2、魅力1,數量:5

石化:攻擊時有機率讓目標石化。

這些守衛和怪物加起來數量超過一百以上。

最重要的是距離不遠。

因此出手就要抱著一起解決的心態。

守衛兵種不是生靈,不能通過多次削弱來解決,只要不能一次性解決,消耗再多也會刷新數量。

一次性對上如此多敵人,就算羅婭實力再強也沒有半點勝利的機會。

僅僅只對付其中一方的話,無論那一方林風都有辦法解決,但同時對上的話完全沒戲。

嗯,他現在麾下兵種數量大減,戰鬥力不足。

十字軍1

綠毒蟒5

再加上自身和羅婭都不到兩位數,面對十倍以上敵人怎麼可能贏。

特別是那些蜥蜴人勇士。

雖說階位不是最高,但卻是遠程兵種這個任何英雄前期都不想面對的類型,弓箭集火之下能將任何防禦不夠的目標射成篩子。

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