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第四十章魅惑術的正確使用方式!(1/2)

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大師級閃電反射:你的反應能力大量提升,集中精神可以無視少量箭支攻擊,甚至能斬落箭支(敏捷屬性支持的話),但會消耗精力。

技能描述詳細了不少。

從初級時的『有所提升』變成了『大量提升』,並且還舉例說明了能做到的程度。

由這些描述中,也能感覺得出全力出手的羅婭會有多可怕。

因此,將技能點都投入到閃電反射上簡直是千值萬值。

當然了,林風會這樣選,也是因為閃電反射這個技能值得投資。

要是換成隱匿、魅惑術,那就不值得了。

論壇上,已經有無數玩家發出見過的技能與法術,其中自然是有強有弱。

但有一個通用規律。

越是強大與有潛力技能,出現機率也就越小。

像林風自己的心靈感應,就沒有人發出來。

反而像是偵察術、鑑定術…之類技能不少,但效果與潛力跟心靈感應比起來完全是天壤之別。

閃電反射也是這類稀少而有潛力技能,自然是值得投資。

事實證明,他的判斷很對。

提升到大師級之後,閃電反射的效果有了質變,也讓羅婭實力有了可怕提升。

現在的她如果對上沒升級前的自己,說打十個就誇張了,但以一敵三完全是輕鬆加愉快。

閃電反射的效果對近戰職業來說,提升實在太大了!。

「出發!」

滿意的關閉羅婭的屬性界面,林風對於自家王牌打手越來越滿意。

能打又能看,還如此乖巧聽話,雖說需要背負一個SSS級任務,但無論是讓他選多少次,他都會選擇接受任務。

隊伍繼續前進,只留下了半人馬劫掠者的屍體。

這些是生靈,屍體當然不會像兵種那樣化光消散,可是也不需要擔心如何處理。

在荒野中,最不用擔心的就是處理屍體。

隱約響起的嚎叫聲,還有天空中羽翼拍擊聲,都說明了大量食腐生物的到來。

只要再過一點時間,保證任何痕跡都會消失不見。

接下來,隊伍順利的靠近目標所在區域。

「就是那邊嗎?」

林風拿出老威爾給的抽象派地圖,經過多次對比,總算確定了,遠處那座褐紅色土包就是自己這次的目標所在。

幾十米高的土包正面有條裂縫通往內部,周圍是平坦的荒野。

走私點是有高低不平的海岩掩護,才能隱匿靠近。

可是在這種除了枯草外就再也沒有遮蔽物的地方,想隱匿靠近的話幾乎不可能。

因為隱匿不是潛行,頂多是減少被發現的機率,並不代表著走過去人家看不到你。

「有崗哨嗎…?」

林風看著遠處的土包。

從他這裡看過去,土包小得可憐,完全看不清有沒有崗哨。

但用腳想也知道肯定有,腦殘或特殊情況除外。

這種地型,擺明了在對入侵者說。

正面上我!

只有正面強攻一途可走。

看了一下麾下兵種,強攻的話應該只有半人馬有突襲能力。

哪怕羅婭也不行!

要是短距離爆發的話,她能將半人馬甩得連影子都看不到,那麼中距離突襲,半人馬絕對能輕鬆將她甩開,長距離就不提了,避免打臉太重。

問題就在這裡。

情報中並沒有這個臨時基地的太多介紹,只知道位置,和『大略一個多中隊守衛』之類的隻言片語。

掀桌!

林風發誓。

別讓他知道提供情報的人是誰!。

要是知道對方是誰的話,他保證會讓對方死得很體面,如果對方不體面,那他就幫對方體面。

這已經不是情報準不準的問題了,完全就是謀殺。

換成以前手下大貓小貓三兩隻的話,強攻自然不在考慮範圍之內。

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