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第二百五十三章殺手鐧!(1/2)

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幾十米寬的區域中。

雙方大軍就像是互不相讓的兩頭猛獸,不斷撕咬著敵人。

每一秒鐘都會出現不少屍體。

要不是因為面積有限,這個傷亡速度將會更誇張。

唰!

一隻虛幻的金色雄鷹再次出現在風暴領部隊上空。

這已經是第五次出現了。

百分之一的機率觸發士氣高漲狀態。

但對於此時的殺戮速度來說,只要剛過血戰一分鐘內只出現一次的限制時間,那就肯定會觸發。

光是士氣的增加,就讓兵種們戰鬥力提升了幾成。

要是1單位兵種的戰鬥力提升幾成還無所謂。

可是當所有兵種戰鬥力都提升幾成的話,那效果就極為驚人了。

最起碼加持了護體石膚的槍兵,此時就已然能正面硬抗三首獵犬而不落下風了。

而殘存的十字軍,則是被敵方近衛團死死牽制。

近衛團!

平均四階戰鬥力的劍士,戰鬥力可想而知。

如果不是狹窄的地形,導致靈活優勢沒辦法發揮,說不定就憑這支部隊,就能殺穿他們防線也不奇怪。

嗖、嗖!

就在這時,繞到灼火領大軍後方的神射手們開火,將幾排邪神王射殺。

此時,這些用過靈魂契約的兵種在莫桑子爵心中,可能就是炮灰了。

想用邪神王拖住神射手這支遠程兵種,好趁機突破前方防線。

事實上他的目的也達到了。

哪怕邪神王們已經用過了靈魂契約,但好歹還是五階精英兵種,林風還是選擇了兌子。

會這樣選是因為有更好的替代品。

投矛!

冰原野蠻人們的投矛威力,可是遠超神射手,雖說射程很短。

但無所謂。

好歹也是遠程攻擊,總比近戰強得多,反正瑪各們已經被解決,完全可以肆意傾泄火力不怕被對方遠程火力反擊。

呼、呼!

一根根特製短矛,洞穿了那些正用技能解決十字軍的近衛團們。

哪怕實力再強,閃避能力在高,但此時也只有選擇用身軀硬抗這條路可走。

大規模戰場上,之所以刺客類、敏捷類職業的實力大打折扣,並不是因為這兩類職業不強。

相返,在平時,這類職業跟力量、體質類職業者比起來,可以說是完虐。

只是當戰鬥是大規模戰場時就不同了。

戰鬥時身邊全是友軍或敵人,根本沒有閃避空間,速度與靈巧發揮不出來,戰鬥力自然會大打折扣。

現在也是如此!。

冰原野蠻人的投矛,平時面對這種敵人,能有十分之一命中率就算不錯,但現在的話…。

全中!

無一落空。

哪怕鎖定的目標利用有限空間閃躲,但後面依舊擠滿了對方友軍,怎麼可能落空。

成排敵人倒下。

這可比弓箭給力得多.jpg

狂暴狀態下的冰原野蠻人投矛,只要命中的話就不死也殘,簡直是眾生平等。

無論血肉之軀還是輕鎧,都被其輕鬆洞穿。

甚至投矛上所附帶的可怕衝擊力,還會讓目標身軀飛退。

前沖的灼火領大軍,就像是被一柄無形巨錘朝後擊飛,不僅前沖步伐停下,戰線還後退了幾步。

呼、呼!

又是一輪投矛暴風般席捲而出,將剛剛遭受重創的近衛團徹底打殘。

是的,戰場上就是如此殘酷。

哪怕是再強的實力,也不代表著能戰無不勝。

要是兩支部隊單挑。

冰原野蠻人們,可能不是灼火領近衛團的對手。

並不是說對方戰鬥力誇張,而是因為對方可以利用速度優勢風箏野蠻人,等拖過狂暴時間後再反擊,怎麼可能會輸。

可是在此時環境下,這支近衛團,直接被兩輪投矛就打殘,完全沒有半點反抗機會。

只能說,林風苦心營造的地形優勢實在太大。

不僅讓敵人最強的數量優勢沒辦法發揮,還附帶了『遠程禁止』、『後退禁止』…等多方面削弱buff。

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