198 先開發引擎還是武器(2/2)
隨後,另外一名太空軍軍官起身,向在座高層發表自己的看法。
「我支持優先開發武器,我來說說我的理由。」
「我們至今仍不知道三體艦隊的真正實力究竟有多強,目前了解到的技術,也不過是智子與反物質。」
「武器的代差如果只是一二十年還好說,可若是差距了四、五個世紀,那太空戰場上,不管我們的戰艦有多少,都是被敵人碾壓,各位想像一下,以我們如今的技術,同四、五個世紀以前的地球人類戰鬥,那時候的地球人類勝算能有多少?可以靠人海、資源彌補差距嗎?」
「三體艦隊還需要幾個世紀才能到達太陽系,反物質引擎的研究慢一些也不是太大的問題,畢竟,引擎講究的是對燃料的利用率,反物質沒有燃燒是否充分一說,它必然是百分百質能轉換,因此引擎的開發主要的方向,無非是如何將反物質百分百質能轉換後的能量,轉變為飛船推動力的問題。」
「基於以上的理由,我認為武器的開發速度決不能鬆懈,反物質引擎的開發可以適當放緩一些。」
公有公理,婆有婆理,兩方都有足夠充分的理由。
但問題是,當下全人類的反物質產量就這麼多,沒辦法對半分著用,必須要做出抉擇。
經過了幾番爭論後,武器派說服了引擎派。
「武器作為優先,正面戰場的勝敗終究是武器決定的,而且我們太空軍有義務保護太陽系的人類不受三體方艦隊的侵害。」
說服引擎派的不是武器派主張的武器代差,而是太空軍對太陽系人類的義務。
在未來,太陽系的太空軍必然要與入侵太陽系的三體艦隊交鋒,這種防禦性的正面戰場上,武器要比引擎更具戰略優勢。
會議的最後,會議的主持者道,「另外,再向泰勒系提交更多的建造訂單,以儘快讓人類世界擁有更多的反物質製取設施,解決反物質資源緊張的問題,當前的反物質產量絕不適合用來進行戰鬥。」
……
虛擬太空演習中,作為玩家的祖安人死亡了。
不是因為三體方艦隊的襲擊而死亡,死因是飛船撞上了大質量實體,可能是行星、隕石,也可能是某顆恆星、黑洞、中子星等。
祖安人不知道撞上了什麼,一切都發生的太快。
「我們的數量在銳減,這是我第三次克隆轉移,也是最後一次。」
在祖安人醒來以後,有些氣餒的對戰艦內的隊友說。
「發生什麼事了?」玩家悲風問。
祖安人解釋,「遭遇到大質量實體,可能是大型隕石,也可能是其他天體,以光速99.99%行進的飛船無法轉向,一頭撞了上去。」
「銀河系裡的天體很多,比撒哈拉沙漠的沙子還多,除了太陽還有行星、隕石、黑洞等等,在接近光速運動的狀態下,這些物質實體與一面豎在我們面前的巨牆沒什麼兩樣,我們應該朝著銀河系銀盤面的垂直方向逃逸,這個方向上的物質實體相對較少。」祖安人道。
祖安人感覺他們這次的方向錯了,不少人肯定會因為撞上天體而出局,最後倖存下來的只有那些垂直於銀盤面方向離開銀河系的戰艦。
想到這裡,祖安人不由得詢問悲風。
「現在我們的位置在哪裡?還在銀河系內?」