127 是不是玩不起(2/2)
「滾蛋!」
艦長瞪了這群人一眼,這些還死乞白賴的人,攝於艦長的威嚴,紛紛縮了縮頭。
約翰戴上虛擬眼睛,以上帝視角觀看人類方艦隊與三體方艦隊的虛擬戰爭。
戰爭已經打得非常慘烈,太陽系的八大行星,現在只剩下四顆,木星、土星、天王星、海王星,全部都已經消失無蹤。
這些天體軌道附近,散布著大量的飛船碎片,被太陽光折射後,看起來就仿若是某種巨大的不規則天體。
有一些人類方的戰艦,正在朝著太陽的方向行進,然後忽然間,這些戰艦就出現上僅觀眾能看到的死亡注釋。
戰艦沒事,但裡面的駕駛者死了。
約翰調轉了一下坐標,三體方艦隊此刻在天王星公轉軌道上活動,透過太空里四處飛散的殘骸,約翰看到了三體方艦隊釋放出一種無形的攻擊。
這種攻擊會散開,以三體方戰艦為起始點,隨著距離得拉遠張開一個巨大的平面。
拉近距離仔細看,約翰看到,那是一種可以扭曲光線的平面,看起來像一塊玻璃板,但約翰知道那並不是,沒有哪種玻璃板可以把一塊實體金屬,給碾成金屬粉末。
玻璃板掠過的時候,它所掠過的物質都會瓦解成粉末狀態。
不過,隨著距離足夠遠之後,平面會失去這種碾碎物質的能力,同時,也會變成肉眼不可見的狀態。
約翰趕忙調轉鏡頭到被作為攻擊目標的傳播內部,他看到了很驚異的一幕。
本來還在操作戰艦的駕駛員,忽然間動作一僵,隨後痛苦地倦縮起來,倒了下去,從七巧流出大量的血水,在地上形成一攤血泊。
無心再看的約翰,從觀眾模式退出,向艦長詢問。
「艦長,三體方艦隊用得那種攻擊是什麼?」
「不知道,官方沒有公布。」
艦長搖搖頭,有些惆悵道:「這回,人類方艦隊算是徹底廢掉了,雷射打不動,電磁炮也打不動,甚至跑都跑不過敵人的艦隊,這種戰爭根本沒法打,差距大的猶如天塹,可憐他們上一次明明才取得點不錯的成績。」
……
從虛擬戰爭的一開始,玩家們就遭遇到了一種看不見的攻擊,很多戰艦沒有損傷,可裡面的駕駛員卻死了,經過一些玩家們的捨命調查後,玩家和太空軍才了解到,死者的腦子被某種未知的力量給攪拌成一團漿糊。
太空軍這邊也不知道是什麼攻擊,他們只是從導演部那裡了解到,林楓又給三體方艦隊進行了一次強化,他們將要面對的是比反物質戰艦更加強大的敵人。
於是,戰鬥從一開始就往著非常不利的方向發展。
不了解攻擊的正體,自然不可能做到有效的防禦,面對無形的攻擊,太空軍厚重的裝甲猶如紙糊的一般。
完全就是砍瓜切菜,不,比砍瓜切菜還要容易,這種攻一次打擊就是一個面,很多時候,整支艦隊莫名其妙的就集體死亡了,無論玩家、太空軍做了何種保護人體的措施,都無濟於事。
玩家也好、太空軍也罷,都感覺到一種深深的無力感。
好在,基於偶然,人類方艦隊終於發現,躲藏在行星附近,可以有效的防禦下敵人的攻擊,敵人的這種攻擊,距離天體越近,威力削弱的就越明顯。
而後,經過多番總結分析後,他們確定,三體方艦隊的這些未知攻擊是引力波。
引力波可以穿透任何物質,並且除了距離外,基本沒有什麼東西能削弱它,但它的表現卻會受到天體引力井的影響,難以對引力井中的物質進行干涉。
引力波就好比摁壓棉花的這一動作,棉花原來的厚度與被摁壓後的厚度差,就是引力波能夠表現出的威力。
引力井就好比存在著一個持續的力,把鬆散的棉花給壓實了,被壓實的棉花,要想被壓的更薄,就需要更大的力去摁壓。
而厚度差越小,引力波表現出的威力也就會越小。
所以,引力波攻擊在大質量天體附近,會被嚴重削弱。
於是,人類方艦隊依託著天王星、海王星等大質量行星,與三體方艦隊展開交鋒。
可惜,儘管依託著大質量行星,可以把引力波攻擊給削弱,可這卻給反物質炸彈創造了機會。
木星等氣態巨星,相繼被三體方艦隊投放反物質炸彈,一次次近距離質能釋放的巨大爆炸,把依託這四顆氣態巨星的人類方艦隊,全部葬送在宇宙里。
僥倖活下來的戰艦,逃往太陽方向,想要與還剩餘著的其他人類方戰艦會和,卻被三體方艦隊釋放的引力波攻擊逐個擊殺。
太空軍高層關注著這場虛擬戰爭,這次是林楓對三體方艦隊的又一次魔鬼式升級,他們不可能不關注各大艦隊在虛擬戰爭中的表現。
「人類方剩餘艦隊12支,5支太空軍所屬艦隊,7支玩家所屬的艦隊,現在正依託恆星引力防禦敵人的引力波打擊。」
太空軍高層中,有人簡單統計了一下,目前還倖存著的人類方艦隊。
「玩家的倖存率居然這麼高?」有人驚異道。
「太空軍一直都是被敵人重點關照的對象。」
「玩家們雖然偶爾會有精彩的表現,可他們發揮的並不穩定。」
「現在他們依託著恆星的引力井防禦敵人的引力波攻擊,可這也意味著,反物質炸彈的攻擊隨時可能到來。」
「還是別這麼早下結論比較好,也許他們還有什麼翻盤的計劃也說不定。」有高層這麼說,但這句話連他自己都不怎麼信。
太空虛擬戰場上,玩家們擺開陣勢,可以將炮彈加速近光速的磁軌陣列,將一枚枚炮彈加速至近光速轟向遠方的敵人。
儘管這麼做毫無意義,因為在有效射程之外。
二十多個天文單位的距離,即便是光速也要跑兩個多小時,更別談,只是光速百分之七十運動的實體炮彈。
兩個多小時的時間足夠戰艦跑出一段距離了,更別談在這種距離上,偏差角哪怕是一秒都意味著差了十萬八千里,根本打不中目標。
所以,這只是玩家們在無意義的泄憤,或者向敵人表示,他們才沒有因為這種作弊似的戰鬥而有絲毫畏懼。
下一次他們會贏回來!
艦隊頻道里,玩家們因為這次虛擬戰爭而罵罵咧咧。
「瑪德,果然敵在導演部,這次打的太窩囊了,我們上次才僥倖打掉一些敵艦,這次他們就火急火燎的添加了引力波武器這種BUG級的攻擊方式。」
「遊戲結束後,爺要去他們那裡大鬧一通。」
不少玩家表示,這次虛擬戰爭結束,他們就組團去沖導演部。
以前給三體方艦隊開反物質掛也就算了,畢竟三體艦隊似乎真有這玩意,只不過無法確定數量而已,但可以肯定,絕對沒有虛擬戰爭中,三體方艦隊擁有的這麼多。
而這次,導演部作弊已經是不講道理了,這回直接上黑科技。