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第六十話加體質(2/2)

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那就只剩下一個體質了。

衛松的眼睛死死盯著前方,其實是盯著視網膜上體質後面那個「+」號。

沒錯,在衛松的眼裡,這個屬性,是唯一可能扭轉當前不利局勢的屬性了。

他所能夠利用的只有一點,那就是,當加上這1點體質的時候,他的物理防禦力,能夠達到,或者是接近於讓荒原狼不破防的程度。

但問題是雙防在屬性面板上是不可見的,衛松知道荒原狼的攻擊力上限是8點,可他不清楚自己的防禦力是多少,或者是他根本連防禦力數值和攻擊力數值的轉換關係也完全不懂。

並非8點攻擊力,就只能打出8點傷害的,荒原狼咬他三口,就打掉了他近乎50點生命,這就是明證。

所以就算是衛松的物防屬性到了7點,他也不能保證狼咬他一口只掉1點血,更何況他還完全看不到自己的防禦力屬性。

所以當衛松瞄向體質屬性的時候,他就只能賭了。

他賭這個屬性給自己帶來的防禦加成,可以大體上抵消掉荒原狼的傷害能力,只有達成了這個目的,才能夠扭轉局勢。

賭不賭?

賭了!

衛松也不知道自己怎麼會變得這麼幹淨利落,似乎是他進入到這個異界地圖當中後,就變得格外果斷,與之前的又慫又縮的自己是判若兩人。

可能這就是主場優勢吧!

現實生活中不得志的人,往往將遊戲世界當成自己心靈的棲息地,是其耀武揚威的地方。

衛松不是聖人,他甚至連高境界的人也算不上,他當然也不能免俗。

體質屬性後面那個「+」號,衛松在腦海里用力點了一下。

代表額外屬性點的「1」消失,五大屬性後面的「+」也全部消失了。

衛松感覺身體似乎有起了一點變化,但是仔細感覺又什麼也沒有。

找一頭狼來試試吧!

衛松依然選擇了一個邊緣位置的落單荒原狼,依然是從其身後慢慢靠近,大約五米的時候,荒原狼猛然轉過了身,進而毫不猶豫撲向了衛松。

衛松很乾脆地伸出了一隻手。

因為他知道自己不管怎麼躲,都一定會被狼咬到,那還不如主動遞給它一隻手讓它咬,起碼所獲得的疼痛是自己有準備的。

這種有準備的疼痛,對於衛松這種內心敏感的慫包來說,是非常需要的,其心目中的優先級級要遠遠超過了沒有準備的疼痛。

就比如衛松在秋冬季節乾燥的時候,他觸碰物體可能起靜電。

靜電不知道什麼時候會來,這對他而言就是無準備的疼痛。

為了避免自己沒有準備就被靜電給電到,衛松到了秋冬季節,在觸碰門把手或者桌椅的時候,都會狠狠用力,用手背和指背敲打一下。

讓有準備的疼感,壓過了靜電的無準備疼感。

實質上他用指背狠敲門把手那一下,真的是挺疼的,肯定比靜電電他那一下要疼得多。

但是這種沒有準備的突然疼痛,讓衛松非常難受,甚至是帶給他很不願意承受的驚嚇感。

所以衛松寧可用有準備的更大的疼痛來遮蓋它。

這就是衛松的疼感邏輯。

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