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第兩百一十九章:來和我一起打牌(2/2)

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最後的電子鳳凰,則是四環魂宗的等級,可它只有二十四級的大魂師戰鬥力,相當廢柴。

五張卡上手,如今也只能矮個子拔高個了。

唐三看得游城抽了五張卡,也是一愣,隨後有樣學樣,也一同抽了五張卡片放在手中。

「那我該怎麼做?」

唐三疑惑的問道。

他對規則完全不清楚。

游城清了清嗓子,說道:「你上手了卡片之後,便可以注意到,卡片分為兩個種類,一個是武魂卡,是可以直接召喚到場上的,其中,四環魂宗以下的武魂獸可以直接布置在場面上,而四環以上,六環及六環以下的武魂獸,則需要一個祭品,七環及以上的武魂獸,需要兩個祭品,九環同理。」

「而另一個種類,則是魂技卡!魂技卡和武魂卡不一樣,它是你的技能,也是你的魂技,你可以認為,它取代了魂師常用的魂技,將這些技能製作成了卡片,即時使用,魂技卡分為多個種類,分別是裝備,場地,永續,反擊,通常,速攻!其中,任何的魂技卡都可以實現蓋伏在場上,但只有速攻,反擊種類的魂技卡才能在對方回合進行使用。」

「而且,反擊魂技卡具有優先性,也就是說,當你使用了一個魂技卡,而我使用了反擊魂技卡後,優先判定我的效果,隨後再判定你的效果,理解了麼?」

這下,輪到唐三疑惑了。

他看了看手中,再看了看場地,疑惑問道:「可是為什麼我覺得這樣子的戰鬥,很容易被攻擊呢?站在原地的話。」

他指的是現在,兩人站在原地一動不動。

並且還要召喚什麼意義不明的武魂卡,還要釋放魂技卡。

感覺,完全是多餘呀。

對此,游城呵呵一笑,他笑道:「真的是這樣嗎?」

「.........」

「難道你就沒有發現,你現在五歲的階段,也可以釋放魂技,召喚四環層次的武魂獸來替你戰鬥麼?」

此言一出,當場唐三愣住了。

他看了看手牌那些卡片,再看了看自己的身體,眼眸中流露出了一抹驚駭。

難道這是一個連他這麼一個還沒有覺醒武魂也可以進行魂師戰鬥的神器?!

是啊,他怎麼沒想到這一點?

唐三有些興奮的想要試一下,將卡片丟到場地上,看看是否會形成自己腦海中遇見到的情景發生。

可是隨著卡片被飛出去,場面一度非常寂靜。

「咳咳.........現在是我的回合,而且,我還沒有講解完。」

游城咳了咳,打斷了這尷尬無比的景象。

借著自己對決鬥盤武魂的思索,他開始講解起來。

首先,這是一個聯通靈魂和**的武魂,它名為決鬥盤,使用體力進行戰鬥,同時決鬥盤上標明的生命值:100也和體力掛鉤,數值變為0,則戰鬥失敗,目前尚未確定戰鬥失敗後會變成什麼樣子。

也許生命直接結束,也有可能無事發生。

反正游城是不打算冒險的,還是決定回頭隨機找小白鼠測試一下,這一場戰鬥不等打完,就直接把決鬥盤拔了試試看。

他反正有超凡魂導器:奈克羅巴雷的寶座。

它可以製造沒有生活記憶,只有戰鬥本能的打手。

消耗起來也不心疼。

不然真把唐三給整死了,那他可就虧大了。

接著,便是決鬥場地了,兩個擁有決鬥盤武魂的魂師同時激活,展開決鬥盤時,會觸發決鬥場地構建,在這構建出來的場地之中,游城可以感受到,他和唐三,或許都沒有辦法離開,只能在有限的環境之中召喚武魂獸進行戰鬥。

這也正是唐三所擔心的一點,會不會直接被aoe給打死了?

也許,當一個持有決鬥盤的魂師和普通魂師戰鬥時,並不會觸發決鬥場地。

因為這個決鬥場地,他剛剛看得很清楚,是從雙方的決鬥盤之中延伸出來的。

然後,則是決鬥本身了。

規則已經定死了,在他的腦海之中深刻無比,這也許是決鬥盤武魂本身帶來的規則。

第一,雙方各持【100】點生命點數。

第二,每一個回合,最大有限時間是180秒,也就是三分鐘,如果決鬥盤魂師和非決鬥盤武魂進行戰鬥時,則以180秒進行一個回合進行結算。

這句話的意思便是,決鬥盤魂師如果想要在一秒鐘召喚十隻武魂獸那是不可能的,按照回合數來,過了三分鐘,才到你的下一回合。

第三:決鬥本身共分為多個階段,分別是抽牌階段,主要階段一,戰鬥階段,主要階段二,結束階段。

在這其中,抽牌階段是必須要經歷的,從卡組中抽一張卡。

而主要階段一,則是可以蓋魂技卡、召喚武魂獸、發動魂技卡和已經覆蓋過一個回合以前的場上的反擊魂技卡,速攻魂技卡等。

其中,召喚武魂獸,具有兩種召喚方式,一個是表側攻擊表示召喚,一個則是里側守備表示召喚。

表側的意思是,卡片是正面放的,對方可以看到是什麼武魂獸,而且是攻擊狀態,一旦和對方武魂獸發生戰鬥,則是通過兩方進行戰鬥,戰鬥力更高的存活下來,但也會因此而失去因為戰鬥的體力,武魂獸不具備無限的力量,也會疲憊,這並不是遊戲,而是真實的戰鬥。

舉個例子,六十級魂帝級別的植物型魂獸,面對克制的五十九級火屬性武魂獸,也許都無法達成有效擊殺,最大的可能性便是兩方同歸於盡。

所以這並不是什麼只對比雙方戰鬥力的決鬥,因為武魂獸,也包括人形武魂獸。

比方說,魂師也可以作為人形武魂獸。

但是4環魂宗,就是四環魂宗的戰鬥力,是以本體來計算,以卡片淺薄智力驅動的。

並不能代表本人的戰鬥力,可也有差不多的準確性。

而里側的意思,卡片是蓋放的,對方無法確定是什麼武魂獸,呈現防守狀態,一旦和對方武魂獸發生戰鬥,無法擊殺對方,但卻可以通過防守反擊將攻擊打退,從而從里側轉變為表側守備表示。

在主要階段一裡面,還可以發動武魂獸的效果。

之後,則是戰鬥階段。

在這個階段,可以選擇對方場上武魂獸進行攻擊,對方可以使用卡的效果進行反擊,一般情況下,每個武魂獸只能進行一次攻擊,具有多次攻擊效果的不計入計算之中。

戰鬥宣言的時候可以發動特定的反擊魂技卡之類的,戰鬥階段可發動已覆蓋在場上的速攻魂技卡,而且只要是打中對方魂師或者是武魂獸都會經過戰鬥計算階段。

當對方場上不具備武魂獸時,則直接攻擊對方本身。

每一個武魂獸都擁有自身的攻擊力,以自身實力決定。

比如,敵方魂師是【100】點生命點數,而我方四環武魂獸電子鳳凰的攻擊力是二十四級,則對對方造成【24】的生命削減,對方只剩下【76】點生命值。

接著是主要階段二,在這個時候,戰鬥階段結束或被強制結束後仍可進行卡的覆蓋以及武魂獸的召喚、特殊召喚(一個回合只能普通、升級共一次,如果主要階段一進行過普通召喚,則主要階段二無法再進行普通召喚)

最後,是結束階段。

只可以進行魂技卡,武魂獸效果的發動。

在決鬥之中,要尤為注意的,便是魂環數量不等於攻擊力,可高攻擊力必然意味著高魂環數量。

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