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關於主角以及卡片全解析(核心設定,必看,否則後續閱讀會產生困擾)(1/2)

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主角所擁有的力量一共有兩種:

①自己複製過來的所有武魂

②卡池系統產出的各種卡片

而這兩種力量,都擁有幾個共同點:

①:都需要消耗魂力

②:都可以進行武魂附體/武魂召喚(二十級解鎖)

③:都需要占據主角的一張空白卡片,以此為基礎,才能釋放自身的潛能

④:都可以被主角灌注魂力,提升至主角自身等級。

但也有幾個不同點:

①:複製過來的武魂,下限可以隨對手的實力提高,但上限卻很低,最多只能做到和主角同等級,比如今天複製了邪月的九級魂力,那麼主角就只能使用九級的月刃武魂,而如果邪月升級到了封號斗羅,那麼主角可以通過再一次毆打邪月,重新刷新一下月刃武魂卡片,那麼主角就可以免費使用九十級的月刃。/卡池系統的卡片下限完全固定,但具有無上限的成長性。——這和斗羅里沒有幾個超級武魂有很大關係,如果是超級武魂,那也有很高的上限。

②:複製過來的武魂,沒有靈魂,無法產生自己的靈智,因為是別人的,進行武魂實體化後,需要主角自己手動操縱,相當反人類,人是不知道鳥類怎麼飛才更舒服,這需要時間來磨合。/卡池系統內產出的各種武魂卡都具有或多或少的靈智,有的如三歲幼兒,需要諄諄教導,有的則是天真幼女,對周圍非常好奇,有了靈智,就不需要主角手動操縱,而且能達到自身百分百的戰鬥力,會隨著戰鬥的經歷增加,這些擁有靈魂的武魂卡也會越來越強。(目前主角等級和實力未到,無法承載)

③:複製過來的武魂,只有單兵作戰能力,如果不算主角自身身體素質的話,只能保證同級不敗,上升途徑艱難(指武魂品質用仙草升華)/卡池系統產出的卡片,大部分都具有系列的輔助魂技卡配合,比如場地魂技卡,裝備魂技卡等等,可以發揮出越級的戰鬥力(畢竟是可以多張卡一起用)

【自己複製過來的所有武魂】:

①複製的武魂是否具備自我意識?——無

②複製的武魂進行武魂附體後,該如何進行戰鬥?——武魂附體後,獲得對手的魂技,並運用魂技和武魂特質進行戰鬥。

③複製的武魂可不可以進行實體召喚?——可

④複製的武魂進行實體召喚後,該如何戰鬥?——主角意識進行控制,心分兩用。

⑤複製的武魂進行實體召喚後,具體實力如何?——複製的武魂來源於對手,所以會以對手實力作為標準,根據魂力等級多少,具現化成xx年限的魂獸。

舉例子:十級魂力,沒有魂環的霍雨浩打不過十年份風狒狒,但是憑藉著匕首殺死了對方,得出結論:十年份的魂獸,戰鬥力在十級魂士之上,十一級魂師,憑藉著魂技和魂環附加的身體素質,可以殺死對方。

第二個例子:二十九級大師,可以一招秒六條十年份的幽冥狼,卻打不過接近四百年的曼陀羅蛇,但也不是到被秒殺的程度,是可以互相交手,可因為自身武魂品質不好,只是打不過。由此得出結論:三十級魂尊或許可以打贏對方,多一個魂環,多一點身體素質和魂技。

第三個例子:三十級,沒有獲取魂環的唐三使用昊天錘,唐門暗器,來對抗受傷狀態,蛛絲用完的人面魔蛛,險勝。假設對方沒受傷,那麼以昊天錘這個頂級武魂,恐怕最多只能對抗五百年左右的人面魔蛛。因為一般的昊天錘魂師不是唐三這樣的主角。得出結論:頂級武魂可以在前期提高百分之二十的戰鬥力左右。

第四個例子:四千五百年的大地之王(蠍子)的攻擊,可以被四十四級的白虎武魂戴沐白使用魂技擋下,只是要後退三分,說明從三十級魂尊到四十級魂宗,戰鬥力已經有了大幅度提高,白虎是頂級武魂,但依舊只能抵擋,而不能擊殺。由此得出結論:因為白虎這一頂級武魂增加百分之二十的戰鬥力,所以普通魂宗的戰鬥力大概匹敵四千年及以下的魂獸。

第五個例子:唐三七人,魂宗魂尊聯手,殺五千年份的鬼虎,很艱難。

第六個例子:萬年年份的地穴魔蛛被七十八級的弗蘭德開啟武魂真身暴打,開啟武魂真身對魂師本身消耗很大,很容易產生虛脫,並且半個月內只能用一次,但卻會帶來全部身體素質,魂技威力上升百分百,即便這樣,地穴魔蛛依舊有反抗能力,在唐三和弗蘭德的聯手下依然可以進行逃跑亦或者是戰鬥。得出結論:萬年魂獸的戰鬥力大概處在沒有開啟武魂真身的高階魂聖階段,以及開啟了武魂真身的七十級左右的初級魂聖。(七十八級弗蘭德,和七十一級魂聖有著本質差別)

第七個例子:原著說過:封號斗羅=十萬年魂獸。

所以已經可以估算出魂力等級和魂獸年限的等價對比。

十年~百年魂獸=十級魂士~十九級魂師

一~二百年魂獸=二十級大魂師

二~三百年魂獸=二十級大魂師~二十九級大魂師

四~五百年魂獸=三十級

五百~二千年魂獸=三十級~四十級

二千~五千年魂獸=四十級~五十級

五千~九千九百九十九年魂獸=五十級~六十九級

一萬~五萬年魂獸=七十級~八十級

五萬~九萬九千九百九十九年魂獸=八十級~九十級

十萬年=九十一~九十五級

二十萬年=九十五~九十六級

三十萬年=九十六~九十七級

四十萬年=九十八級

五十萬年=九十九級

比如我複製了一個三十七級戴沐白的白虎武魂,那麼我就可以實體化出一隻接近兩千年的白虎魂獸來為我戰鬥。

而我如果複製了一個九十九級的白虎武魂,那麼我就可以複製出一隻五十萬年級別的白虎魂獸(無智力,無靈智,須意識控制)

器武魂實體化後,會形成相應威力的武器,而這些武器,可以被另外的人形武魂卡片所使用(比如沉默魔術師,黑魔導少女這類)

複製過來的武魂卡片,是以複製的原型作為基準戰鬥力,下限很高。

以上,就是主角如果沒有系統的話,該如何進行戰鬥。

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【卡池系統產出的各種卡片】:

①卡池系統產出的卡片是否具備自我意識?——有

②卡池系統產出的卡片進行武魂附體後,該如何進行戰鬥?——武魂附體後,獲得該卡上的魂技,並運用魂技和武魂特質進行戰鬥。

③卡池系統產出的卡片可不可以進行實體召喚?——可

④卡池系統產出的卡片進行實體召喚後,該如何戰鬥?——卡片自身的靈魂操縱

⑤卡池系統產出的卡片意識會反抗主角嗎?——不會,對主角忠誠度為滿值,並且無法通過任何途徑下降,但不會答應主角的無理要求(除非身心都已經是主角的形狀)

⑥卡池系統產出的卡片進行實體召喚後,具體實力如何?——卡片本身具有相應的基礎戰鬥力,根據魂力等級多少,具現化成xx年限的魂獸。(卡片也會因為戰鬥經歷過多而成長,只是條件很苛刻,但一旦進行成長,就是大幅度的提升)

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