第十五章 Z3與技藝(2/2)
看完提示。
除了正在慢慢強化的Z3藥劑以外。
陳悠總結了一下,也發現了自己經歷了特殊世界和末世,磨練了將近兩個月的時間。
自身的格鬥技藝提升了10%,從80%變為90%,其中多加的1%是力量圖騰加成,永久作用於最高值,所以才變為了91%
尤其是自身的格鬥技藝本來就高,這次多加的 1%,倒不像是海洋圖騰的『水性』一樣,本就不高,又加的太少,以至於自己有點不太明白。
而如今, 90%的高基礎上,再加1%的極限。
使得自己屏蔽與開啟圖騰的時候,再感受著藥劑的強化,能隱約感覺出來,多加1%的效果,是讓自己對於圖騰與各種物品中獲得的力量,多了一分熟悉與掌握,以及快速的融合自身,增加更大的破壞力與適應力。
也像是自己練拳時忽然頓悟,發力技巧越發完善,知道怎麼用同樣的招式,打出一樣的破壞力,但卻能相應的減少體力支出。
相對的,用同樣的體力,同樣的招式,也能相應增加招式的破壞力。
陳悠思索著,覺得這個『格鬥技藝』如果能再形象比方,也可以看成『力量的增幅』。
自己目前通過發力技巧,是把現有破壞力增幅191%
其中1是本身力氣,91%是發力技巧,大概就是這個意思。
但除此之外,91%中還包含各種招式打法、拳法拆招,以及對於對戰時的隨機應變。
可是這般形容91%的增幅,也是對於『100%格鬥技藝』以下來算。
往上,只要突破100%峰值,一切又是新的開始。
聽荊主任說,晉升五品的固定條件,就是任意一項屬性突破峰值。
這項,可以是戰鬥技藝中的槍械、格鬥、各種元素、身法等等之類,也可以是藥理、水性、廚藝、盜竊、駕駛等無數副屬性。
當然,主屬性中的格鬥也有細分,如『刀、槍、劍、戟』等等。
格鬥是一個總稱,是可以點開。
比如自己的格鬥技藝點開,匕首技藝就是90%,刀87%,近身擒拿91%,劍84%,長槍83%,弓箭81%,錘87%..
細數18種武器,就弓箭有點太低,其它都算是會一點。
也是自己精通各家拳術,拳術本就是動物捕食與各種兵器的演變打法,要練其形,肯定要先練其意,悟懂這個兵器是什麼。
同樣,力量圖騰所加的1%,也是把總屬性的格鬥增加1點,使得格鬥內所包含的所有技藝增加。
也像是海洋圖騰中的水性,其內也包含『水元素』。
使得自己目前的主屬性里,就多了一個2%(1+1)的水元素。
只不過對於自己見過的這些擺渡,自己也不想多點查看。
因為點開的話,顯示的未免太多。
畢竟他們總格鬥屬性都沒自己的最低弓箭高,點開的意義就不是很大,那就不點了。
但通過(+)的顯示,也能看到誰有圖騰。
其中荊主任就有,但一般他不開啟。
自己之所以知道,也是在他幫自己熬人參乾的時候,看到他的木元素(19+2)
聽他說,是森林圖騰。
森林圖騰不僅能增加木元素,也能增加森林藥材的藥性。
他目前已開到10%,+2熟練度。
並且荊主任還說過,如果他再獲得海洋圖騰,以及大地圖騰,中藥醫理也會根據最高的圖騰數值,相應增加熟練。
例如海洋和大地都是5%,森林是10%,那麼藥理會選擇最高的森林,得到增幅+2。
這算是一個組合,白送的藥理屬性。
思索著。
陳悠慢慢收回了思緒,望了望車裡的電子表,現在時間是晚上十一點。
經過約莫三個小時的淬鍊與適應時間,自己現在也感受到了藥劑的藥效全部被身體吸收,沒有之前的任何酸麻不適。
再靠在座椅上,望著窗外的夜色休息一會,其實有時候夜晚坐長途車和公交車的感覺,總有一種說不上來的放鬆與愜意。
前提車子去往的方向是家,而不是公司和學校。
但陳悠已經喜歡了來迴轉折,倒是對此只有舒坦的感覺。
可是等電子表的時間,指向了00:15的時候。
陳悠感受著不遠方的指引,卻忽然起身,經過兩側睡著的乘客,小聲向司機道:「師傅,麻煩停下車。」