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第515章 啟博科技的應對(1/2)

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版權這玩意兒在網際網路從上兩個月開始,就由啟博科技開啟了渠道維護模式。

微訊影音這個產品,馬昀可以預見到未來的成就。

誰都不能使用音樂、影視,唯獨啟博科技可以,這些以後要變現太容易了。

現在企鵝公司也使用正版的街機程序,完美上傳,讓馬昀也對版權開始重視起來。

但,現在重心是休閒遊戲領域,馬昀即便要在版權上面搞點項目,也要等過年以後再說。

體驗完QQ遊戲大廳,馬昀召集阿里公司的創始團隊,開始做新一輪的部署。

阿里遊戲中心,關係到阿里旺的用戶活躍,還有樂購網的現金捲髮放,如果被QQ遊戲大廳拿走了熱度,那將意味著阿里旺的用戶活躍度降低,現金捲髮放不出,而產生一系列的反差效果。

所以,馬昀這次會議的主題,就是增加現金卷的投入,將兌換現金卷的門檻直接拉低三分之二。

例如原來需要1000禮物值可以兌換的現金卷,直接縮減到三百。

讓更多的人來領取這些微不足道的現金卷,吸引用戶到樂購網消費。

而且現在正是樂購網的年貨大促銷時期,適當調整現金卷投放,也是必要的舉措。

下午六點,馬昀在會議桌上正式拍板:就這麼辦,八點更新。

消息一出,網際網路行業的眼球立即被吸引過去。

所有同行都像看戲一樣盯著阿里公司和企鵝公司,曾經像兄弟一樣組建巔峰互聯的合作夥伴,此時在休閒遊戲領域裡,不約而同的出招了。

這時有人發現,啟博科技作為最早上線休閒遊戲的公司,此時居然一點動靜都沒有。

微訊遊戲中心的棋牌遊戲依舊是這麼沉默,似乎完全沒有把阿里遊戲中心和QQ遊戲大廳放在眼裡。

晚上八點,QQ遊戲大廳和阿里遊戲中心的伺服器都開始火爆起來。

QQ遊戲大廳裡面報名參賽的人數已經達到八十萬,而且這些用戶大部分都是80後,是網際網路消費的生力軍。

當然,這些數據只有企鵝公司的後台才可以看見。

何彪看著這些數據,對馬華騰說:「馬總,我認為這些用戶才是最珍貴的財富,只要這些用戶可以一直在QQ的體系裡面,我們做什麼產品都有如神助。」

馬華騰說:「是的,現在我們要開始考慮這場競賽過後,要怎麼樣才能留住他們。」

梁毅仁說:「我認為我們現在正在洽談的幾款遊戲可以儘快落實下來,端游市場的前景會比這些休閒遊戲要大的多,以後休閒遊戲可以用來為我們的端游提供用戶,使用產品聯動的方式來完成就可以了。」

何彪問道:「梁總,你說的我們都清楚,但具體方案呢?」

梁毅仁說:「方案很簡單,把QQ遊戲大廳和端游合併,所有的端游都融合進QQ遊戲大廳,就不用擔心QQ遊戲大廳的在線率了。」

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