第一百零六章:邵傑加入(1/2)
在方啟博的腦海中,前世網路遊戲發展歷程,和邵傑所說的,大差不離。
免費,不是真的為了免費,而是為了獲取全新的、更有效的盈利模式。
以前網路遊戲採用時間收費模式,這種模式是:付錢,玩,留下,繼續付錢。
簡單來說,要玩遊戲,玩家要先要付錢,然後玩。
玩起來覺得好,就留下,於是繼續付錢。
在這種模式下,運營商為玩家進入遊戲設置了門檻,不利於玩家在了解遊戲的基礎上直接作出選擇。
發展到後面,隨著越來越多網路遊戲出現在市場上,運營商為了獲取玩家,收費遊戲的競爭變成價格戰,最終出現了「道具收費」的遊戲。
例如《征途》、《天龍八部》等等,都是免費的網路遊戲。
說起來,為什麼現在的運營商和開發商會什麼會設置出點卡、月卡的收費模式。
無非就是因為開發商退出遊戲之後,不知道盈利模式在哪裡,於是就採用最原始的收費方式:給錢才能玩。
可隨著競爭越來越多,開發商們積累經驗之後,不斷探索新的模式,想到了一個更猛的辦法。先免費。
「哇,遊戲是免費的,快去玩!」
於是,一大堆玩家沖了過去,比以前收費的玩家還要多。
然後陷阱就來了。所有人的待遇都一樣,一些有野心的人很不爽,狂充遊戲幣、購買道具,成為所謂的老大!天下無敵!
這就是遊戲產業歷史上的第一批「氪金玩家」。
落後的人看了很不爽,充了比前者更多的錢,又成為新一代霸主!
開發商在玩家互相角逐的過程中,撈一大筆。
「邵先生,未來《完美世界》的市場和發展方向,應該在哪裡?」方啟博問道。
邵傑面對方啟博的問題,沉思片刻,說:「這個應該不需要討論吧,國內形勢一片大好,《完美世界》繼續用產品互聯的方式深耕,奪下國內市場第一幾乎沒有懸念。」
方啟博搖頭笑笑,「邵先生看來對華夏的網路遊戲還是沒有足夠的信心,要我說《完美世界》要走出國門,輸出到網遊行業最發達的韓國,才算是真正的起步。」
邵傑聞言身軀一震,這是他從未想過的問題。甚至說,全華夏遊戲產業的從業者,估計連想都不敢想的問題。
那可是目前網遊產業在世界排名第一的國度。
《完美世界》要去韓國與其它遊戲產業一爭高下?
那等同於一個剛剛應徵入伍的新兵蛋子,準備去特種兵大隊叫囂。
邵傑被方啟博一句話給噎著,似乎吃了什麼難以消化的食物,臉上逐漸開始變換顏色。
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