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第1536章 追究一擊必殺的李迅(2/2)

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這也讓他的移動越發的小心,一點一點的靠近對方是身影,而李迅的行動, 更是直接將現場所有觀眾的心情都掉了起來, 從上帝視角觀察比賽的他們,就這看著李迅一點點接近魏琛,而大屏幕上李迅的主視角中,魏琛的身影也越發的清晰。

雙方的距離已經十分接近,要使用捨命一擊了嗎?

這一刻現場的所有觀眾都是這個想法,因為作為虛空粉絲的他們,對自家這位選手的風格喜好十分了解。如此小心的接近,這麼用心的前奏,最有可能的目的,就是打出他追求的一擊必殺!

大家現在唯一的擔心就是,李迅的一擊捨命一擊,能不能直接秒了滿血的魏琛。

這確實是一個值得關興的問題,雖然就生命值和防禦力上,本身不是什麼血量比較多的職業,裝備也是防禦力最差的布甲。但論捨命一擊的攻擊力而言是絕對夠的。但畢竟興欣所有人的裝備都是銀武,大家不清楚他們都有什麼效果,要是剛好就有可以影響甚至是現在捨命已經的效果能。

比如一個叫最後的意志的裝備特殊屬性,這個屬性在角色受到必死的一擊時,會強制留下一滴血。保證角色不死。這個效果在連擊的時候沒有什麼效果,畢竟這一擊沒有打死你,下一擊也能結束,但想捨命一擊,自爆這樣的技能對上這個效果就很尷尬了。

畢竟他們這一擊打下去,對手會不會死不好說,但自己是絕對死定了。

還有就是一些裝備有吸收傷害的效果,這也是一個可以克制捨命一擊的效果。

而魏琛的裝備有沒有這些屬性他們都不知道,畢竟魏琛出場的次數就那麼幾次,他們是真的沒法研究出魏琛裝備的情報,所以這些都只能依靠李迅自己進行臨時判斷。

單單就生命值而言,李迅的生命值比魏琛要高百分之十。畢竟刺客本身也是一個脆皮角色,生命值的成長也不優秀。李迅主要增加生命力的方法也都是依靠裝備屬性硬堆。畢竟他喜歡捨命一擊,而生命一擊的傷害受到生命值的加成。簡單的來說他的打法需要用生命值換輸出,這方面有點類似狂劍士。

不過作為職業選手,當然不能不顧一切的專門堆一個屬性那麼極端,畢竟虛空的團隊賽可不需要他的捨命一擊。而是需要他在其他地方作出貢獻。

捨命一擊有一個最安全的算法,那就是不爽吸收傷害。捨命一擊最差可以打掉和使用者剩餘生命等量的傷害。所以在不算任何防禦力和攻擊力加成的話,只要魏琛的裝備傷害吸收小於百分之十。那李迅就可以完成一擊必殺!

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(本章完)

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