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0404 只負責印卡收錢(2/2)

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正是因為這個特點,《三國殺online》搬到全息投影裝置上,依舊能夠受到玩家的歡迎,如果能夠把全息投影裝置的價格壓下去,那麼傳播起來會更加迅速。

「不是撲克牌,而是另外一種卡牌遊戲,我稱呼它為……《遊戲王》。」荀澤笑著說。

在看到全息投影的蓋倫跟卡特琳娜可以打得有來有回,還能用在《三國殺online》後,荀澤腦海中頓時湧出無數《遊戲王》的經典畫面。

在原來的世界中,《遊戲王》都有一批忠誠的玩家,手遊也有挺多人在玩,如果能夠把動畫中的全息投影給搬到現實中,那麼流傳度肯定會更廣。

「《遊戲王》?荀總您能稍微說一下嗎?」

潘飛雖然是第一次聽到這個遊戲的名字,但是能夠被荀澤貫上一個「王」字,肯定不會是什麼普通的卡牌遊戲。

「可以的。」

荀澤稍微回憶了一下,原來世界的《遊戲王》已經發展出無數的玩法,除了通常召喚外,還有什麼特殊召喚、融合召喚、同調召喚、超量召喚等一大堆玩法。

如果把《遊戲王》後來的規則列印成一本說明書的話,厚度估計不會比字典薄,這對於完全沒有接觸過《遊戲王》的水藍星玩家來說,無疑是不利於傳播的。

因此荀澤打算只放出早期的《遊戲王》,到三幻神的版本就差不多了。

也就是玩家一開始只能放出四星或者以下的怪獸卡,如果想要召喚星級更高的怪獸,就需要獻上祭品才行。

當然,還能夠通過一些魔法卡,或者怪獸卡的效果,快速湊足祭品,然後把強力的怪物給召喚出來。

這些就交給玩家自己去探索了,荀澤只負責印卡收錢。

想到這裡,荀澤繼續開口道:「《遊戲王》中的卡牌可以分為普通怪獸卡、效果怪獸卡、魔法卡、陷阱卡等。

怪獸卡有攻擊力跟防禦力兩個屬性,豎著放代表攻擊,橫著放代表防禦,戰鬥時強者消滅弱者。

但除非是有特殊效果,否則只有兩張怪獸卡都是攻擊表示時,戰敗方才會扣除攻擊力差的生命點數。

玩家有四千點初始生命點數,可以通過卡牌的效果恢復或者提升上限……」

荀澤這一講,就講了差不多半個小時,還好早期版本的《遊戲王》規矩沒有那麼多,否則他說到晚上都不見得說得完。

而在聽完荀澤的講述後,潘飛他們都可以感受到,這確實是一款跟《三國殺online》截然不同的卡牌遊戲。

也確實很適合用在全息投影裝置上,畢竟畫面只是兩張卡牌互相碰撞並沒有多少視覺衝擊,但如果在全息投影上體現出來,絕對能讓玩家眼前一亮。

但相對的,他們要做的工作也會更加困難,畢竟要讀取不同卡牌的形象,還要播放相應的動作,一些魔法卡跟陷阱卡發動時,場面還會賊炫酷。

當然,這些所謂的畫面還有各種規則的制定等,都不是他們的工作,他們要做的是讓全息投影裝置能夠實時讀取這些畫面。

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