0361 風格不一樣(2/2)
不過鷹訊竟然也看出了《神眷者之戰》的潛力,只能說不愧是自由鷹聯邦老牌的遊戲巨頭,嗅覺方面還是很靈敏的,或者說鷹訊遊戲公司里有高人啊!
「荀哥,寒蛙說鷹訊的計劃是對《神眷者之戰》進行完善,別的不說,他們沒有《魔獸爭霸:冰封王座》裡面英雄的版權,英雄這一塊就要全部重做。
不過寒蛙也問過,他想要購買英雄的使用權,這一點他能夠做主,鷹訊給了他足夠的權利,一個英雄一年十萬鷹幣。」丁繁鑫說。
「呵呵。不賣。」對於其他遊戲公司來說,這或許是一筆不錯的收入,但是對於荀澤還有星原來說,這筆錢也就是這樣,還遠不到讓他心動的程度。
而且把英雄賣給鷹訊,不就讓他們的遊戲可以更快問世了麼?這種給他人做嫁衣的事情,荀澤可不會做。
「我也是這樣想的,並且當場就明確地拒絕了。寒蛙對此也很是理解,倒是沒有因為談不攏就發脾氣。
而且聽他的語氣還有意思,似乎是覺得買不到英雄更好,這樣更能彰顯出他的能力,讓大家看看他的設計能力不弱於你。」
丁繁鑫說到這裡,忍不住笑了出來,寒蛙雖然全程表現得很禮貌跟自信,但他還是覺得寒蛙有點不自量力。
在他心目中荀澤可是不斷創造奇蹟的人,更是最年輕的五星遊戲設計師,而寒蛙的作品只有《神眷者之戰》這一張RPG地圖。
何況要是沒有《魔獸爭霸:冰封王座》,還有便捷的地圖編輯器,以及《澄海3C》這張RPG地圖打底,寒蛙能不能有今天的成就還真不一定呢!
「天外有天,人外有人,世界這麼大,厲害的人肯定不少,他們或許只是缺少一次機會,一個舞台。
就像是璀璨的明珠,在蒙塵的時候不會受到任何人的關注,但是當明珠被擦拭乾淨,綻放出光芒的時候,足以震撼世人。」
感受到丁繁鑫有點飄飄然,荀澤稍微點了一句,放在剛剛穿越那個時候,他或許還真會因此而膨脹。
但是現在他都是快奔三的人,不管是閱歷還是經驗等都沉澱了不少,也發現隨著他推出的遊戲越來越多,同行們似乎也覺醒得越來越快。
就拿這一次來說,如果放在他穿越過來之前,鷹訊或許根本不會在意《神眷者之戰》這樣一張地圖。
但是現在他們不僅搶在荀澤的前面,用高待遇把寒蛙給聘請了過去,還想到製作一款新遊戲,進步得可不是一星半點。
其他遊戲設計師還有遊戲公司推出的遊戲,也越來越有自己的特點,雖然有些還是以星原的遊戲為基礎,但起碼也是足夠好玩,值回票價。
丁繁鑫聞言也收斂起嘻嘻哈哈的笑容,他語氣認真道:「荀哥,我會多注意的。」
說了這句後,丁繁鑫繼續開口道:「荀哥,從寒蛙不小心漏出來的話來判斷,他們的新遊戲應該跟《魔獸爭霸:冰封王座》差不多,風格偏向寫實跟黑暗。
這種畫風在歐洲、美洲等地區比較受玩家的喜歡,加上有《魔獸爭霸:冰封王座》打底,相信接受程度會比較高,有利於遊戲的傳播。」
荀澤點點頭後說:「我知道了。那我們就做一款風格不一樣的MOBA遊戲吧!」