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0307 一代人的回憶(2/2)

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一旁的郁昭雅則是開口道:「荀總,目前RTS遊戲的領頭羊依舊是來自凍雪遊戲公司,遊戲名字叫做《軍團世界》。」

作為荀澤的助理,郁昭雅每天都在學習有關遊戲方面的知識,最新的遊戲資訊她也是一個不落,雖然她無法知道所有的遊戲,但是某個遊戲類型的代表作,她還是很清楚的。

「又是凍雪啊!」荀澤忍不住笑了一聲,這還真是冤家路窄,或者說凍雪的運氣實在不好,又跟他碰上了。

笑過之後,荀澤繼續開口道:「你能說一下這遊戲……算了,還是得親自玩一玩才知道這遊戲的質量如何。」

「荀總,請稍等。」郁昭雅說完這句就走出了會議室,片刻後她就帶著一台筆記本電腦回來了。

當荀澤打開這筆記本電腦時,發現電腦的桌面上都是遊戲的快捷鍵,並且還都是RTS遊戲,凍雪的《軍團世界》就放在最前面的位置。

朝郁昭雅豎起大拇指後,荀澤點擊《軍團世界》的快捷鍵,進入到遊戲之中。

這是一款以現代戰爭為題材的遊戲,講述各個陣營為了爭奪資源而展開戰爭的故事。

遊戲有戰役模式還有對戰模式,荀澤還發現一件事情,雖然這筆記本電腦里的《軍團世界》是最新版本,但距離上一次更新也過去了差不多五年的時間。

不過以凍雪現在的處境,估計是沒有多餘的精力去維護這款老遊戲了。

進入遊戲後,荀澤選了對戰模式,打的是最高難度的電腦,遊戲開始後不久,荀澤發現這遊戲跟《紅色警戒》差不多。

都是開局先是基地車開礦,然後出各種建築,再出兵出戰車等等,不過遊戲有一點跟《紅色警戒》有著明顯的不同,那就是沒有戰爭迷霧。

遊戲一開始地圖就全開,敵人選的是什麼陣營,基地放在什麼地方,又是以什麼流派開局可以說是一目了然。

《軍團世界》沒有英雄單位,也沒有人口機制,如果電腦配置足夠好的話,甚至能夠通過瘋狂暴兵,讓自家的兵力鋪滿整張地圖。

至於取勝的關鍵,根本就不是看誰的戰術好,或者說操作高,而是看誰的兵力多,只要兵力能夠壓制對方,這場對戰的勝率幾乎能達到九成。

在兵種方面也沒有太多的特色跟亮點,不同陣營的兵種很多都只是換了個顏色罷了,不管是外觀還是攻擊方式等都一模一樣。

還有最讓荀澤不能忍的,就是《軍團世界》的平衡做得實在是太差了,幾個普通的士兵拿著小手槍都能夠把一輛坦克給打爆。

這是什麼高科技手槍?還是說把念氣附加在了子彈上,人均DNF的天界人是吧?

在摸清楚了《軍團世界》的平衡後,荀澤直接暴兵,然後指揮著如同蟲群般的小兵,一口氣就把電腦的基地給平推掉了。

雖然第一次玩《軍團世界》就打贏了最高難度的電腦,但是荀澤卻是一點成就感都沒有,反倒覺得有點浪費時間。

關掉遊戲之後,荀澤還是忍不住又問了一句:「這就是最好的RTS遊戲了麼?」

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