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0322 格曼加入獵殺(1/2)

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翼網遊戲公司跟被荀澤拉黑的末淵遊戲工作室是臭味相投,正在研發一款新遊戲名為《蜀淵之玉》,主打什麼國風克蘇魯,不僅要挑戰玩家的技術,還要挑戰玩家的san值。

對此荀澤只是呵呵一聲,要論克蘇魯風格還有挑戰san值的話,這款只是換皮只狼的遊戲又怎麼跟《血源詛咒》相提並論。

《血源詛咒》背景設定在位於遙遠東方、外人罕至的山區古都「亞楠」。

亞楠封閉排外,但據傳亞楠擁有可以治療外界不治之症的名為「血療」的神秘醫療技術,許多飽受疾病痛苦的病患長途跋涉來到亞楠以尋求「血療」治癒。

玩家操控的主角正是其中之一,遊戲的武器系統可以讓玩家最多同時使用兩種武器,一個是近戰武器,另外一個則是槍械。

不過槍械的威力都不強,一般都是用於牽制和反擊敵人,如果槍械反擊也就是俗稱的「槍反」成功,還能對敵人造成硬直,進而可以施展內臟暴擊,對敵人造成大量的傷害。

遊戲還有一個「虛血」的設定,當玩家被敵人擊中後,血量並不會「唰」的一下減少,而是會出現虛血條。

如果在虛血條消耗光之前發動反擊,並成功擊中敵人的話,那麼虛血就能轉換成為實際血量,相當於白嫖了一個血瓶。

這個機制是在鼓勵玩家適當地莽上去,不要太過保守,進而加快遊戲的節奏,遊戲中血瓶也比較多,可以稍微提升一點容錯率。

但也僅僅只是稍微而已,在玩家自身的技術沒有提上去,還有對怪物跟boss等不夠熟悉之前,還是很容易暴斃的。

遊戲在地圖方面也極具探索性,很多支線任務並不在主線的路程上,需要玩家自己去探索,獲知更多的信息,進而拼湊出一個更加完整的故事。

不過遊戲中可沒有小地圖獲知是特殊標識,這就很考驗玩家的記憶力,對於路痴玩家來說或許不是很友好,但這遊戲從設計之初,就不是為了跟玩家友好的。

遊戲中的存檔點「提燈」之間的距離都比較遠,並且每次存檔後,之前被殺死的小怪都會重生,玩家需要在繼續冒險或者回頭補給上找到平衡點。

遊戲的故事圍繞著「古神之血」展開,而古神是不可名狀的,人類哪怕只是看到,都會陷入癲狂甚至是死亡。

而被「污染」的人或者物想像都會越發扭曲,如果從掉san這一點來看,遊戲中的很多怪物跟BOSS足以讓一些玩家感到不適。

《血源詛咒》同樣有多個結局。

第一個結局是亞楠日出。

玩家選擇接受傑爾曼的處決、遺忘夢境種種以甦醒,目睹亞楠的日出。

這裡是否真的回到現實,注射了古神之血的主角是否還會再次陷入噩夢之中並沒有明說,留給玩家足夠大的想像空間。

第二個結局是表彰願望。

主角拒絕了傑爾曼的處決並在戰鬥過後殺死了傑爾曼。

但由於使用的三分之一臍帶不足3條而無法抵抗隨後出現的月神的蠱惑,主角作為新的夢境守護者代替傑爾曼繼續為月神服務。

並且主角的形象也會變得跟傑爾曼差不多,同樣是坐在輪椅之上。

第三個結局是童年開端。

使用至少3條三分之一臍帶後,主角獲得了足以抗衡古神的力量與智慧,抵抗了月神的蠱惑並將之獵殺。

本就憑藉臍帶連通宇宙的主角在吸收了月神血液後,成功轉生為新的幼年古神,由人偶撫養長大。而作為新生月神的主角,誕生了新的夢境。

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