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0484 搖人吧!(1/2)

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當四人再一次在巨大的石門前碰面的時候,他們臉上的表情比剛才還要無奈。

第一次挑戰BOSS猛得跟個戰神似的,各種花里胡哨但威力又大的招式是一招接一招,打了他們一個措手不及。

但有了第一次的經驗後,四人覺得只要再小心一點,把BOSS給耗死還是沒有問題的,沒想到第二次挑戰BOSS的打法竟然變了。

利用雙方攻擊距離上的差距,BOSS竟然放起了風箏!

四人又都是騎士,缺乏遠距離的進攻方式,哪怕狸頭人跟小C悲壯地沖在前面,為紫月跟大母鵝創造輸出的機會跟空間,依舊被BOSS給收割掉了。

「這BOSS真是絕了,不會是苟賊在背後操控陰我們吧?」大母鵝忍不住吐槽說。

其他三人剛想說不可能,但是一想到BOSS風騷的走位,明明有強大的輸出能力,卻跟他們打起了游擊,這讓他們還真的有點懷疑,這BOSS的背後是有人在操作。

並且操作BOSS的人還是一名高端玩家,否則怎麼可能把他們四人壓製得死死的。

要知道《黑暗之魂》中是有入侵功能的,玩家在聯機進行遊戲的時候,有可能會遭遇其他玩家的入侵,其實就是一種變相的PK。

如果是菜鳥玩家遇到老手的話,自然會被壓著打,加上《黑暗之魂》中如果背刺的話傷害巨大,很多菜鳥玩家根本抵擋不了多久,就會被老手輕易擊殺。

不過要是運氣好的話,菜鳥玩家能夠遇到來幫忙的其他玩家,幫助他對抗入侵的「紅名玩家」。

這或許正好解釋了BOSS的戰鬥方式為什麼完全不一樣,說不定弒君者模式下,也有玩家入侵的設定,只是玩家入侵後會變成BOSS罷了。

「苟賊雖然苟,但是那麼大一個星原要他管理,他肯定沒時間跟我們玩,但不排除是其他人在操作。」小C分析道。

「不可能吧!每天挑戰BOSS的人那麼多,苟賊得僱傭多少人才能忙得過來。」狸頭人說道。

「有沒有可能是隨機匹配啊?說是打BOSS,其實是在打玩家。」大母鵝問道。

「不可能。要是隨機匹配的話,有可能匹配到技術差的玩家,或者對手因為掉線了之類的原因,導致BOSS不會行動,那可就沒有一點公平性可言了。

這個模式下可是有全球排行榜的,如果不能保證遊戲公平性的話,苟賊可是會被沖塔,甚至被罰款的。」狸頭人解釋道。

「大家不用猜了。不是有人在背後操作,就是AI更加強大了。」

作為星原直播中的一員,又跟憨妹的關係不錯,紫月還是知道一點內部消息的。

大母鵝點點頭說:「行。既然是AI的話,那麼就不是無跡可尋,我們再打一次,職業方面轉換一下,增加遠程攻擊,就不信那BOSS還能放風箏。」

「好的。」

五分鐘後,四人再次被BOSS給殺了出來。

被連殺三次後,氣氛略微有些沉悶,想他們可都是玩家公認的大佬玩家,怎麼就被打得毫無還手之力呢?

第三次挑戰BOSS又改變了戰術,如果說第一次是花里胡哨,第二次是猥瑣流的話,那麼這一次BOSS又猛得跟個狂戰士一樣。

跟紫月他們四人展開了拳拳到肉的對轟,直接被打懵的紫月四人,只打掉了BOSS不到一半的血後,就被BOSS給殺穿了。

「搖人吧!」小C提議道。

「好。先用人數優勢打過這BOSS!」大母鵝有些咬牙切齒,在短暫的鬱悶後,他又重新燃起了鬥志。

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