0542 越來越真實了(2/2)
「而且苟賊都差點被洪水捲走,足以證明這一局遊戲還是很公平的。」
「是你們自己上頭瘋狂殺過來,關苟賊什麼事情?」
對於《戰地2042》來說,這一局遊戲只是因為荀澤的出現,導致出現了一點戲劇性,但是並不妨礙玩家對《戰地2042》是讚不絕口。
精簡過地圖,還有複雜的掩體等,讓進攻方跟防守方很快就能交戰,省去許多趕路的時間,遊戲節奏可以說是快到飛起。
遊戲中各種各樣的槍械,還有不同的兵種,可以滿足不同玩家的遊戲習慣跟需求,讓他們更容易在一局遊戲中找到自己的定位,並且跟隊友配合好。
遊戲中的載具玩家們開起來也很爽,特別是開坦克還有開飛機,不知道多少玩家是第一次接觸,在坐上駕駛座後,屁股幾乎就是黏在上面。
除非載具被擊毀,或者是被隊友罵,否則這些玩家一有機會,就會鑽進載具里,然後整出各種花活。
遊戲中看到的所有東西都做了破壞效果,牆壁可以炸出一個窟窿,為進攻開闢一條新的道路。
在城市地圖中時,如果看到下水道的話,還能打開井蓋跳進去,跟對方玩起地道戰,但如果下水道被炸的話,就失去了這樣一條路線。
最讓玩家感到震驚的,是在一張地圖上,防守方的據點在一棟高樓大廈的頂層,如果只是通過樓梯或者電梯殺上去的話,跟排隊槍斃差不多。
這裡進攻方要麼是藉助飛行載具在空中襲擊,降低大廈中隊友的進攻壓力,要麼是集結一支人數足夠的隊伍,進行一番強攻。
還有一個方法就是攻占跟這座大廈高度持平的另外一棟樓,雙方進行陣地戰,等到時機成熟再進攻。
至於最讓玩家震驚的辦法,就是直接把整棟大廈給炸塌,大廈中有幾根柱子撐起了整座大廈,只要把這幾根柱子炸掉,大廈將不復存在。
這就導致防守方不能無腦堆在樓頂進行防守,需要分出一部分兵力防守這幾根柱子,哪怕守住一、兩根也好。
否則當柱子被炸掉,導致大廈坍塌的話,他們也會戰敗。
而天災系統也總能時不時給玩家帶來驚喜,遊戲中除了龍捲風還有洪水外,還有雪崩、火山爆發、隕石等天災。
當這些天災出現的時候,很是考驗雙方玩家的應對能力,如果應對不好的話,很有可能讓優勢變成劣勢。
但也有可能徹底奠定優勢,輕鬆贏下這一局遊戲。
某營地中,幾名士兵正被罰著跑步,有其他士兵好奇問道:「他們幾個怎麼被罰跑啊?今天也沒啥訓練啊!」
「還不是在《戰地2042》中訓練的時候,突發奇想跳出戰鬥機,不僅人當場嗝屁,戰鬥機也墜機了,導致他們一方進攻失敗。」
「噗嗤!他們是不是還沒有搞清楚,遊戲版跟訓練版的《戰地2042》是完全不一樣的啊!」
「新兵嘛!還停留在普通玩家思想,以後就會好多了。」
「不過不得不說,苟賊做的訓練版的遊戲,是越來越真實了啊!也不知道會不會有一天,虛擬世界跟現實世界徹底沒有了界限?」
士兵們訓練的時候,是有痛覺還有各種負面感覺的,這讓他們在遊戲中的感受,要比普通玩家更真實許多。
有的士兵「戰死」的時候,還真有一種在鬼門關前溜達了一圈的錯覺。
「管那麼多幹什麼?我們做好自己就行。」
「有道理。」