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0536 王城雙基(1/2)

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從傳火祭祀場開始,遊戲算是正式開始,紫月發現《黑暗之魂前傳》依舊延續了優秀的地圖設計。

某些地方的門一開始是無法打開的,但是繞了一圈並把門打開後,就形成了一條近路,可以節省不少趕路的時間。

而且遊戲中被霧氣所遮擋的地方,不再是打BOSS的徵兆,有的只是為了阻隔一下玩家的視線。

但一般只要看到霧門的存在,玩家還是要多留一個心眼,因為門後面即便沒有BOSS,也有著什麼難點,或者說「荀澤的惡意」在等著他們。

遊戲在自由度方面也相對比較高,比如從傳火祭祀場這個「新手村」開始,是有很多條路可以走的。

然而這些路都沒有什麼路標,更沒有什麼NPC出來說前方有什麼危險,需要注意什麼,玩家很容易就會遇到一些強大的怪物。

不過在紫月看來,這遊戲的怪物就沒有弱小一說的,哪怕是看起來最普通的活屍,在揮舞長劍的時候,也猛地像是個劍聖。

還有拿著盾牌跟長劍的小怪,它們一個跳劈能夠跨越幾米遠的距離,在讓玩家誤以為在安全距離外時,突然給玩家來上一刀。

要不是紫月身經百戰,還懂得頂級拉扯,又不會輕易冒進,加上反應迅速,這一路上她不知道要被小怪弄死多少次。

而紫月也發現這一作遊戲的盾反,還有背刺的判定相對來說比較寬鬆,不像之前的《黑暗之魂》,十分考驗玩家對時機的把握。

對於紫月來說,判定上的寬鬆,無疑是稍微降低了一點遊戲的難度,但是對於絕大多數的玩家來說,《黑暗之魂前傳》依舊讓他們在不斷地受苦。

「我吐了,兄弟們,篝火竟然不能傳送。」

「苟賊也太不當人了,這是要把人跑死的節奏啊!」

「問題是遊戲裡也沒有個地圖,我是路痴啊!在原地轉了半天都沒有找到路。」

「不止如此啊!這一作喝血的時候竟然是不能動的,站樁喝血啊!」

「是啊!我就是因為不知道這設定,被黑騎士給活活砍死啦!」

「牛逼,你竟然還能去打黑騎士,我都是繞著走的。」

「因為打完黑騎士有機率爆出武器啊!特別好用。」

「什麼?打黑騎士有武器?我怎麼沒有遇到過。」

「刪號重新玩吧!你這號太非酋了,不能用了。」

從諸多設定上來看,《黑暗之魂前傳》是比較困難的,讓很多哪怕通關了《黑暗之魂》的玩家再次感受到什麼叫做受苦。

更複雜的地圖,篝火卻不能傳送,更多並且更難的小怪,喝藥卻不能移動。

看起來只是一些小改動,但是當這些小改動湊到一起後,哪怕是類似紫月這樣的高端玩家,都需要時間去適應。

不過跟絕大多數普通玩家比起來,高端玩家們的韌性跟毅力就要高得多。

而且《黑暗之魂前傳》雖然難,但並非那種無解的,衝著噁心玩家去的難,玩家通過熟悉地圖,小怪所處的位置,還有攻擊方式等,是可以打過一些難點的。

當玩家在受苦的過程中,反應越來越快,對小怪跟BOSS也越來越了解時,遊戲的難度也就沒有初接觸時那麼高不可攀了。

對於高端玩家,還有喜歡挑戰的玩家來說,《黑暗之魂前傳》的難度正符合他們的心意,不枉費他們等了這麼久,這遊戲買得值!

「死吧!」

紫月從高處一躍而下,手中的斧頭重重砍在牛頭惡魔的腦袋上,終於將這牛頭惡魔的血量清空。

「紫月女武神厲害啊!我在這裡不知道被砸飛多少次。」

「不得不說,在飛出去的時候,看到的風景還是挺不錯的。」

「還是紫月女武神聰明,用跳劈把這傢伙耗死了。」

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