0450 是我們錯怪你了(2/2)
「錄播組呢?我五分鐘後就要看到今天直播的錄像。」
「苟賊的技術我是學不來了,但是丟閃光彈我會啊!」
「還是得多了解怪物的生態,這樣打起來才更容易啊!」
再次成功狩獵雄火龍後,荀澤開口道:「正如這名朋友所說,要多了解怪物的生態,這樣才能知道它們的弱點,針對弱點進行狩獵,也就沒有什麼困難的了。」
「喔!我剛剛跟朋友組隊,用閃光彈打雄火龍,果然打過去了。」
「我雖然還是失敗了,但確實是容易許多。」
「苟賊,是我們錯怪你了。」
「網上還有一堆帶節奏的,我這就去跟他們對線。」
「我單方面宣布,《怪物獵人:世界》天下第一!」
有了荀澤這一次演示後,網上針對遊戲還有他的節奏是越來越少,畢竟按照荀澤的打法,難度確實下降許多。
哪怕是後面遇到角龍,玩家被角龍頂得滿世界亂飛的時候,大家都沒有跑到網上抱怨,而是開始研究起針對角龍的打法。
然後他們很快發現,只要角龍鑽到地底後,丟出音爆彈的話可以把角龍給炸出來,然後就可以衝上去輸出了。
除了閃光彈、音爆彈等尋常的道具後,大桶爆彈等道具的玩法也漸漸被玩家們開發出來。
之前怪物被打到殘血,跑回去巢穴睡覺時,玩家們一般都是直接上去將怪物打醒,或者蓄力給怪物一個大招。
但是這樣對怪物造成的傷害並不高,接下來也不見得能夠打敗怪物,也就是說並沒有趁著怪物睡覺時,建立足夠的優勢。
不過有了大桶爆彈後就不一樣了,特別是四名玩家組隊,好幾個大桶爆彈堆起來,緊接著引爆,運氣好的能把怪物一下子炸死。
當然,遇到古龍比如滅盡龍,該受苦還是要受的,但是有了這些經驗後,玩家們即便被怪物「獵」人,反應也不會像是一開始那麼大了。
除了狩獵外,一些玩家則是喜歡上了在遊戲中旅遊,遊覽各種各樣的風景,哪怕是瘴氣之谷對於他們來說,也是一次特殊的體驗。
還有的玩家變成了「動物學家」,在接了任務後,沒有急著去狩獵,而是躲在草叢中看著怪物們的行動。
他們發現遊戲裡面的怪物都不死板,它們會有自己的行為模式,比如睡覺、巡視領地、狩獵,以及跟入侵者廝殺等。
兩隻龐然大物廝殺,這些玩家都看得是津津有味。
遊戲中也有暖暖玩家,他們打素材做裝備,為的不是提升角色的戰鬥力,而是想要看那些特點鮮明的裝備。
然後他們就會穿著這些裝備,到陸珊瑚台地等地方拍照,當然,他們也不會忘了給貓貓換上裝備。
還有的玩家則是被遊戲中的美味佳肴吸引,一些廚藝比較高的玩家,甚至能夠在現實中還原出遊戲裡面的一些料理。
這些料理視頻發在小破站後,播放量什麼的還都特別高,有熱度自然有人跟風,這也相當於給《怪物獵人:世界》打了一次次GG。
總而言之,不同的玩家在《怪物獵人:世界》中,都能獲得不同的樂趣,哪怕國外的玩家對於遊戲也是讚譽有加,因此遊戲不管是銷量還是評分都是節節攀升。
荀澤在讓手底下的人製作冰原DLC,並尋思接下來要做什麼遊戲時,虛幻研究室那邊再次傳來好消息。