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0467 會不會有點太容易了(2/2)

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內心自言自語了一句後,荀澤離開了星河虛擬倉,丁繁鑫立即拿著荀澤的保溫杯迎了上去說:「荀哥,遊戲沒有什麼問題吧?」

「謝謝。」接過保溫杯,喝了兩口藥茶後,荀澤才繼續開口道:「操作方面沒有什麼問題,就是這古達會不會有點太容易了?」

丁繁鑫嘴角忍不住抽搐了一下後問道:「荀哥,為什麼這樣說啊?」

「在我攻擊的時候,古達的AI似乎出現了一點障礙,或者說他在那麼一瞬間,想出了好幾個反擊的招式,但是一時間又不知道用哪一個招式好。

導致他的動作出現了一秒鐘左右的停頓,這可是整整一秒鐘,技術好的玩家至少能多砍一刀,這會不會讓玩家覺得古達的AI不夠智能?」

「荀哥。求求你做個人吧!這要是還不夠智能,您老難道還要整個呂布出來嗎?」

丁繁鑫在內心吐槽一句後,斟酌了片刻才開口道:「荀哥,我覺得古達的AI已經足夠強悍了,你可是高端玩家,技術可以力壓職業選手。

要是把古達的AI設置得太高,變成一名武林高手的話,估計沒有多少玩家能夠打敗他吧!」

說到這裡,丁繁鑫又問了一句:「對了,荀哥,這古達是什麼定位啊?是不是一名特別厲害的BOSS啊?」

「古達確實是BOSS,不過並不是最厲害的,玩家在進入遊戲後不久就會遇到他,必須打敗他後才能繼續前進。」

聽著荀澤語氣波瀾不驚的回答,丁繁鑫眉頭不由得一挑,隨即他笑著問道:「既然是前期的BOSS,我覺得不僅不應該提高難度,還應該降低一點難度。

要不然玩家太早被古達虐到退坑的話,豈不是會造成銷量上的損失,起碼要讓玩家玩兩個小時左右,過了退款時限後才提升難度吧!」

荀澤搖搖頭道:「這可不行。按照劇情的流程,如果兩個小時左右再提高難度,那麼難度的曲線會變得太過劇烈,玩家的遊戲體驗將會更差。

還有,等到我們把《黑暗之魂》的宣傳片放出去,玩家一看就知道跟《血源詛咒》是同一種遊戲,不用玩都知道這遊戲的難度絕對不低。

有了《只狼:影逝二度》還有《血源詛咒》的洗禮,估計也只有那些有自信,或者說不信邪的玩家,才會購買《黑暗之魂》。

而這些玩家一旦買了遊戲,肯定是會憋著一股勁把遊戲給打通,不用擔心他們會退款,至於新玩家……」

說到這裡,荀澤停頓了片刻後才繼續說道:「只能讓他們自求多福了。要不我們把退款頁面做得人性化一點?

比如加上一句——火已漸熄,然位不見王影?」

「啊這……有什麼寓意嗎?」丁繁鑫問道。

「沒有啊!就是給玩家一種這遊戲挺有逼格的,再堅持一下說不定會有什麼驚喜的錯覺,但如果技術太菜的話,還是只有被虐的份。」荀澤理所當然說。

「啊哈哈哈……荀哥你說的對!」

丁繁鑫豎起大拇指,除了贊同之外他還能說什麼?反正他已經為玩家爭取過了,剩下的正如荀澤所說,玩家們只能自求多福了。

荀澤嘿嘿一笑說:「放心吧!玩家比你想像的堅強多了,當年《只狼:影逝二度》還有《血源詛咒》發售的時候,不是還有很多玩家沒有選擇退款麼?」

「那是因為他們本來想看主播的通關攻略,結果主播也被虐了,轉而把快樂建立在主播的痛苦上,最後忘了退款啊!」

丁繁鑫內心咆哮,但也只能全程陪笑,並表示一定會把荀澤交代的任務做好。

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