0076 這一波是夢幻聯動(1/2)
在荀澤的上輩子,《植物大戰殭屍》這款遊戲在剛剛發售的時候他就買來玩了。
冒險模式他勉強打通,但無盡模式他死活打不過五十關,後來就放棄了。
不過這也足以讓他使用「絕對記憶」,把這款遊戲從原來的世界搬到自己的腦海中。
綠不拉嘰的豌豆射手;
滿臉寫著不高興的窩瓜;
兩者相遇肯定會掐起來的寒冰豌豆射手跟火炬樹樁;
以及眼神中滿是智慧的堅果等。
一個個經典的植物形象,被荀澤用畫筆記錄下來。
等到把植物畫完,荀澤又開始畫作為進攻方的殭屍。
普通殭屍、旗幟殭屍、路障殭屍、撐杆殭屍、鐵桶殭屍……
畫著畫著,荀澤突發奇想,這些殭屍做到《求生之戰》中好像也沒有什麼問題。
只要把卡通風格給改成寫實風格就可以了。
等玩家在玩過《植物大戰殭屍》後再玩到《求生之戰》,看到熟悉的殭屍時,估計會會心一笑,然後把這些殭屍給突突死,或者被它們給撓死。
這一波是夢幻聯動!
當然,為了照顧玩家的情緒,荀澤並不打算把這些喪屍的能力也給轉移過去。
《求生之戰》的特感還有特殊點的普通喪屍,已經足夠玩家頭疼了,沒有必要再給玩家增加無謂的難度。
試想一下,當玩家正在抵抗屍潮的時候,突然有一隻喪屍開著雪橇車,播放著「帶嚇唬」的背景音樂,把玩家們給撞死,玩家估計會當場爆炸。
雖然他想要收割玩家的情緒值,但是這種純粹噁心玩家的設定,荀澤不屑為之!
畫了差不多兩個小時,荀澤把植物跟殭屍都給畫好。
只是畫出樣子,不進行設定,比如攻擊速度、攻擊傷害等,根本用不了荀澤多少腦細胞。
所以這一番畫下來,荀澤只是手有點酸,腦袋還是很清醒的。
把打算放到《求生之戰》的殭屍給打包好後,荀澤將壓縮包發給了墨丹青。
嘀嘀嘀——
看到荀澤發來的名為「新增喪屍」的壓縮包,墨丹青額頭不由得流下來一滴冷汗。
在點擊接收後,墨丹青趕緊問道:「荀哥……難道是要增加特感的種類嗎?」
「沒有啊!這是我參賽遊戲裡的殭屍,我覺得可以跟《求生之戰》做一個聯動,你給改成寫實畫風,然後發給清瑤建模。」
「喔。好的。荀哥,這些殭屍有什麼特殊能力嗎?」
「就是普通喪屍,除了外觀比較特殊外,沒有任何特殊能力……」
荀澤發完這句後,沉默了不到半秒鐘,又接著發了一句:「你覺得有特殊能力更好嗎?」
「沒有!只是外觀比較特殊就好!哈哈哈!」墨丹青十指如飛,她感覺在打這句話時,手速是這輩子最快的。
好傢夥!要是因為她的這個問題,導致《求生之戰》的難度再次提升,玩家玩到這款遊戲後,豈不是要找她算帳?
雖然罪魁禍首是荀澤,但是她估計也逃不了一個「助紂為虐」的罪名。
「嗯。我也是這樣覺得的。好了,你辛苦一點吧!」
「好的。荀哥,交給我吧!」
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