0088 打起來!打起來!(1/2)
帝企鵝遊戲的跟風遊戲名為《皇城防線》,背景是西方奇幻題材。
防守單位從植物變成各種各樣的兵種,比如步兵、騎兵、弓箭手,還有魔法師等。
並且遊戲中還新增了英雄單位。
英雄的各個屬性比兵種都要高,有的英雄還能一人守住三條防線。
至於進攻的敵人也有殭屍,不過畫風看起來截然不同,除此之外還有骷髏兵、哥布林、獸人等西方奇幻作品中常見的「反派」角色。
遊戲同樣拆分為幾個大關,每個大關中有十個小關,每一個小關到最後,不僅會出現大量的敵人,還會出現精英怪。
最後一個小關更是會出現BOSS。
有的時候,英雄放置的位置將會成為能否取勝的關鍵。
因為防守的過程中,除了能收集金幣用來放置兵種外,還能收集怒氣用來給英雄充能。
當英雄的怒氣值充滿就能使用其特殊技能。
比如戰士英雄,會斬出一道劍氣,對一條防線上的所有敵人造成大量傷害。
弓箭手英雄,則會發射出五根箭矢,對五條防線上沖在最前面的敵人造成傷害,並使其進入流血狀態等。
不過遊戲只允許玩家帶一名英雄上場,而不同的英雄,能夠與其搭配或者說產生羈絆的兵種是各不相同的。
一開始就有數位英雄可供玩家選擇,而除了初始兵種外,其他兵種則需要玩家自己手動解鎖。
每打通一個小關,玩家都能獲得一枚勳章,這正是用於解鎖兵種的材料。
也就是說,玩家如果腦袋足夠好使,手速也夠快的話,完全可以用初始兵種跟英雄,打關刷勳章,攢一波大的後直接解鎖高級兵種。
英雄也是同樣的套路,不過英雄還能用勳章進行升級。
說不定會有腦洞足夠大的玩家,開發出純爆兵流,或者單英雄通關的流派。
《皇城防線》雖然也是跟風的遊戲,但可見遊戲的設計師很有自己的想法。
英雄單位的加入,讓遊戲有了更多變化。
荀澤一瞧《皇城防線》的評論多半是好評,而給出差評的基本都是在陰陽怪氣遊戲設計師。
「三星遊戲設計師,郭思……帝企鵝遊戲人才真是多啊!這三星遊戲設計師跟大白菜似的,隨手就能拿出來一人。」
感嘆一聲後,荀澤注意到了郭思的綽號。
「好傢夥!姑蘇慕容思,聽起來有那味了!」
因為這個綽號,荀澤稍微了解了一下郭思以往的遊戲,發現這人自己原創的遊戲,銷量跟評分都很一般。
但是借鑑別人遊戲的話,卻總能玩出花來,這也是為什麼他被人叫做姑蘇慕容思的原因。
「只有起錯的名字,沒有起錯的外號啊!當真是令人羨慕,我也想有一個帥氣的外號。」
想到自己的粉絲都是叫自己「苟賊」,荀澤無奈地搖了搖頭,不管是外號的長度,還是意境都沒有郭思的好。
由於蕭萌跟郭思打過「招呼」,所以這一次郭思並沒有像以前那樣碰瓷借鑑的對象,藉此來炒熱度進而刺激銷量。
但他實在過於「劣跡斑斑」,加上這一次借鑑的還是風頭正盛的《植物大戰殭屍》,所以還是有很多玩家跑到他的大眼博罵他。
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