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第九十五章 新能力:異常感應(2/2)

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不過這些都不重要,能增長就好,他這次是來獲取分辨怪物的技能的。

幾個技能,他重新整理了一下,讓系統增加了百分比,慢動作又漲了一些,關鍵是警戒終於進入熟練階段了。

根據小狩的提示,進入熟練階段的警戒可以主動開啟了,可以對周圍進行掃描,如果人群里有人對他露出了殺意或者周遭存在危險,可以直接掃描出來。

掃描次數和範圍都跟精神有關。

消耗0.1單位的精神可以掃描一次,

現在極限可以掃描19次,但系統的建議是只掃描10次,剩下差不多一半的精神力量等恢復,因為精神消耗過大的話,身體狀態會下降的厲害。

掃描距離還是精神屬性的十倍,單位是米。

這看起來跟系統的「小地圖」功能有些類似,不過小地圖只記錄感應範圍內的怪物信息素,偽裝中的怪物是不提示的。

現在雖然也不能直接辨識偽裝中的怪物,但至少有進步,可以主動搜索敵意了。

有敵意,就可以進一步分析研究,然後搞清楚是真怪物還是純粹嫉妒周樹長得帥。

不過剛開始的主動探知殺意也不太好用,一個是熟練度的問題,一個是這裡的擬態怪物並是不單純的對人類存在殺意。

或者說,不是單純的對這個小空間裡的人存在殺意。

擬態怪物們的目標更大,它們想離開這裡,進入繁華的人類社會,所以它們的第一目標是離開這裡,誰阻攔它們離開,它們才會選擇幹掉誰。

周樹剛開始的時候沒搞清楚這個問題,甚至會被殺意帶偏,直接把懷疑目標定在人類身上。

果然,在極端情況下,人類對人類才是最狠的。

而且能力過強的人確實會顯得很異類,容易被針對。

當他查清真相的時候,差不多就是被怪物陰死的時候。

因為這裡地方太小了,人又多,並且不單獨行動,基本每次都是人擠人,當他因為表現得太好,開始被怪物針對的時候,慢動作都來不及躲閃。

實在是離得太近了。

以至於一個培養「異常感知」的副本,愣是把「慢動作視界」的熟練度也給帶起來了。

沒辦法,這些擬態怪物都是玩陰的,突發情況太多,讓周樹不得不多次開啟慢動作視界。

而且敵意感知消耗精神能量,慢動作視界也消耗能量,讓他的精神能量下降的異常快,每次只能省著用。

他需要自己判斷,什麼時候需要用,什麼時候不需要用,一個判斷失誤……

【抱歉,您又雙叒叕死了!】

不過因為他很菜,每一輪死的都很快……

咳咳,以至於一輪花費的時間竟然比一次《明日邊緣》還短。

在《明日邊緣》那邊至少還能過上一天一夜,這邊幾個小時就死了。

要不是想著早上要接待總部來的人,還要進行誅妖計劃,他絕對會把精神力消耗到最低限度的安全值,一晚上過個上百輪。

但就是這樣,他保留了不少精神力,一晚上還過了幾十輪呢。

不過這一晚上的經歷實在太不友好了,讓他精神有些緊繃,所以當時任光突然碰了他一下,才把他嚇一跳。

當然,既然付出了這樣的代價,收穫也是喜人的。

一晚上,他的警戒能力再次進階,連名字都改了。

【異常感應(入門1%)】

熟練階段的警戒能力被覆蓋了,但主動探知危險和殺意的能力卻沒有消失,而是在主動探知的時候,不僅可以感應到是否有殺意,還有小概率能感應到目標是人類還是怪物。

不過概率很小,畢竟才剛倒到入門階段,所以主要還是感知危險。

好在當前的任務有大量的超級獸類參與,還是直接攻打老巢,殺意肯定不會少。

「找到了目標了,前邊別墅區裡有白華月的信息素聚集!」

一聲報告讓周樹回過神來,然後眼神瞬間犀利!

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