第212章 虛擬對戰空間的漏洞(2/2)
在馬路對面的高層上,他鎖定了一股態勢極強的氣息。
這次他的對手並不是武鬥家,而是一位對軍級機械師。
所以在開始倒數之前,對方就已經找好了能夠輕鬆狙擊到他的高點。
並且提前將他的武器部署完畢。
在確定了對方的位置後,一瞬間他手中的戰鬥蜂群完成解體。
十六隻微型懸浮機器人,以極快的速度進入到了對方所藏身的那棟大廈之中。
而站在原地的張徹則抬手一道雷牙直接迎著對方沖他射來的火力,壓了過去。
雙方的火力在二者之間的空中接觸在一起,緊接著猛然爆開。
而在爆炸發生的瞬間,張徹利用在雷電領域內的電場加速效果。
快如閃電的奔向了遠處的那棟大樓。
大多數武鬥家和機械師之間的戰鬥,勝負都取決於二者之間的距離。
距離越近武鬥家的勝算越大。
反之則是機械師更容易取勝。
所以在開戰之前,對方才會搶先占領高地,企圖以這種方式擊敗他。
但這種做法在張徹看來,也確實太過稚嫩了一點。
至少從他在虛擬空間裡和各個級別的機械師產生的數千場對局的經驗來看,像這種開局便找個窩點苟起來的機械師。
一般實力都不怎樣。
距離是個很微妙的東西,一般稍微有些戰鬥經驗的機械師。
在對上武鬥家時,不會直接把距離拉到最遠,然後將所有輜重裝備一字排開。
企圖用火力壓制戰勝對方。
經驗老道的機械師,一般會在這個時候,先試探性的和武鬥家交手。
在大致了解到對方的殺傷半徑後,再從距離上去卡死對方的進攻路線。
對於一個以高額火力輸出為優勢的機械師,在對上武鬥家時最重要的並不是手中武器的殺傷力如何。
而是機動性。
只有把握好一個微妙的輸出距離,他們的勝算才會更高。
在進入大廈後,張徹迅速奔襲向對方所在的樓層。
這裡是虛擬空間不是現實世界,所以張徹也沒樓梯。
而是直接一劍將相鄰的樓層劈開,三下五除二的便趕到了大廈頂部。
和張徹所預想的一樣。
對方確實不是什麼經驗老道的機械師。
在趕到頂層時,他所解放出來立在身側的重炮足足有三架之多。
加上他手中自己持有的一架火炮。
這傢伙直接將整個頂層,布置成了一個小型堡壘。
對方顯然沒想到張徹趕來的速度竟然如此之快,一時間甚至都來不及調轉所有火炮的炮口。
只能將手中握持著的一挺機關炮反轉過來。
一臉警惕的看向張徹。
不過從他眼神中,卻看不到太多的驚慌。
難不成還有埋伏?
張徹皺了下眉頭,出於保險起見,他抬手召喚出了六個球形閃電。
在這裡他無法提升雷電領域內部的磁場通量到電磁爆破的級別,所以只能通過球形閃電來營造出能夠讓電子武器失去效用的高強度磁場。
六顆球形閃電一路平推過去,就算周圍真的以後什麼陷阱。
張徹估計也會直接失靈。
但他沒想到的是,正當他快要走到對方面前是時。
周圍的地面卻忽然產生變化,數個巨大的雷射觸發器,如同鎖定一般將炮口全都對向了站在中間的他。
這……
張徹愣了下。
「這些東西全都是卡俄斯裝備?」
看到眼前的這一幕,張徹整個人都有點懵。
一個超凡機械師所能駕馭的卡俄斯裝備的數量,似乎並不是這個規格。
不過在那些雷射武器出現的瞬間,張徹也是迅速將環繞在他身體周圍的球形閃電向四面八方推了出去。
同時整個人加速到極致。
以極快的速度衝到那手持機關炮的機械師面前。
手中長刀高高舉起。
迅猛三連擊!
因為在虛擬世界裡無法給他提供三連斬的機制,所以他在這邊能夠使用的,只有這個名為迅猛三連擊戰術技能。
和瞬間觸發的三連斬不同,迅猛三連擊的攻擊方式是在極快時間內迅速打出三次攻擊。
連續的三刀砍在對方身上,但讓張徹沒想到的是,手中的刀劍卻又是受到了二次阻隔。
完全出乎他的意料。
在這傢伙的身上竟然還有卡俄斯裝備的存在。
他能同時驅動幾件卡俄斯裝備?
在龍雀受阻的瞬間,張徹都不禁生出了幾分疑惑。
但這卻並不是他最後的攻勢。
就在對方以為張徹已經是強弩之末的時候時候,忽然他腳下的地板出現了一陣鬆動。
緊接著一個巨大的深坑瞬間將他整個人陷了下去。
之前張徹布置在大樓內的十六架蜂型機器人,此刻起到了至關重要的作用。
這一瞬間的陷足並不是結束。
足足二十三層的高樓,他直接從頭墜到尾。
並且在期間受到了無數次的電磁脈衝射擊。
大概半分鐘後,張徹眼前的景象逐漸變成一個個方形的像素顆粒消失。
並且在他面前,出現了兩個久違的大字。
勝利!
果然,在將戰術晶片和卡俄斯裝備搬到虛擬空間後,他在這裡的戰力也是直線飆升!
當然這其中也跟戰鬥蜂群的高殺傷性脫不開關係。
從虛擬空間結束了一場對局後,張徹回到平台內並沒有休息,便直接開始了第二場的對局。
在連續進行了四場對局後,張徹發現了一個巨大問題。
大概半分鐘後,張徹眼前的景象逐漸變成一個個方形的像素顆粒消失。
並且在他面前,出現了兩個久違的大字。
勝利!
果然,在將戰術晶片和卡俄斯裝備搬到虛擬空間後,他在這裡的戰力也是直線飆升!
當然這其中也跟戰鬥蜂群的高殺傷性脫不開關係。
從虛擬空間結束了一場對局後,張徹回到平台內並沒有休息,便直接開始了第二場的對局。