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第七十二章 鋒芒戰罡(1/2)

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實武,名為真實武裝。

意思就是一切都是真實的,沒有任何特效附加,比如一把實武大劍,它就是一把實打實的大劍,可以砍樹砍人砍凶獸,但是它沒法發光燒火,更無法來什麼耀眼劍芒。

但江洛的屠殺大劍,卻可以噴薄出劍芒,儘管這劍芒肉眼看不見。

聽到徐揚總管的問話。

江洛搖了搖頭:「並沒有涉及到靈元的性質變化,我是通過劍芒花紋,將靈元大量壓縮然後釋放出去,理論上這是依靠不斷堆積靈元的量,達到劍芒的效果,靈元不可見,劍芒也不可見。光武這個級別的武裝,釋放出來的劍芒,是靈元性質的延展,所以會有特效。」

光武會發光,這就是最大的特效,靈元已經發生性質變化,故此生出諸多特效。

這是質變路線。

他的屠殺大劍,靠著壓縮靈元噴薄劍芒,走得是量變路線。

「原來如此。」眾人恍悟。

「消耗如何?」一名隊長詢問。

「消耗,大概是普通招式的十倍左右吧。」

「那這就有點多了,一般黃真戰士可堅持不了幾次劍芒釋放。」有隊長合算後說道,「不過,劍芒這一招,完全可以當作殺手鐧,給凶獸出其不意來上一招致命攻擊。」

徐揚總管又問道:「這種改良屠殺大劍,你可以製作模卡嗎?」

江洛回道:「製作當然可以,但是矩陣較為複雜,靈元矩陣的容量不足的話,沒法復刻完全。我的靈元矩陣比較大,矩陣結構被我利用完全,才勉強容下改良的劍芒花紋。」

「可惜,可惜呀!」

「屠殺大劍已經是專業版,繼續擴容,真不是一般黃真戰士能復刻。」

「是呀,很可惜,如果黃真戰士都能用上這一招,近戰組也能有遠程攻擊手段,狩獵的難度將會降低不少。」

隊長們紛紛對此表示可惜。

江洛忽然眉頭一挑:「也不是用不上,還是有方法,讓一般黃真戰士用上劍芒手段。」

「哦,什麼手段?」

「劍芒花紋會增加矩陣結構的總量,如果我在其它結構上面進行削減,然後添加劍芒花紋,這個總量就能保持恆定。拿屠殺大劍來說,它裡面至少有三組連接橋結構,在我看來是非必要存在,可以進行削減,然後放入劍芒花紋的對應結構。」

「還能這樣嗎?」

「當然。」

如今的江洛,腦海中不知道記錄了多少武裝模版,在實武這一階段,他的認知絕對是登峰造極。在他看來,實武對應的靈元矩陣,就是不同結構的堆砌,有點類似於樂高積木,基本結構都是固定的,不同堆砌方法獲得的成品卻不同,但本質都是相通。

馬豪傑隊長贊道:「如果是這樣,改良後的屠殺大劍,絕對更強!」

徐揚總管則說道:「不能說更強,逼近消耗也大,但是劍芒所增加的遠程攻擊手段,絕對可以讓黃真戰士的戰鬥方式變化更多,從而增加狩獵的成功率。」

一名隊長問道:「除了屠殺大劍,其它實武也能添加劍芒花紋嗎?」

江洛點頭:「理論上是可行的,不過我也是最近幾天才想出劍芒花紋這種技術方案,目前僅僅為屠殺大劍設計了劍芒花紋,其它武裝是否可以添加,還需要時間來設計。」

劍芒花紋的靈感。

可以說是書籍與外掛雙重影響。

外掛讓他的模版儲備量達到驚人的程度,書籍則為他提供各種思考方向,兩相結合,他才能想出壓縮靈元的手段,從而引導出劍芒花紋。

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